这些技能在当前版本的PVP中契合度极高……除了灼地连环,其他技能都难以打出伤害…… 罗刹只能算是一个弱势职业……更多依靠操作和控制求生存,并不像有些人说的那样坚硬。 谈及罗刹的优点时,请不要把四系...

这些技能在当前版本的PVP中契合度极高……除了灼地连环,其他技能都难以打出伤害……

罗刹只能算是一个弱势职业……更多依靠操作和控制求生存,并不像有些人说的那样坚硬。

谈及罗刹的优点时,请不要把四系罗刹混为一谈……那些说罗刹坚硬的人,罗刹到底哪里硬了?让我来说说我眼中的罗刹定位:一个严重依赖技能组合的法师。这套加点大家都很熟悉,法师的极限生存流,但这样加点的法师弱点也很明显。即便耗费大量装备、技能格子和技能点资源,这样的法师输出依然惨淡,防御也并不强。对于冰罗刹来说,冰盾会心冻结被取消后,生存和反击能力都大幅削弱。

斗战神罗刹技能如何组合详细介绍

看似华丽的面板实际上是通过控制来求生,而非所谓的高防御。如果你需要一定的输出能力,技能格子就不够用了,必须对技能进行调整,选择下一个核心技能。

如果你需要输出,那么冰盾肯定不能学习,增加移速和幽雷环身攻守兼备,这一点你懂的……但防御似乎下降了。

顺带提一下,电罗刹的坚硬与冰盾雨师无关,只是电罗刹高位移完美契合了幽雷环身这个技能。

事实上,冰火两系罗刹在一定装备技能支持下,也能用幽雷环身达到攻守兼备。比如在灼地连环被加强后,一直被忽略的神技,前提是你得有好的火武器,这一点我缺乏,所以一直没用。现在灼地连环的后跳谁用谁知道。

电煞,一个四系共通的位移神技,配合这个技能,所有系罗刹都能拥有2个以上位移技能。大部分罗刹只需点一级,并加移速精修。你说缴械控制,呵呵,罗刹是一个距离产生美的职业。你说电罗刹,你追星打了一套,电煞不用来跑路简直是笑话。

寒冰冻也是四系罗刹共通的神技,个人建议如果你是一名好罗刹,请一定学习这个技能并加满。幻甲也选重天+1。这个技能虽然很强但没有伤害(其实罗刹的技能很平衡),可以想象当对面一群人无脑冲脸时,一个寒冰冻,一轮AOE过后,对面倒地,然后御姐一个潇洒的灼地连环,毫不费力地解决对手。

其实这个技能还有个传奇鱼篮,效果类似龙战神的仙舞乱花,不用我多说。

火墙,很多人说伤害很高,但个人感觉在电煞出现后,罗刹已经不需要点火墙了。风墙,只为四不像存在,毫无亮点。

电系的那个2层技能叫聚雷破毫无存在感,第三段技能,一直有一个神技——飓风破,但对于没有传奇支撑的人来说还是放弃吧。有传奇的也要慎重。现在战斗节奏越来越快,你确定这个站桩技能能打到人吗?电煞的推出,灼地连环的加强,技能格子还有它的位置吗?PVP机制中位移和移动才是王道。

还有一个技能叫做冰莲,最大的亮点在于稳定的诅咒,但考虑到紧张的格子和有限的技能点,这个技能在PVP中很难有上场机会。

下一个技能是大家喷得很多的风婆,很多人说有了风婆的罗刹多硬多硬。风婆的控制多恶心,言过其实。我的加点以上,刚洗的点纠结要不要加击退?很多时候我都怀疑风婆是不是小内,群战中它就没活过,单挑时把人推出凝冰法阵。反正爱砍不砍,觉得这个技能被玩家神话了,没啥影响。你说风婆的失明,大哥,8级风婆的失明概率有多高?

我一直认为斗战神中最强的防御是机动能力和爆发能力……高机动能够掌握战场主动,爆发能力能够迅速消灭敌人。

上面两个技能小组合和幽雷环身以最小的技能点代价换来了最基本的生存能力,节约出大量技能点投入到其他技能上……

你们或许会问为啥不用这套加点,首先看看我那惨淡的攻击,其次凭借犀利的操作,我自认为不需要这些位移技能来躲伤害。