使命召唤一款备受玩家喜爱的射击游戏系列,由Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games等工作室开发。今天小编就给大家带来了这款游戏的最新更新资讯,感兴趣的朋友不要...

使命召唤一款备受玩家喜爱的射击游戏系列,由Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games等工作室开发。今天小编就给大家带来了这款游戏的最新更新资讯,感兴趣的朋友不要错过哦,一起往下看看吧!

使命召唤2月22最新更新内容一览

使命召唤2月22最新更新内容-使命召唤2月22最新更新内容一览

RICOCHET反作弊系统

RICOCHET反作弊团队一直在跟踪调查作弊举报的激增,目前正在测试其他安全更新。

刚刚实装了以下更新:限时特长的禁用游戏代码(例如超高速)。

作为正在进行的安全更新的一部分,一个遥测系统在周末离线升级。这一行动导致**开发者声称RICOCHET反作弊系统已离线。事实并非如此。由于周末的监控激活和有目的地重新激活这一升级系统,RICOCHET反作弊团队能够在2月16~20日期间识别并封禁6000多个作弊和黑客账号。

自定义BUG修复

将“龙鳞”迷*从特殊迷*类别移至活动迷*类别。

修复了TAQ Evolvere“鳄鱼 Crocodile”蓝图出现占位符曳光弹名称的错误。

修复了混合型步哨遥控坦克“喷火龙”皮肤无法出现的错误。

多人模式部分

UIX BUG修复

修复了导致玩家意外跳回主菜单的各种问题:查看“尸群狩猎”活动;在枪匠中编辑自定义模组;在战斗通行证提示“最后机会”时装备纹章。

修复了在枪匠中保存自定义模组时移除某些迷*的错误。

修复了死于巡航**后,HUD上的连杀奖励图标变红的错误。

游戏性BUG修复

修复了开局进入地图时,视野设置得高于预期的错误。

进度BUG修复

更正了多个挑战的标准,以正确记录进度:JAK凶猛卡宾枪套件解锁挑战;“在敌人没有伤害你的情况下**”迷*挑战。

地图

高架桥下

“总部战”复活点调整,以防止玩家在可游玩区域外重生。

模式

控制战

在进入最后一回合的过渡期时,错误的队伍将不再显示为防守方。

割喉战

修复了旗帜占领点在加时没有生成的错误。

团队军火之王

修复了玩家在没有武器的错误。

战争模式

修复了玩家在同时使用遥控炮塔和烟雾空投后无法操控的错误。

武器/配件平衡

突击步枪

MTZ-556

开火时的初始枪支后坐力降低

凯硕时的后坐力降低

近-中等伤害距离从34.3米增加至36.8米(+7%)

中等伤害距离从41.9米增加至47米(+12%)

霰弹枪

Haymaker

JAK弹匣提升套件:开镜瞄准扩散降低20%;射速从357rpm增加至500rpm(+40%);伤害弹丸数量从8降低至5(-38%);限制使用弹药配件

狙击步枪

Longbow

Pro-99长型枪管:开镜瞄准时间从550毫秒增加至580毫秒(+5%)

JAK暴君762套件:限制使用弹匣、弹药和枪栓配件

手枪

TYR

JAK旁观者步枪套件:移速惩罚从10%降低至8%(-2%);冲刺速度惩罚从20%降低至8%(-12%);子弹速度加成从100%降低至50%(-50%)

配件

倾斜镭射

倾斜瞄准将不再移除霰弹枪的所有弹丸散布

装备

电棍(战术装备)

战术相机和便携式雷达现在受到敌方电棍的影响。

战地升级

主动防御系统

友方炸弹无人机将不再成为攻击目标并被摧毁。

连杀奖励

守护者SC

修复了移速惩罚无法正确应用于受影响玩家的错误。

多人排位模式

连杀奖励

修复了如果控制巡航**的玩家被击杀,巡航**会在半空中爆炸的错误。

僵尸模式部分

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敌人

以太蠕虫

修复了如果玩家在被以太蠕虫击倒时被其投掷,会被困在空中的错误。

武器

奇迹武器

V-R11

修复了使用超猛改造V-R11击杀特殊僵尸时无法获得经验值奖励的错误。

近战武器

拐棍

修复了超猛改造拐棍无法造成预期伤害的错误。

UI/UX

修复了玩家在保险库武器槽中选择TAQ Evolvere“黑影部队全力”蓝图或DM56“黑影部队凝块”蓝图时进入循环的错误。

修复了玩家将武器添加到保险库武器槽中时,会移除带有皮肤的配件的错误。

稳定性

各种体积碰撞和稳定性修复。

战区部分

游戏性调整

高级UAV

高级UAV的范围增加了2.5倍。这确保了整个乌兹克斯坦都在召唤它的玩家的视野内。

电棍

战术相机和便携式雷达现在受到敌方电棍的影响。

武器平衡

突击步枪

MTZ 556

开火时的初始枪支后坐力降低

凯硕时的后坐力降低

最大伤害从25增加至27

最大伤害距离从24.13米增加至35.56米

近-中等伤害从22增加至24

近-中等伤害距离从35.56米增加到48.26米

最小伤害从20增加至22

霰弹枪

Heymaker

JAK弹匣提升套件:开镜瞄准扩散降低20%;射速从357rpm增加至500rpm;伤害弹丸数量从8降低至5;限制使用弹药配件

狙击步枪

Longbow

Pro-99长型枪管:开镜瞄准时间从550毫秒增加至580毫秒

JAK暴君762套件:限制使用弹匣、弹药和枪栓配件

手枪

TYR

JAK旁观者步枪套件:移速惩罚从10%降低至8%;冲刺速度惩罚从20%降低至8%;子弹速度加成从100%降低至50%

配件

倾斜镭射

倾斜瞄准将不再移除霰弹枪的所有弹丸散布

卷土重来排位模式

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游戏性调整

重新部署无人机

重新部署无人机的总数从8降低至5架

连杀奖励

玩家现在将在战利品中遇到更少的反UAV。

物品限制

连杀奖励:蚊式无人机

SR

击杀和助攻SR

当一名玩家被淘汰时,只有以下玩家才能获得击杀和助攻SR:

击倒被淘汰敌人的玩家。

被淘汰敌人倒地不久前对其造成过伤害的玩家。

被淘汰敌人倒地不久前没有对其造成过伤害的玩家,而队友将其击倒并淘汰,无论玩家是死是活都会获得队伍击杀分。

队友击杀SR

玩家现在将获得队友击杀SR,无论他们是死是活。

UI/UX

修复了玩家在断开连接时被错误地显示在处罚界面上的错误。

断开连接的玩家将被没收SR入场费,并且应该不会有额外的SR处罚。

BUG修复

修复了普通防毒面具无法取代耐用防毒面具的错误。

修复了攀爬动画在挂绳上持续的错误。

修复了自定义对战配置特长在装备另一个特长包后消失的错误。

修复了完成*蛋后光能枪无法出现的错误。

修复了玩家利用各种元素的冲突错误。

修复了玩家在装备近战武器时无法在水下使用备用手枪的错误。

使命召唤以其引人入胜的单人剧情模式和刺激的多人对战模式而闻名。在单人剧情模式中,玩家扮演不同的角色,参与各种战争任务和行动,体验紧张刺激的战斗场面。感兴趣的玩家可以去购买玩一下。