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魔兽世界风暴前夕改动介绍 风暴前夕改动了什么
魔兽世界风暴前夕都改动了哪些内容呢?相信小伙伴们和小编一样好奇,今天小编就来带大家了解一下风暴前夕都更新了哪些内容呢?我们一起来看看吧。
寻求组队界面工具
- 加入了供玩家寻找副本队伍和任务队伍的寻求组队工具。玩家可以使用这个界面找到其他同样在寻求组队的玩家,以加速组队的过程。另外,如果玩家已经有了一支队伍,想要再多找一些队友的话,还可以使用该功能寻找更多玩家加入。
综合
- 所有玩家的天赋点数都被重置,并可以得到包括每系的41点天赋在内的许多新天赋。同时,所有职业均获得了一些新的技能。
- 所有的宠物都可以从它们主人的护甲、法术伤害、法术抗性、攻击强度和耐力值获得一定比率的加成。
- 高级角色施放的低级法术从提高法术治疗和伤害的增益效果所获得的加成降低。
- 持续治疗效果、持续伤害效果和引导型的法术经过了重新平衡,可以从提高法术伤害和治疗的效果获得更高的加成。
- 不同施法者施放的同一类持续治疗效果可以叠加了(比如说,多个德鲁伊可以对同一个目标施放回春)。
- 引入了新的物品属性“韧性”。韧性可以降低你受到致命一击的几率,同时降低致命一击对你造成的伤害。
- 武器技能做出了如下改动:
- - 武器技能不再降低因滑过而损失的伤害值。
- - 玩家在对等级高于自己的怪物作战时,每1点武器技能可带来0.1%的致命一击几率。
- 在低等级目标身上施放增益效果时,会自动施放合适等级的法术。
- 群体控制法术的效果在PvP中将不再持续12秒以上,并有一定几率被立即抵抗。
- 当玩家被精神控制法术或侏儒洗脑帽控制时,将不再失去所隶属的阵营。
PvP
- 荣誉系统修改
- - 当前荣誉值被重置。
- - 玩家可以显示他们曾经达到过的最高军阶(在角色属性窗口中选择)。
- - 每天获取的荣誉点数可作为一种“货币”来花费。查看你的角色属性窗口可以得到有关你的荣誉点数的信息。
- - PvP奖励不再是唯一的。
- - 从战场上获得的荣誉勋章将不再用来换取声望或荣誉点数。现在它们与荣誉点数一起使用,购买奖励物品。
- 新增了两个竞技场,有3种不同的比赛模式。
- - 2v2,3v3,和5v5的战斗
- - 玩家可以在暴风城、铁炉堡、奥格瑞玛、幽暗城和加基森的地精NPC处排队进入竞技场,但前夕不一定会开放。
职业变化
德鲁伊
- 天赋技能“迅捷治愈”可以从“强化回春”和“回春增效”两项天赋获得加成效果。
猎人
- 陷阱可以在战斗中安置,但有2秒的安置时间。
- 当猎人在战斗中与目标的距离超出近战范围之后,将自动开始使用自动射击。
- 现在1点敏捷提供1点远程攻击强度。
- 使用瞄准射击将重置自动射击。
萨满祭司
- 选择了双武器天赋的萨满祭司将可以使用双武器。主手和副手的武器都可以受到自身武器增益效果的影响,比如风怒。
- 石化武器的功能改变。它现在提供伤害加成,而非攻击强度加成。
- 风怒武器和石化武器将只对施加了该效果的武器起作用。
术士
- “吸取生命”和“吸取法力”法术的射程增加。
战士
- 因制造伤害而获得的怒气值标准化了。
- 所有怒气增长都根据我们预期的每击怒气值得到了平均化(为平衡武器速度而调整)。
物品/专业变化
- “视界术”效果改为镜头逐渐拉近到远方的某个位置,而非立即切换到远方的区域。望远镜和猎人的“鹰眼”技能也有同样的改动。
- 需要某一类物品才能施放的法术现在只需这些物品中的任一个即可施放了。举例来说,附魔师只需携带一根高级符文棒,而不用带着其它几根低级的符文棒。“芬克的剥皮刀”被认为是一把剥皮小刀,某些锄类物品也可以当作矿工锄来使用了。
- 提供诸如致命一击几率这类效果的物品修改为使用新的作战等级系统。
