目前,某知名游戏开发工作室正在同时推进两个重要项目:巫师4和赛博朋克2077的续作“Project Orion”。尽管团队已经具备更强的制作能力,...

目前,某知名游戏开发工作室正在同时推进两个重要项目:巫师4和赛博朋克2077的续作“Project Orion”。尽管团队已经具备更强的制作能力,但在不同风格与世界观之间切换创作思路,依然是开发过程中的一大挑战。

该工作室的艺术总监曾表示,在长期专注于巫师系列所构建的中世纪奇幻世界之后,转向开发高度现代化、科技感十足的赛博朋克2077,是一件极具挑战性的事情。这种思维上的转换不仅出现在初次接触新IP时,当开发者完成赛博朋克2077相关工作后重新回归巫师系列,同样需要经历一段适应与调整期。

巫师4的游戏总监指出,创作思维的转变并不轻松,而是一个需要时间去重塑认知、深入理解特定IP本质、题材特色以及角色塑造方式的过程。他坦言,虽然回到熟悉的巫师世界充满挑战,但也令人振奋。玩家对该系列的喜爱一直激励着团队不断前行,而这次他们希望打造出更具深度与独特性的内容。“在两种截然不同的历史背景和语言风格之间切换,既考验创意,也激发灵感。你需要在保持原有魅力的同时,思考如何实现新的突破。”

值得关注的是,如今该工作室已具备同时开发多个大型IP的能力。尽管这一直是他们的长远目标,但十年前受限于团队规模与经验,尚无法实现这一愿景。如今凭借两款现象级角色扮演游戏巫师3和赛博朋克2077的开发积累,加上团队的扩展,他们已经为多线并行开发做好了充分准备。

巫师4将采用虚幻5引擎打造,更加注重玩家选择带来的影响以及道德困境的设计;至于“Project Orion”,其创作者之一透露,新作将引入一个被称作“出错的芝加哥”的全新城市,而夜之城是否会成为可探索区域,目前尚未有明确答案。两部作品的具体发售时间也尚未公布。