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明日方舟终末地角色图鉴 明日方舟终末地角色介绍
很多伙伴都对明日方舟终末地角色信息了解比较少,游戏也陆陆续续推出了不少的干员,每个干员都有各自的特色,不论是外貌还是能力方面也是各有千秋,在战斗中适合他们的位置总是大放异彩,鉴于朋友们对干员信息了解不多,无法做出合适的选择,后文就给朋友们分享下这些角色的详情。

1、洁尔佩塔
明媚开朗的双马尾角色,活力十足的她擅长使用各种法术,法杖就是她的武器。普通攻击可对敌方单位打出多段自然攻击,打出重击时能给目标添加高额失衡值,在空中普攻,会下落攻击范围内的对手,如果自己周围有处于失衡的地方,直接使用普攻就能斩杀敌方,还能回复自身一定量的技力。秘技”引力模式”,释放后她就会进入持续施法状态,同时在前方制造引力异常点,这个异常点会对周围的敌人持续的吸附并将他们聚集,同时每秒对敌人造成持续性伤害,隔断时间后异常点会产生爆炸,被吸附的这些对手都受到高额自然损伤。

”矩阵位移”这个招式使用后,附近的敌人都会受到重力作用的影响,并受到自然伤害,之后造成击飞效果;如果敌人进入法术异常状态,该招式才能发挥出这种威力,这也是这个技能的唯一局限性。”重力场”的大招释放后,可打造一个圆形的异常区域,处于该区域中间的敌人遭受一次高额损伤,并添加自然聚集效果,能让站在周围的敌人的移速都降低,而对手受到的法术伤害会提升,敌人被击飞还会持续处于漂浮状态,大招是具备一定的控制效果的。

2、弧光
弧光这个角色的身世非常坎坷,曾经流浪在荒野,由于饥饿差点饿死在那片荒地上面,在最绝望的时候被众生长地救了下来。也是在这个地方,她逐步学会了怎么从自然中汲取生存的能量,逐步成长为强大的游人。她既是被救赎的受害者,也是这个残酷的土地上能反哺其他人的强者,将她学到的生存经验告知这些在死亡边缘徘徊的人。

战斗方面,她是作为支援角色存在。技能和定位都比较实用,也是她简单干练的性格比较符合,在团体作战当中的表现比较突出,因为她的经历,所以擅长利用战场上环境的优势,给予敌人精准打击,并且能给队伍提供一定的团体buff。战斗风格偏向于高效型的,攻击方式也比较干脆利落,技能设计充分展现了她游人的灵活性,不管是在正面冲突,还是复杂局势之下,都擅长给队友创造机会,以独特的方式影响战局。

3、赛希
该干员的颜值非常出众,很吸睛的一个角色,拥有一头墨绿色的长发,整体的气质也非常的高贵,思维敏捷,且知识渊博。她的主动技能有三个,第一个招式是追击技能,在主动技施放后,下一次普攻能叠加250%的结晶伤害,适用于每个主动放出后的普攻。
”标记攻击”秘技使用后,她会对前面的敌人主动打出基础攻击倍率170%的结晶伤害,同时给对手添加标记,标记解除后,她技能的冷却时间可被缩短。大招释放后,她的周围会出现一个结晶球,这个结晶球被己方成员或敌方击中,可对有所敌方单位造成范围损伤,同时回复己方队友的状态,能打出元素攻击效果,对所有队友都施加结晶效果,倘若队伍里有火或者水属性干员,适合搭配在一起,打出更高的输出伤害。