- 所有现有物品对60级玩家提供的效果都与以前的计算系统完全一样。
- 投掷武器不再有数量属性,而改为使用耐久度。每投掷一次损失1点耐久度,你可以修理投掷武器以继续使用。
- 守护者的传说之杖的说明修改,明确了它为小队成员提供28点致命一击等级的效果。
- 玩家物品栏中的拥有冷却时间的物品将实时更新其冷却时间。
- 玩家将无法再把蓝色骷髅战马卖给商人。
- “遗失的义肢”的触发伤害效果将不再打断盗贼的“凿击”技能。
- “末日颅骨”现在提高移动速度60%,持续10秒,但在10秒内造成相当于你的生命值上限60%的伤害,并吸取相当于你的法力值上限60%的法力值。
- “撒网器”的反作用效果将不再因为伤害而打断。
专业
- 所有专业制造的物品属性都根据目前的资料片物品等级表作了相应调整。
- 大部分由裁缝/制皮/锻造技能制造的物品的制造时间都缩短了,现在制造一样物品所需的时间由该物品的品质和等级决定。
- - 新的制造时间上限。
- - - 等级31+的绿色物品需要至少8秒
- - - 等级31+的蓝色物品需要至少15秒
- - - 等级31+的紫色物品需要至少25秒
- 附魔技能等级决定了你能分解何种物品。
- - 技能1= 等级 1-20
- - 技能 25= 等级 20-25
- - 技能 50= 等级 25-30
- - 技能 75= 等级 30-35
- - 技能 100= 等级 35-40
- - 技能 125= 等级 40-45
- - 技能 150= 等级 45-50
- - 技能 175= 等级 50-55
- - 技能 200= 等级 55-60
- - 技能 225= 等级 60-65
- 玩家将不再因为在船上分解物品时进入读盘画面而失去该物品。
用户界面
- 旅店老板处的集合石对话被移除,为新的寻求组队系统做准备。
- 寻求组队/寻找队员界面
- - 读取画面和新玩家提示中都加入了新的提示。
- - 集合石现在与术士的召唤法术有同样的用途。
- - - 玩家可以选中要召唤的队友并右键点击集合石。
- - -另一位队友右键点击传送门以召唤。
- 大幅度改进了附魔界面。
- 团队界面现在可以支持主坦克显示了。
- 法术预警(敌方施法条)
- - 默认关闭
- - 可以通过界面设置打开
- - 在目标敌人施法时显示其施法条
- - 也可以通过按V键在主画面上显示
- 可以通过界面设置菜单打开自动拾取功能。
- 角色属性界面现在可以显示更加详细的近战、远程和法术信息。
- 玩家现在可以对快捷栏位中的物品使用针对物品的法术。举例来说,你可以使用喂食宠物技能,然后点击你放在快捷栏中的食物图标。
- 已用掉一部分使用次数的消耗品无法在拍卖行销售。
- 在游戏内界面中加入了知识库。
- - 可搜索知识库以寻找FAQ和普通的支持信息。
- 钥匙链可以容纳更多钥匙类的物品,并会根据钥匙的数量自动调整大小。
- 猎人的技能“治疗宠物”将在宠物距离太远时变成红色。
- 玩家现在可以在浮动战斗信息中关闭技能信息了。
- 如果玩家的屏蔽列表中的名字多于一屏,他们可以把列表往下拉以显示更多名字了。
- “显示可驱散的不良效果”和“显示可施放的增益效果”这两个选项的说明文字明确了它们只在团队拖出列表中有效。
玩家评论
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魔兽弧光大作战

《魔兽弧光大作战》是专为移动端打造的首款《魔兽》策略游戏。玩家将使用《魔兽》中的招牌角色组建战队,在精彩的关卡中征战沙场,让自己的战略思维接受考验。
豌豆hj6f6r 来自于 九游APP 2025-08-11 10:54
游戏包下载地址:https://www.123912.com/+G0ngzX...大家下载了不要忘记配合biubiu加速器游玩哦,不要谢我,请叫我雷锋!
