从开测到现在不到两天时间,随着等级的升高,越来越感觉到游戏中阵法选择的重要性了。要了解阵法先来看看阵法。 阵法分前场、中场、后场,位置不同,所享受的增益不同,一般来说,普通排兵:MT前场,领主中场,...
从开测到现在不到两天时间,随着等级的升高,越来越感觉到游戏中阵法选择的重要性了。要了解阵法先来看看阵法。
阵法分前场、中场、后场,位置不同,所享受的增益不同,一般来说,普通排兵:MT前场,领主中场,DPS在后场。
再来看看阵法成员!
护卫:专业菊花男,也就是传说中的MT,技能和属性注定了他被人爆菊花的定位,攻击前排。
投矛手:职业DPS,不俗的输出技能和属性,决定了它是除了领主之外最强输出,但是防御力低下决定了后场是他安全的港湾。攻击中场,当中场空怪的时候攻击后场。
长枪兵:我们暂且把他定位在一个群攻DPS,定位和投矛手一样,攻击前场。
到了后期会越来越发现副本里怪物的组合打起来很棘手。特别是发现怪物组合有投矛手时,如果你按照前中后万金油阵法打时,你会发现,中场的领主不知不觉挂掉了,无尽苦恼!
所以我们可以试着换下阵法,把领主拉到后场与我们自己的投矛手并排,把护卫拉回中场。这种阵法确保对方所有伤害由我们的护卫MT承担,放心,护卫没那么容易死的,尽管离开了前场减伤的增益,但是前提是你必须把护卫的等级升的尽量的高,而且能进化就进化。在护卫阻挡了投矛手的伤害之后,你的领主应该到了释放技能时刻,一轮下来,胜局已定!
谈下我一直没用的祭祀,不是祭祀不好,前期用的上副本几乎没有。不禁要问,什么时候用祭祀?个人感觉在怪物组合成员大多数或者全部是MT类型的时候,这种消耗战,祭祀的应用是一个亮点,既然不能靠输出轰掉,那就用祭祀慢慢磨。对于高DPS的怪物组合,不推荐用祭祀,加的远远赶不上被怪打的,不信你可以试试。