《寻道大千》暴击流要增伤还是暴伤 首先,我们先了解一下暴击的计算公式: 不带灭心魔种 普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤) 道法暴...

寻道大千暴击流要增伤还是暴伤 守墓老人技能解析

《寻道大千》暴击流要增伤还是暴伤

首先,我们先了解一下暴击的计算公式:

不带灭心魔种

普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)

道法暴击=(攻击*道法倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化道伤-被弱化道伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)

带灭心魔种(灭心对于暴击后最终伤害提升很大,但是大部分还是选择吞灵,主要还是无视减伤)

普攻暴击=(攻击-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(200%+强化暴伤-敌方弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)

道法暴击=(攻击*道法倍率-敌方防御)*(100%+增伤-被减伤)*(100%+强化道伤-被弱化道伤)*(200%+强化暴伤-被弱化暴伤)*(1+灭心魔种值)

在计算公式中,最终增伤基础系数为100%,而强化暴伤是200%,虽然说暴伤的系数高,强化暴伤数值越高,伤害也会越高,但是现在这个版本,有小龙女和金刚不坏的存在,在局内即使暴击,也只能打-2的暴击伤害,当然我们还有破甲的属性,但是综合下来最终增伤更加全面;

寻道大千暴击流要增伤还是暴伤 守墓老人技能解析

而道法暴击又不同,虽然会受到最终增伤和最终减伤的影响,但是有道法倍率、强化道法和暴伤的加持下,依旧可以打出可观的伤害,这个时候选择强化暴伤也就合理;

总结

①大部分情况下,建议选择最终伤害为主,然后根据局内的敌方的属性进行调整;

②以人物攻击为主的暴击流,也就平A流,选择增伤,哪怕遇到抗暴击的道友,也起码有的一站;

③道法暴击流可以选择强化暴伤;

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寻道大千守墓老人技能解析

联动精怪-守墓老人

技能:开战后前3回合,双方受到的伤害都额外降低30%,每回合主角行动结束后治疗自身30%攻击力的生命。

守墓老人技能效果让前4回合双方额外减伤25%,并且在回合结束治疗。如果双方差距不大的情况下,可以减少连暴的平A伤害,道法3-4回合的释放,以及2回合攻击的灵兽,但是面对应龙,无法覆盖到它第5回合的攻击。

寻道大千暴击流要增伤还是暴伤 守墓老人技能解析

有道友说吞灵+守墓老人会是一个新搭配,今天试了一下搭配,可缺可点,虽然说吞灵是真实伤害,在同样减伤的情况下,吞灵的优势会提现出来,并且每回合结束有治疗效果,看起来很不错的搭配!

但是实战连击+吞灵越往后,输出越乏力,守墓技能效果结束后,对方的Buff叠起来之后,我们的胜算就小了,不如守墓换成保命以及其他辅助精怪。

当然守墓老人可以防连暴这类组合,还是非常有用,还算值得解锁的一个精怪,一些对局有着奇效!