近日,一位玩家在游戏社区分享了自己在博德之门3中的一段深刻体验,引发了众多玩家的共鸣。 这位名为IrritableGoblin的玩家提到,一年前他在游戏中决定尝试一次彻底的“坏人”玩法,目标...

玩家分享博德之门3中一段深刻体验引发共鸣

近日,一位玩家在游戏社区分享了自己在博德之门3中的一段深刻体验,引发了众多玩家的共鸣。

这位名为IrritableGoblin的玩家提到,一年前他在游戏中决定尝试一次彻底的“坏人”玩法,目标是成为被遗忘国度中最邪恶的角色。他首先将注意力集中在了一名提夫林小女孩阿拉贝尔身上。在游戏中,玩家可以在第一章的德鲁伊营地遇到阿拉贝尔,她因涉嫌盗窃而被捕,玩家需要决定她的命运。

IrritableGoblin选择了判处阿拉贝尔死刑,并将她的遗体带回了她的父母身边。他先告诉阿拉贝尔的父母她还活着,但被卡哈抓住,随后便将她的遗体扔在了母亲面前。然而,阿拉贝尔父母的反应完全超出了他的预期。他们的悲痛欲绝和绝望的呼喊深深触动了IrritableGoblin,原本只是想探索更多剧情的他,此刻却感到了强烈的内心冲击。

在这之后,IrritableGoblin沉默了许久,最终选择退出游戏,并拨通了自己母亲的电话。从那以后,他再也没有打开过这个存档。

这一经历引发了大量玩家的讨论。许多人表示,在博德之门3中,虽然可以扮演反派角色,但不建议成为一个纯粹的杀戮机器。因为当玩家最终完成一系列破坏性行为后,面对空旷的地图和充斥着仇恨与愤怒的剧情,不仅无法获得满足感,反而可能感到深深的空虚与不安。

这段分享让许多玩家重新思考了游戏中的道德选择以及其背后的情感影响。