近日,游戏午夜以南的开发团队Compulsion Games首席执行官兼工作室负责人Guillaume Provost在接受采访时透露,午夜以南自发售以来,在不到一个月的时间里,玩家数量已经超过了100万人。
他表示:“我可以非常有信心地说,从游戏正式上线开始,已经有超过一百万名玩家体验过这款游戏。”
Provost指出,午夜以南之所以能够取得这样的成绩,一方面得益于一个拥有广泛用户基础的平台带来的曝光机会,另一方面则归因于游戏本身所选择的独特文化主题。这种与特定地区背景深度结合的内容成功吸引了玩家的兴趣。他补充说:“当你制作一款深深植根于某一地区和文化背景的游戏时,自然会吸引到当地玩家的关注。而我们更进一步,深入挖掘了这一地区的神话与民间传说,并用全新的方式将这些故事呈现出来。”
此外,他也谈到,在与平台方合作后,工作室的定位并不是追求制作像一些主流热门大作那样的作品,而是专注于创作具有独特风格和辨识度的内容,希望能够在主机平台的游戏阵容中提供更多元化的选择。
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