
沙丘:觉醒今日正式开启公测。本次测试自5月9日晚8点起,持续至5月12日早上6点结束。测试内容涵盖游戏前20至25小时的流程,玩家将创建角色,进入厄拉科斯星球,与其他玩家共同面对沙虫、烈日以及匪徒带来的挑战。玩家可以自由选择所属的帝国学派,建立庇护所,制造沙地摩托,并深入探索广袤的沙漠。
在官方网站的一篇文章中,开发团队谈及了发售期间可能出现的高玩家数量问题。他们表示,考虑到游戏上线初期可能造成服务器拥堵甚至崩溃的情况,团队已根据过往发行多款大型多人在线游戏的经验,提前做好相关准备。
开发团队强调:“我们清楚地意识到,游戏上线时可能会面临极大的服务器负载压力,这种情况难以完全避免。因此,我们正在积极制定应对方案。请玩家放心,发售时我们将部署数千台服务器,覆盖全球上百个地区。每台服务器最多可容纳40名玩家同时在线,而通过不同时间段的玩家流动变化,这些服务器将能够服务数百万人次的玩家。此举旨在为北美、南美、欧洲、亚洲及澳大利亚地区的玩家提供低延迟的稳定连接体验。”
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