在Game Informer的采访中,BioWare总经理Gary McKay透露他们曾考虑将《龙腾世纪4:影障守护者》开发成一款多人游戏。他提到团队曾深入研究多人元素,但最终认为这与他们最初的单...

在Game Informer的采访中,BioWare总经理Gary McKay透露他们曾考虑将《龙腾世纪4:影障守护者》开发成一款多人游戏。他提到团队曾深入研究多人元素,但最终认为这与他们最初的单人故事叙述理念不符。“当我们思考要做什么游戏时,我们还是想回到我们的核心——讲述精彩的故事。” McKay强调说,尽管多人模式可能无法像系列那样创造令人难忘的角色体验,但他对早期尝试持开放态度,并对当前的工作充满热情。

McKay在上个月宣布游戏改名时已经明确表示,《龙腾世纪4》将以单人叙事为主。他补充道:“我们探讨了所有可能性,包括多人概念。通过不断试验和改进,我们学到了很多,并得到了EA的支持来专注于打造一款包含丰富选择、角色和世界观的卓越单人游戏。”

《龙腾世纪4》开发转型记:多人游戏构想之迷失与回归