光与影:33号远征队在简单模式(又称故事模式)中对闪避和格挡的判定更为宽松,使玩家更容易应对战斗中的挑战。然而,这一模式依然保留了一定的难度,避免游戏体验变得过于平淡。 关于为何游戏中会加入...

《光与影:33号远征队》简单模式设计幕后故事揭晓

光与影:33号远征队在简单模式(又称故事模式)中对闪避和格挡的判定更为宽松,使玩家更容易应对战斗中的挑战。然而,这一模式依然保留了一定的难度,避免游戏体验变得过于平淡。

关于为何游戏中会加入简单模式,参与配音工作的詹妮弗·英格利希(Jennifer English)分享了一个有趣的幕后故事。她在直播平台的一次节目中透露,自己曾主动向开发团队提出建议:“我真的很想玩这款游戏,但如果没有简单模式,我可能很难坚持下去。能不能考虑加入一个更轻松的模式?”最终,开发人员弗洛里安采纳了她的建议,并实现了这一功能。

此外,詹妮弗还提到,同事本·斯塔尔曾开玩笑地将该模式称为“詹妮弗·英格利希纪念模式”。这番话也为游戏的设计背景增添了一丝幽默色彩。

该模式的设立,不仅让不同类型玩家都能找到适合自己的节奏,也体现了开发团队在兼顾游戏可玩性与包容性方面的用心。