平衡性调整 1)给各类基础防具添加了最低限度的耐热耐寒效果。 好耶,不会再忘了自己穿的耐热衣然后在晚上冷死了。 2)缩短在帕鲁蛋孵化器里获得孵化帕鲁的长按操作的时间。 还是要长按一会儿滴,不过...

平衡性调整

1)给各类基础防具添加了最低限度的耐热耐寒效果。

好耶,不会再忘了自己穿的耐热衣然后在晚上冷死了。

2)缩短在帕鲁蛋孵化器里获得孵化帕鲁的长按操作的时间。

还是要长按一会儿滴,不过的确是快了点。

3)腾炎龙的配种组合变更为固定组合。

这个的意思应该是腾炎龙和其他亚种那样有固定的配种公式了吧,没去测,等大佬。

4)追加实装械类的传说设计图。(会从特定敌人身上掉落)

合着我之前掉的传说图纸是假的?还是说它把那些属性弓、弩也加上了?

5)修正钻石的贩卖价格。

现在一颗钻石卖6000,好像没多多少。

6)在单人游戏中,将不再能选择多人游戏用的初期出生点。

幻兽帕鲁4月4日平衡改动一览

如图,新玩家没法通过自杀直接传去其他几个岛了,对初期的开荒来说就是几只低等级的野首领以及像燎火鹿等几只低等级帕鲁没法打和抓了。

7)将初始出生地点后方用岩石堵住了。

它说堵了,但我没看出来哪里堵了。

8)令玩家在骑乘中攻击力上升的伙伴技能的上升倍率统一从2.0减少到1.2。

9)野外掉落的帕鲁蛋中,将有低概率孵化出头目帕鲁。

仅限野外掉落,不过既然都出了头目了,那啥时候把闪光也安排上?然后再让玩家自己孵的帕鲁也有概率出闪光和头目呗。

10)飞行、浮游的帕鲁将会免疫掉落伤害。