BOSS的单次奖励是通过伤害来计算的,所以在打BOSS前要调整队伍阵型,原则是按照BOSS的攻击顺序来放置伙伴,越先被攻击到的输出能力越差,特殊情况是,如果某个伙伴有晕眩的能力,那么把该伙伴放在第一个...
BOSS的单次奖励是通过伤害来计算的,所以在打BOSS前要调整队伍阵型,原则是按照BOSS的攻击顺序来放置伙伴,越先被攻击到的输出能力越差,特殊情况是,如果某个伙伴有晕眩的能力,那么把该伙伴放在第一个出手的位置,伙伴闪避高的放在被BOSS第一个攻击到的位置,这样都有概率延长攻击次数,伤害自然也随之提升。
另外,BOSS战的最后击杀者的奖励与伤害前十前名的奖励都与怪物等级有关,怪物等级越高,获得的奖励会越多。