一、2022年激战2召唤师武器技能加点
激战2召唤师夺魂者加点方法如下:21级会开放第一条特长栏,并且开始能点特长,优先点鲜血特长,单人可先加到血库,组队可以把疾速渴嗜换成鲜血仪式。
我需要一套激战2幻术的特性加点缺点:损失了幻象的DPS(不点第五排X特性),召唤幻象的频率减慢(不点第五排第二个小特性)4)其余加点,如6/5/0/0/3,是1和3加点的折中。
武器:长弓、单手剑、副手斧。符文:超级巴萨泽符文。法印:长弓:超级焚烧法印、超级腐化法印。单手剑副手斧:超级焚烧法印、超级痛苦法印。下面是特性和技能:特性介绍:力量:体能恢复、刚毅不屈、斧系专精。
图片里面能看到上了精确也只有32的暴击 不过因为武器的高攻击次数基本法印的效果都能完美触发(毕竟有内置的2秒CD嘛。
匕首,攻击。根据游戏《激战2》官网查询,匕首轻巧方便携带,最适合刺客作为武器,而刺客要保证直接秒杀敌人,因此加点全部选择攻击。
二、激战2元素使PVP武器选择双匕首入门攻略
激战2元素使PVP武器选择 双匕首入门攻略一 武器:自然是双匕首二 法印:战斗法印,厄运法印。切换武器效果在元素师切换元素时也同样生效。
移动部分:这里我们需要注意将左平移与右平移的按键去掉,因为左右平移可以通过按住鼠标右键配合AD来使用,无需占用2个宝贵的常用键。我们将激战2这个最常用的闪避键改成shift,用小拇指可完成翻滚。
匕首电5: PVP中元素双匕用的很多,用于击退,但击退距离不高,只有200。很少用于PVE,但某些特殊场景很有效。
首先是特性,特性表如下:武器为双匕首,装备符文用全属性和暴击伤害的:武器符文我用的火系AOE的superior fire和superior battle(不知道咋翻译)首饰和珠宝用狂战士最后属性如下这套build因为用了双匕首拥有很不错的机动性。
而作为激战系列最独特的职业——元素,因其技能的多样性和高可塑性,使得元素在战场可以成为不同的定位,首先,我把元素按照常用武器的不同作最简单的一个划分:法杖元素——15人以上团战,双匕首元素——15人以下偏单走偏偷点。
三、激战2战士pvp带什么武器好?刷图选哪个好?长弓与步枪选哪一个?
武器双手锤—用范围攻击重击地面,可以击散一群敌人。巨剑—有着强大的范围伤害,可以在一群敌人中间快速移动。长弓—可以造成大范围火焰伤害,在远距离外困住敌人。步枪—造成多种症状,对单个敌人造成强力攻击。
剑斧也是fear me这个技能相性最好的武器配置,连招可以直接剑2+fear me+斧5,一套打出来有1W+的输出。遇见半血职业直接剑2+剑3不要参杂普攻直接一剑基本是必中的。
武器佩戴:目前常带武器是斧锤+大剑,背包里一把长弓(没有找到喜欢的步枪,所以带了长弓),只有特定近战完全无法输出的BOSS才拿出长弓,比如火元素。
四、激战2工程师PVP武器选择症状流技能优化
战略级工程师的核心思想是利用炮塔的机动性,没错,是机动性。以及炮塔的攻击的功能性。最后是炮塔的击退性。
技能没什么说的,2技能如技能效果一样,一个是打爆发,再一个是逃跑。
战士这个英雄定位“暴力输出的典范” 首先这个是斧捶或盾流的加点,适合高层迷雾,亚拉这些输出环境极度恶劣的本,或者野外单刷团队BOSS,大剑要站撸,这时等于躺尸无疑。
熟手火焰护盾,爆炸叠威能,旋风是燃烧箭矢对什么时候该用什么技能有清楚的认识,技能用在该用的地方,合理使用不随便浪费。什么时候加血什么时候清debuff什么时候爆发等。
对于激战2中的幻术师PVP,武器选择是一项至关重要的决策。在考虑武器选择时,幻术师需要平衡自身的防御能力和输出能力,同时考虑武器的实用性和技能搭配。首先,法杖是幻术师在PVP中的常见武器选择。
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