光与影:第33号远征队是一款向经典回合制角色扮演游戏致敬的作品,其制作团队毫不掩饰他们所受到的启发。从早期的日式RPG如最终幻想超时空之轮到失落的奥德赛,以及Atlus旗下的一系列作品,都在不同程度上影响了这个团队的首次创作尝试。而其中,有一部作品更是赢得了游戏总监的特别赞誉。
在接受采访时,创意总监Guillaume Broche对一款将校园生活与战斗冒险巧妙结合的作品表达了极高的敬意。他表示:“在战斗演出和界面设计方面,那款作品无疑是全球顶尖的。每一次操作带来的镜头转换都充满戏剧性,整场战斗仿佛一部电影,令人印象深刻。”这番评价无疑是对那款作品最直接的认可。
这种极具视觉张力的表现方式也深深影响了第33号远征队的战斗系统设计。它的镜头语言虽然继承了一些经典作品的理念,但也有自己的创新。Broche提到,他们希望在未来的开发中,能够在此基础上更进一步,拓展出更具表现力的叙事手法。
这款新作的表现同样令人惊叹:游戏发售仅三天,销量便突破百万份。Steam平台的同时在线人数不仅在发售初期超越了多款同类型热门作品,还在后续数周内不断刷新纪录,成为近年来日式角色扮演游戏中少有的现象级产品。
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