西门杀猪(1775752903) 来自于 九游APP 2022-06-23 11:35
看不懂为啥都在骂,真把魔兽世界出手机上才是脑残行为。 手游就应该充分发挥手机的优势,搓着屏幕玩第一人称FPS游戏的手感真的恶心,玩大型3DMMO也难受的一批,这类游戏本就不适合手机。 成功利用手机屏幕优势的好游戏太多了,像消消乐一类,卡牌一类,自走棋一类,部落冲突和皇室战争,甚至像王者荣耀的MOBA一类等等,都是很好的例子,充分利用了手机屏幕的操作方法,操作舒服,视角舒服,玩的也舒服。 所以我觉得,暴雪出这一类游戏是非常明智的选择,虽然很像皇室战争,但明显看出玩法侧重是不一样的,好多种地图,好多种英雄,再加上魔兽IP的加持,这绝对是一款中上甚至优秀的甜品级作品。 起码我很期待。 PS:暗黑不朽真的拉胯,多么适合出在手机上的刷子游戏,被网易毁了。
初七有事 来自于 九游APP 2021-02-05 15:45
暴雪放风要做魔兽世界手游了,是真的! 先说四点个人判断: 1、上线至少得等一两年!2021年内能搞两次内测就很好了,抓住机会参与内测 2、暴雪说开发的是免费手游。说实话只要别毁游戏我愿意买点卡 3、代理估计还是网易吧,我的肝已经隐隐作痛了 4、魔兽世界是有能力改变手游市场格局的!说不定过两年就是 王者荣耀(moba)+和平精英(吃鸡)+魔兽世界(mmorpg?)三足鼎立的时代了!!! 当年魔兽在玩家心中的地位是现在王者荣耀和平精英加起来都不能比的(个人观点不喜勿喷),有多少忠实老玩家?除非学隔壁DNF手游作大死,否则魔兽手游必火 我就三个字评价:搞快点!
飞影代号 来自于 九游APP 2022-05-13 11:35
从实机演示和直播看上去,是高配版的皇室战争。 因为有很多恐怖combo,简直和炉石一样。炉石是回合制,这个是即时,而且比皇室战争多很多地图机制。 游戏本身而言4星期待一下。但是暴雪你挤牙膏这么久,就给我们放一个supercell玩了n年都玩烂了的游戏?对得起我们这些苦苦等待的玩家吗?
豌豆9mffr0 来自于 九游APP 2022-05-04 18:30
这一刻...人们沉默了...官方还加了个“震撼”推出....我确实震撼到了...可能是大家期待太高了吧... 不知道怎么说,只能等待正式推出玩了后再说吧....说不定这种回归最初手游形势的能大火呢(画风,玩法) 毕竟手游目的还是占用大家的碎片时间...谁不怀念几年前快乐的小游戏呢?如果运营 策划 玩法 以及更新能跟上....说不定...真的能火?哈哈哈哈风暴要火
绿色过牛头人44 来自于 九游APP 2022-04-12 11:40
这游戏推出公测 难度很大 它和现在的网游圈有很大的区别 现在的手游的收费都形成和圈内的潜规则了 我玩了好几个不错的游戏 余烬风暴 万王之王 等等 都被这所谓的免费坑了我想开发商也知道这收费有一定的问题 但是他们不敢更改 这就是手游圈内的规矩。我相信他的上市搞不好要冲击他人的利益 所以 上市 公测 会有很大阻力 甚至可能公测不了 如果和端游一样收点卡月卡 我想可能又要垄断3D4D 手游市场 这是很多官方 网游商 不想看到的 会影响他人利益 所以想上市 公测给很难?
风暴飞泣血 来自于 九游APP 2022-03-21 04:31
在郑重说明一下,千万千万不要是免费的,点卡还是买得起的,如果是免费的直接端游也一并删除。最好和端游一样就完美了。期待不要像现在的很多手游一样,只用点一点任务栏里的任务就能无脑的做任务下副本,如果真是那样的话干脆就别出来丢
黑桃♠老K 来自于 九游APP 2017-01-16 17:36
大家知道为什么这么慢吗,因为一个副本就要很多素材,成千上万的副本,需要多少素材,还有野怪,联盟部落角色加载,角色职业,坐骑,飞骑,清晰度,采矿,采药,技能效果。。。。都要你耐心,越有耐心,游戏才会更好
九游玩家7lyv9nbf78j0 来自于 九游APP 2021-04-28 05:15
魔兽世界好像是06年 出的吧 忘记了 反正一出来 就玩了 15年 其他游戏一律不玩 暴雪游戏 每款 都是经典 无法超越 现在没时间玩 电脑版本的了 期待手游 希望别一出来 就是充钱买g的玩法 红包收装备的玩法 哪魔兽就没精髓了 玩的人估计也少了 这种模式 老玩家估计都不会玩 没意思了
九游玩家7lyv9jj9rz9k 来自于 九游APP 2022-04-02 23:41
千万千万不要免费,点卡月卡什么的都可以接受,就是不能接受游戏里各种充值装备。WOW是情怀,十多年前玩的澳服。后来到现在已经十年不碰游戏了,手游从来没玩过。如果魔兽世界出手游,只要不氪金,我愿意再试试。