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索尼《漫威金刚狼》"必将获奖" 大量游戏选项曝光
据游戏媒体Push Square报道,索尼第一方工作室Insomniac Games正在开发的PS5独占新作《漫威金刚狼》,将凭借其进一步强化的无障碍系统与难度自定义选项,在未来奖项评选中获奖。

报道指出,Insomniac Games在《漫威金刚狼》中继续大幅扩展其在《漫威蜘蛛侠2》中已经“具有极高水准”的辅助与可调节系统,并在多个维度进一步细化玩家体验,可以说是他们迄今为止在无障碍设计上投入最深的一作。
报道指出的游戏选项包括:
游戏辅助/难度系统
首次启动体验自定义、操作预设、锁定系统(关闭/屏幕锁定/全自动)、难度等级调整、敌人警觉性调整、敌人生命值与伤害调整、闪避/格挡输入时间调整、闪避模式(单击/双击/持续按住/切换)、追击辅助、导航辅助(指向敌人或任务)、过场或移动辅助、全局游戏速度调节(100%~30%)、战斗速度单独调节、QTE自动完成、连打输入方式设置、UI长按/切换设置、冲刺模式设置、特殊技能模式设置、近战模式切换、教程与提示频率设置、可跳过谜题、最近设置记录、过场动画重播功能

视觉与操作辅助
动作模糊/动态模糊/景深开关、视角灵敏度与反转设置、镜头抖动调节、战斗镜头辅助、屏幕中心点显示与颜色调整、UI文本大小调整、图标与提示大小调整、高对比度模式、敌人/盟友/关键目标高亮显示、敌人提示颜色自定义、格挡提示颜色自定义
音频与听觉辅助
单声道输出、语音增强、屏幕阅读器(多语言支持)、阅读速度与详细程度调整、音频提示与震动提示、心跳提示音(敌人接近)、过场音频描述功能、音频与震动提示词汇表、单语言音频切换、不良语言过滤、频率过滤(高频/低频)
高对比度与显示辅助
高对比度预设、友方/敌方轮廓高亮、轮廓粗细与亮度调节、角色与物体单色化显示(英雄/敌人/NPC)、任务物品高亮、收藏品高亮、背景对比度调节

暴力表现控制
动态血液效果、肢解效果开关、受伤表现程度(角色身体变化)
字幕与提示系统
字幕大小/颜色/背景调整、说话者颜色区分、字幕方向指示器、音效字幕(Captions)、音乐字幕显示
控制器与操作自定义
按键重映射、快捷键设置、自动冲刺、特殊技能控制方式、交互与战斗输入设置、触控板功能、体感与震动控制、自适应扳机设置、Cinematic震动、脚步震动、手柄扬声器模式

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