明日方舟终末地角色本篇就讲解以上这么多,游戏里也在慢慢推出更多有个性的干员,比如外形像熊猫的大潘,洁净纯白的昼雪,由于篇幅的限制,就不能一一全面介绍清楚,不过以上这些角色也都是非常优秀的存在,值得大家前往选择。
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明日方舟:终末地
欢迎来到塔卫二,这是一个美丽却遍布危机的世界。这个世界的访客,曾经的开拓者们,克服了战争与灾祸,在一百五十余年的拼搏下站稳了脚跟,为人类构筑了新的根基——文明环带。但这个世界的大部分土地仍未被刻上文明的印记,延展到天际的荒野与无人区依然等待着开拓与探索,过去的、崭新的威胁也如影随形。开拓与探索,延续与发展,是文明轨迹永恒的主题,也是构成文明的生命最终的索求。您将成为终末地工业的管理员,率领您的干员们,保卫、拓展人类的边疆。您的源石发动机将在荒野上轰鸣,您的生产设备将有条不紊地工作,您崭新的集成工业系统的自动化生产线正在部署。探索塔卫二,收集资源,利用集成工业系统攻克险境,与您的同行者们一道,为人类建设更好的未来家园。在这片历尽沧桑,而又发生着崭新变化的大地上,管理员,该做出您的选择了。
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粤公网安备44010602000283号
寄八 来自于 九游APP 2026-01-22 22:01
终末地玩一会儿给我玩力竭了 先说结论:《明日方舟 终末地》开创性一般,玩法一般,细节程度一般,优化一般,过场动画顶尖,综合来说属于中杯上 明明是开放世界,但自由度却低的离谱,跑图难受的一批,稍微高一点点就跳不上去,就在那蹭 蹭半天给自己蹭红温了才发现角落有一条路 解谜提示巨少,想半天又被地图弄红温快(同一个解谜非要放在峡谷底和顶上,我第1次解上下跑了好几次才结束) 看到路边有怪必须得在旁边站一会儿,不然根本a不出来,我在操作主角色的时候,角色在后台自动攻击还能被打(甚至能被抓取弄死)跑图跑半天终于找到一个精英怪,打半天被他一巴掌抡到水里,传回原地之后精英怪回到满血我还是残的,然后光速暴毙,重新开始痛哭跑图,再度踏上轮回。 教程比较少,仅有的一些也很繁琐。刚玩半个小时还能接受的来,到了后面根本就没法玩 优化巨差,营地的NPC直接跟网游一模一样,和自机角色根本不是一个次元,倒是比较流畅 明明有前奏比较好的抽卡规则,但是到了终末地硬是不用 奖励比较少,开服玩了三四个小时才十几抽(不算福利) 战斗机制一般,开大需要技力(和战技共享)手感比较僵硬 感觉可能是海猫看了原神的成功之后,脑子一抽想出来的项目,但是由于没有做这方面的经验导致做得非常拉垮,开放世界的优点没看出来缺点倒是体现出来了,和方舟的共同点可能就几个角色吧
三狗(1775762321) 来自于 九游APP 2026-01-26 13:42
玩了一整天,有些想法。总的来说,终末地有亮点也有不足。首先,最让我意外的是这个游戏在手机上的震动反馈,居然做得这么好!我玩过很多手游,很少见到有这种程度的适配,手感也不错。优化方面也值得称赞,无论是电脑端还是手机端,跑起来都很流畅。 剧情就有点失望了,情节很普通,没什么特别出彩的地方。可能到武陵城会好一些,但我还没玩到那个部分。 最喜欢的部分是基建,玩得特别上瘾,采矿、供电、铺设生产线的感觉真的特别带劲,比我之前想象的要有趣得多,甚至比战斗和剧情都吸引人。 战斗系统也不错,看得出制作组下了不少功夫,但数字键的操作我还是不太适应。 画面和建模真的很棒,个人很喜欢这个风格,我觉得绝对是顶级水平,能和鸣潮相媲美。音乐就不太懂了,不评价。 最后,要说的就是让我最头疼的抽卡和福利,新手玩两三个小时才能抽一次限定十连,一天下来也就三四十抽,开服福利实在太少了,看来鹰角是真的自信啊
