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魔兽世界7.2狂暴战怎么输出 wow7.2狂暴战输出循环介绍
输出循环和爆发技能
1 单目标的输出循环
狂暴战的单目标输出循环根据不同的天赋而有不同的循环方法,因为很多BOSS的战斗流程对输出循环有很大的影响。但是,下面所述的通用优先级在大多数情况下是最佳的。
1. [冲锋]:当你的目标超出了你的攻击范围时使用。
2. [暴怒]:当没有[激怒]或者100怒气时使用(如果选择了[暴乱狂战士]天赋,那么仅在100怒气时去施放)。
3. [嗜血]:在没有[激怒]时使用。
4. [奥丁之怒]:尽量搭配一些短期buff来使用。
5. [斩杀]:当目标血量低于20%并在[激怒]下使用。
6. [旋风斩]:选择[摧枯拉朽]天赋并触发时使用。
7. [怒击]
8. [嗜血]:即使已经处于[激怒]。
9. [狂暴挥砍]:以上技能全部不可用时使用。
备注
如果选择了[巨龙怒吼]天赋,应在施放[战吼]或者 [暴怒]前使用。
如果选择了[狂乱]天赋,则需要在[狂乱]buff消失前使用[狂暴挥砍]来维持buff。
1.1 斩杀阶段
[斩杀]:只能对生命值低于20%的目标使用,当处于[激怒]时,应将所有怒气都用来使用[斩杀]。
1.1.1 选择屠杀天赋
1. [斩杀]:没有触发[屠杀]和[激怒]时使用。
2. [暴怒]:触发[屠杀]后使用。
3. [怒击]:仅当选择[怒火中烧]时使用。
4. [斩杀]
5. [嗜血]:当你怒气不够使用[斩杀]时使用。
备注
选择了[屠杀]天赋, [暴怒]仅当[斩杀]触发天赋时使用以获得[激怒],不要消耗怒气去使用它。
1.2 战吼爆发期的输出手法
7.1.5版本下,[肆意放纵]已成为标配。因此,在[战吼]爆发期间明确如何进行技能循环是很有必要的。
1.施放[战吼],[天神下凡]并同时施放 [暴怒]
2. 施放[怒击]
3.施放[奥丁之怒]
4.施放[嗜血]
5.施放[怒击]
这样可以确保你在[激怒]效果下打出最高伤害的技能,并将每个单独的增伤buff全部叠加进[战吼]的爆发期中。
1.3 开场输出手法
1. 战斗开始前使用爆发药水。
2. [冲锋]。
3. 施放[巨龙怒吼],[天神下凡],[浴血奋战],如果点出此天赋时。
4. 使用[战吼]和[嗜血]/ [暴怒]以触发[肆意放纵]和[激怒]。
5. 保持单体输出循环。
2 多目标循环
多目标的输出循环和单体输出循环没有很大变化,最关键的是使用[旋风斩]获得[血肉顺劈],以便让[嗜血]和 [暴怒]可以攻击到额外目标。
1.[冲锋]:当你的目标在你的攻击范围外时使用。
2.[剑刃风暴]:如果你选择了这个天赋。
3.[旋风斩]:使用[旋风斩]来获得[血肉顺劈]。
4. [暴怒]:[血肉顺劈]状态下,没有[激怒]或怒气达到100时使用。
5.[嗜血]:[血肉顺劈]状态下,没有[激怒]时使用。
6.[旋风斩]:当触发了[摧枯拉朽]时使用。
7.[怒击]:当目标少于4个,并且选择[怒火中烧]时使用。
8.[旋风斩]
2.1 斩杀阶段
多目标战斗时,[斩杀]不参与循环,除非你选择了[屠杀]天赋。但总体来说,在AOE战中基本不会选择这个天赋,因此基本可以无视[斩杀]技能。
正常循环。
狂暴战主要伤害技能是怒击,而触发怒击的分别是暴击的嗜血,暴击的巨人,以及狂暴之怒。
所以说,一般的循环是嗜血xxx嗜血xxx,当中填空。如果嗜血触发了怒击,那么立马打一个怒击,如果没有触发,那么可以用狂暴之怒来人为触发一个。但是狂暴之怒是30秒cd‘的,所以在使用的时候应当注意时机,比如爆发期,可以用狂暴之怒来触发个怒击。如果嗜血没暴击,也没狂暴之怒来触发怒击,同时巨人打击也没有暴击的话,就会比较悲剧了。这个时候,看怒气情况,如果怒气满满的,那么可以甩两个狂风打击,来填补技能空挡。如果怒气非常低了,建议还是眼巴巴地平砍吧。狂风打击伤害不高,耗怒不低,性价比不是很高,一般是高怒的情况下用来填空的,更多的情况下,大家都用免费的狂风。
关于巨人打击。
狂暴战的巨人打击,不像武器战那样可以i随便用,狂暴30秒一次的巨人,需要算好时机。一般触发了怒击了,或者手里捏着狂暴之怒了,再或者是鲁莽爆发了,那么可以先打一发巨人,然后在巨人持续的6秒内,尽可能多的打怒击。
关于爆发。
狂暴战的爆发,思路依然是尽可能多的打怒击。如果没4件套的话,那么建议战旗和鲁莽一起开。如果有4t15,那么鲁莽和战旗分开来,可以针对boss,更频繁的爆发。在鲁莽等暴击buff的支持下,嗜血基本上都暴的,那么怒击是不缺的,所以爆发阶段,先开鲁莽(或+战旗),同时开天神下凡(如果是大姨妈天赋,那么开浴血奋战),随后先来一发巨人,如果rp好,巨人暴击,立马怒击。接着就是嗜血+怒击的节奏。
关于巨龙怒吼。
一般单体输出的boss,用龙吼,有大量aoe场合的,可以用大风车。龙吼的话,有2个特点,一个是忽略100%护甲值,作用和巨人打击一样,一个是100%暴击,所以说,如果打了巨人打击,开了鲁莽,再砸龙吼,就明显浪费了。最优化的爆发是这样的,起手还是一样:鲁莽(战旗),天神,各种药水,兽族的兽吼,主动饰品,工程手套,裁缝刺绣等等,然后正常的巨人嗜血怒击循环,等到6秒的巨人没了,鲁莽也结束了,此时药水,天神的buff依然在,这个时候,甩一个龙吼最最合算了。
关于起手。
起手有条件可以冲锋,获取大量怒气,然后在冲锋前,mt开怪进战斗前2-3秒(讲究点的mt,现在都有插件来倒计时开怪的),喝一口药水,这样的话,进战斗后,还能再喝一次。然后可以先爆发一轮,这样可以尽早爆发第二轮。如果是那种有易伤阶段的boss,那么可以把爆发留着到易伤阶段。
最后关于斩杀
首先无论怎样,都把一轮开大爆发的cd,留给斩杀阶段。斩杀的话,怒气高的话,一个巨人打击,配合个各种爆发技能,接一连串的连续斩杀。等到爆发技能buff消失了,就正常循环,攒高了怒气,等巨人cd好了,接着巨人+几个斩杀的循环。大致是这些了吧。
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