《绝地求生》雪地图未知游戏彩蛋
1、航天发射场卫星发射基地 宇宙基地(Cosmodrome)是维萨迪(Visaidi)新地图上一个废弃的卫星发射站,火箭发射平台上有未完成的火箭,旁边还有一座破败的地标建筑塔。冰雪不单单覆盖了破败的维塞迪,还让发射型火箭永久留在了宇宙基地,游戏中的这个地方和前苏联的拜科努尔航天发射场很像。

在玩绝地求生的时候,你在游戏里做过哪些恶?
1、发生在机场高架上的惨案。在这个地方经常会掉下来盒子,也经常会产生各种搞笑事件。或者是一些无法很好控制自己的腿的玩家因为打枪打嗨了跳下去;也有可能是单纯的手贱,想在这个狭窄的地方来个帅气无比的“凌空抽射”。
2、再举个栗子,素质广场想借小黄衣服穿。周围的野狗就会说你脱光,脱了不穿好看,胸罩好看,陪我睡一觉衣服就借你??不觉得无聊又玩无耻吗?我觉得如果我在游戏遇到了你,打到了你,你开麦说兄弟给我一次机会,我可能会问你队友呢,也可能直接说不给然后杀了你。
3、在绝地求生里选择成为老阴逼,意味着你更倾向于策略和等待,而非直接的交火。我自己的游戏风格就是如此,虽然我枪法还算可以,但更喜欢在落地后寻找机会,而非立即与人正面交锋。我认为,落地成盒的体验并不愉快,特别是当对面有喷子或冲锋枪时,运气的因素往往起决定性作用。
4、第一种,开车撞我的 有的时候,看到队友已经开了车,并且看到地图上他在向我奔来,我会兴冲冲等着人家来接我,结果还没等我缓过神来,直接把我撞倒。要是他下车救我,我还可以原谅,毕竟不是谁的驾驶技术都那么棒的。但是有的队友会踩着油门,直接再撞我一下,让我无奈退出游戏。
5、有次玩《英雄联盟》的时候,自己去偷大龙,打了都快两分钟了,大龙剩下残血,自己的血条也所剩无几,在最关键的时候,本来想秀一波自己的操作的,把大龙打死了,想直接闪现出圈,结果撞墙了。
6、激烈交火或者近身战斗时过度频繁的换弹会导致死于非命,而非战斗时长时间不保持弹匣满盈又会让玩家在突发战斗中拉闸。新手玩家还要注意这个游戏没有自动换弹,不要打完了还在那里愣点鼠标;长时间暴露射击。
绝地求生是可怕的科学实验?这款游戏的背后有哪些细思极恐的秘密?
绝地求生的毒圈和背景都是有关于1963年英国的鲶鱼计划有关。每个游戏都有其自己的故事背景,尤其是RPG游戏始终具有完整的神秘情节。这些游戏的背景故事决定了游戏的方向和深度。为了吸引玩家的好奇心,游戏策划者将始终设计各种曲折。但是这些离奇的故事都是来自现实。
在后来绝地求生官方放出的宣传片中,有一个镜头更加证实了绝地求生背后可能是一场毫无人性的科学实验。在宣传片中,所有玩家的行动和位置都被放到一个个监控器上面,在监控器后面坐着一个类似长官的人物,轻松惬意的看着监视器里的一切,昏暗的灯光下好像一切都是一场极大的阴谋。
但是从这个游戏里我们可以看出这个计划的残忍程度,而游戏里的毒圈其实就是捕“鱼”的电网。而游戏是游戏,现实是现实,这是一个可怕的实验。仔细想想,真的是细思极恐,或许也就真的只能用绝地求生这几个字来形容当时的情况了吧。
而且代入感是非常强的,四周都是非常昏暗的,你只有迷迷糊糊才能看到四周的景象,而且想要看到一些非常清楚的景象,你就只能靠着手中的摄像机,打开夜光模式,但是电量是有限的,而且你在寻找的过程中还会有一些恐怖的怪物在追着你,有些地方做的实在是过于的逼真,我就不在这里叙述了。
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