论如何建立一个修仙门派游戏心得如下: 这游戏分为前期与后期两种玩法。 游戏前期【炼丹】的效果好。 游戏后期则是【装备】的效果好。 而且装备主要来自于宗门大比,而不是炼器。 唯一能够炼...

论如何建立一个修仙门派游戏心得如下:

这游戏分为前期与后期两种玩法。

游戏前期【炼丹】的效果好。

游戏后期则是【装备】的效果好。

而且装备主要来自于宗门大比,而不是炼器。

唯一能够炼器的掌门除非二周目开局金天灵根。

否则不要碰。

炼器峰的效率还真不如宗门大比。

所以,开局,杂灵根貌美。

貌美是为了小概率提前获得高阶装备,迅速成型。

反正主角拉那点武力也没多大用。

开局炼器顺序:

先衣服帽子手镯炼器三件套。

然后弄一把刀子方便探索。

再弄炼丹套。再搞种植套,最后是挖矿套。

全部一人份即可,前期多了没用。

第一个弟子必须是火+【异火】天赋。

方便炼结金丹。

至于天灵根则不是必需品。

先把生产拉起来。

第二个弟子最好是木+麻利天赋。

也不强求天灵根,只要是个奴就行。

第三个弟子最好是土+麻利天赋。

最后一个弟子随便来个金就行。

炼量产荒阶用。

之后选峰主,伏峰主最后选。

先火木土金八面的峰主。

最后水伏魔峰主。

伏魔探索队要的是等级高而不是水属性。

之后宗门大比开始钓装备。

速度钓出地阶。

然后看什么时候伏魔峰探索出天阶装备。

就开始全宗门大换血了!

前期装备:炼器13%,固定武力22以上。

后期装备,突破套装+生产,武器是百分比武力。

前期丹药:只到结金散即可,之后不炼丹了。

【浪费材料还没效率!】