格挡可以和闪避同时摁住,角色做出的是闪避动作,但并不妨碍被击中时的闪避判定,就算没有躲避成功,但也因为摁住了格挡而挡下攻击。 格挡可以和闪避同时摁住,角色做出的是闪避动作...
格挡可以和闪避同时摁住,角色做出的是闪避动作,但并不妨碍被击中时的闪避判定,就算没有躲避成功,但也因为摁住了格挡而挡下攻击。

格挡可以和闪避同时摁住,角色做出的是闪避动作,但并不妨碍被击中时的闪避判定,就算没有躲避成功,但也因为摁住了格挡而挡下攻击,在攻击的同时摁住格挡,角色会打出攻击甚至完成一套连击动作,但也不妨碍在被攻击时,因为同时摁住格挡键而系统判断格挡成功。

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图中下方的UI可以清晰的看到,骑空士摁住了格挡的同时,还摁了闪避

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而在这张图里则是,骑空士在摁住格挡的同时,摁下了攻击键

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总结:

格挡可以和闪避同时摁住,角色做出的是闪避动作,但并不妨碍被击中时的闪避判定,就算没有躲避成功,但也因为摁住了格挡而挡下攻击,从而免受伤害;

同理,在攻击的同时摁住格挡,角色会打出攻击甚至完成一套连击动作,但也不妨碍在被攻击时,因为同时摁住格挡键而系统判断格挡成功,进而免受伤害。

前者可以有效提升BOSS狂暴时的生存率,使用频率非常高,后者虽然效果不错,但是会打断一套连击,所以用的较少。