R星和其母公司Take-Two不仅致力于将GTA6打造成史上最成功的电子游戏,还希望通过这款作品将GTA6打造为全球娱乐史上最伟大的作品之一,超越传统游戏的局限,带给玩家前所未有的沉浸式体验和深远影响力。通过这游戏,R星不仅要突破游戏行业的天花板,还希望重新定义整个娱乐产业,成为一个文化现象。
近日,Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在接受外媒CNBC采访时表示,R星正在全力以赴开发GTA6,尽管游戏的发布日期有所延后,但他认为这一延期不过是短短不足六个月的调整,并且他坚决否认了外界对于项目进度的任何担忧。他强调,这种延期是为了确保游戏的完美呈现,而非由于开发问题所导致的拖延。
Zelnick进一步强调,R星这次的开发野心远超以往任何一款游戏,他指出:“R星并不满足于制作一款仅仅能够轰动一时的游戏,我们的目标是创造史上最伟大的娱乐产品。”他明确表示,GTA6不仅仅是一款游戏,而是要成为一种跨越时代、影响深远的娱乐体验,让玩家在其中找到超越单纯游戏的深层次感受。
然而,Zelnick也不无担忧地承认,这是一个极为艰巨的任务,因为GTA6承载了玩家和市场的巨大期待。“消费者对这款游戏寄予了极高的期望,我们需要竭尽全力来满足这种期待,”他说道。他表示这种高标准的要求对开发团队来说是巨大的挑战,但他们坚信通过精心的打磨和不断的创新,最终能够交付出令人惊艳的作品。
Zelnick还补充道:“GTA6的延期实际上是我们公司对细节和质量的承诺,体现了我们对玩家的尊重以及致力于打造最佳体验的决心。我们从未盲目追求发布日期,而是始终把追求娱乐体验的极致质量放在首位。”
值得一提的是,尽管游戏尚未正式发布,全球玩家对GTA6的热切期待已经得到了证明。就在此前,游戏的第二部预告片上线仅24小时内,就创下了4.75亿次播放的惊人纪录,这一数据不仅展示了该作的巨大关注度,也进一步证实了玩家对GTA6的高度期待和支持。
全部评论