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《漫威金刚狼》默认60帧光追 外媒:PS6根本没必要出
《漫威金刚狼》的图形模式设置近日成为玩家讨论焦点。据 IGN 报道,本作在标准版 PS5 上的默认模式将是 "性能模式"——60 帧运行并同时开启光线追踪。Insomniac 技术主管迈克・菲茨杰拉德表示:"这将是一款 60 帧带光追的游戏,正如 PS5 本就该做到的那样。" 这也是 Insomniac 旗下游戏首次将该选项设为默认。

回顾 Insomniac 的技术迭代路径:2020 年的《漫威蜘蛛侠:迈尔斯・莫拉莱斯》与《漫威蜘蛛侠重制版》在发售一个月后才追加性能 + 光追模式;2023 年的《漫威蜘蛛侠 2》虽首发即支持全档位 60 帧光追,但默认仍为 30 帧画质模式。而《漫威金刚狼》直接将 60 帧光追设为默认,标志着工作室对 PS5 硬件潜力的挖掘进入新阶段。
目前官方尚未公布性能模式的具体分辨率(推测为 4K 超分)及 PS5 Pro 的增强细节,但对玩家而言,默认就能以流畅帧率享受次世代光追反射效果,无疑是好消息。

这一技术细节也引发了关于主机世代周期的讨论。有外媒观点指出,当 PS5 游戏已经能实现 4K(视情况为原生或超分)、60 帧加光追的组合时,PS6 的必要性大打折扣。
文章还援引 Housemarque 新作《Saros》为例 —— 该作甚至不提供图形模式选项,在标准版 PS5 上直接默认 4K 60 帧运行。按照传统主机周期,下一代 PlayStation 本应在 2027 年到来,但越来越多迹象表明可能推迟至 2028 甚至 2029 年,作者坦言 "PS5 再用很久也完全够用"。
《漫威金刚狼》将于 2026 年 9 月 15 日登陆 PS5 平台。

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