《The Slormancer》中的人物基础属性提升的作用是非常大的,游戏中三种职业天生具有的基础属性,以及每次升级所带来的收益都不太一样,首先是人物基础属性的来源,首先是人物基础属性、猎魂武装授予属...

《The Slormancer》中的人物基础属性提升的作用是非常大的,游戏中三种职业天生具有的基础属性,以及每次升级所带来的收益都不太一样,首先是人物基础属性的来源,首先是人物基础属性、猎魂武装授予属性、装备授予属性、专精条授予属性。

《The Slormancer》人物基础属性与升级收益分享

TheSlormancer基础属性升级有什么用

人物的基础属性与升级收益

列出游戏中三种职业天生具有的基础属性,以及每次升级所带来的收益。

1级人物基础属性

人物属性有以下几个来源:

1. 人物基础属性

2. 猎魂武装授予属性

3. 装备授予属性

4. 专精条授予属性。

在不穿装备&装备金鱼剑/弓/杖(不授予任何属性的猎魂武装)&去除专精条所有点数后,人物剩下的属性为基础属性。1级人物装备金鱼剑/弓/杖之后的面板反映的就是这些数值。此外,在升级时,人物的部分属性同样会获得一定的基础值。

1级人物的绝大多数基础属性(包括它们的基础值、增加值、增加百分比和倍率)初始值都是0,除了下表中列出的部分:

《The Slormancer》人物基础属性与升级收益分享

人物升级属性收益

人物在等级提升时,部分属性会获得固定的基础值。三个职业各自的升级收益在下表中列出:

《The Slormancer》人物基础属性与升级收益分享

需要注意的是,骑士&猎手/法师天生具有一定的原始伤害/元素伤害基础值(在上一小节中列出),并且会根据人物1级之后的每个等级获得额外的原始伤害/元素伤害基础值。升级带来的不仅是等级数+1,还会提高每个等级提供额外伤害的数值。

现版本满级(60级)时:

骑士的原始伤害基础最小值为

16.048+(60-1)×5.928=365.8

而基础最大值为

21.064+(60-1)×7.904=487.4

猎手的原始伤害基础最小值为

21.08+(60-1)×8.88=545

而基础最大值为

29.14+(60-1)×15.54=946

法师的元素伤害基础最小值为

24.048+(60-1)×5.928=373.8

而基础最大值为

29.064+(60-1)×7.904=495.4

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