电气白兰地 来自于 九游APP 2026-01-23 10:05
画面真是赞,微写实的风格特别对我的胃口。剧情方面还没看到太多展开,但鹰角讲故事的能力我还是挺放心的。新手教程做得很用心,让人很快上手。对于我这种没怎么玩过类似游戏的人来说,感觉非常新鲜有趣(也就玩过一点点《缺氧》,还不是很有经验)。 解谜难度适中,怪的强度也刚刚好,用30级的普通队伍挑战40级的敌人也没问题,节奏挺好的。抽卡对我来说还算可以,还没碰限定池,等着小羊。黎风和余烬出了但还没养,初始的四星队伍升满后很给力,还在继续观察。 这游戏和常见的大世界游戏有很大的不同,真的很有意思!喜欢!特别是那些细致的福瑞尾巴们!可能一些差评里的点对我来说不算什么吧。如果你对福瑞、基建和家园创建感兴趣,真的建议你亲自试试,别被一些偏见影响了。
豌豆2hf2uf 来自于 九游APP 2026-02-08 19:11
说实话,有点肝。我玩这游戏玩了三四天游戏账号等级还没到20级。奖池里面的角色都是保底出。而且基建的工业系统非常的繁琐萦绕。我看朋友圈有些人他们拉个电线。都拉了一小时。已不知天地为何物了。而且你玩系统送的角色。纯物理组伤害非常刮痧。你打同等级的情况下。真的希望非常渺茫,很难打,更别说跳级打了。所以想玩到那些厉害的角色,你需要。很好的运气,并且需要有时间磨合。才能把那些角色抽出来。 总而言之,这个游戏。推荐度不太高。你玩这个游戏不像原神和鸣潮,他们非常受欢迎。且角色和地图都做的非常好。你想跑个图,非常的萦绕。我记得当时。解锁那个峡谷图时。跟个迷宫一样。想到最顶层。真的饶了我大半圈非常浪费时间。 所以玩这个游戏必须得带点脑子。而且它的前提是你玩过其他。跟这款游戏类似的。要不然里面的工业就把你绕个半死。自由程度也不算太高。任务也很一般。玩工业模式是挺烧脑的。不像其他枪游戏那种固定模式的搜打撤。他这个游戏必须得动脑子。
琪亚娜の修勾 来自于 九游APP 2026-01-23 11:26
玩了一天,26级了,基建啥的也都点满了 先谈谈优点 1.首先是基建玩法挺有意思的,还能带着塔到处去打怪。 2.再是材料的话不会很刷,不会像某二字游戏一样经常卡突破材料,这个等级到了后几分钟就够材料了。 3.NPC队友在探索的时候会帮忙捡掉落的物资,会帮忙挖矿,偶尔提示附近有宝箱并且带路,这点我觉得也很有意思。 那么接下来该说说缺点了 1.目前看下来福利不咋地,肝到现在up池才120-63=57抽 2.索敌这方面做的非常差劲 3.指示器与实际不符(如丢炸药时判定与实际不符) 4.卡建模 玩了一天下来真的老实了,甚至感觉不如旅行的意义(以上仅出于本人主观,片面的看法)
爱吃醋的龙儿 来自于 九游APP 2026-02-21 12:15
我到48级接近50级,玩了20天,就是敌人攻击的时候会一个红光但不明显经常被挨打,而且培养角色很麻烦的还特别浪费时间,还有摆放设备和连电线还有这个游戏没有攀爬和游泳,一个坡都上不去还要绕路太浪费时间了
老子在湖南 来自于 九游APP 2026-01-22 06:53
好吧,我的手机不知道能不能装下。还是那句话,先进去看看。只有女性角色的话就删掉。
丿丶御丨(1775770752) 来自于 九游APP 2026-01-23 10:00
终末地算是优缺点都很明显的游戏了 好的:美术确实没的说,三渲二的画面、淋雨这些质量确实OK,能让路人都想入坑 音乐确实是鹰角一贯的不错,但是还有提升空间 玩法的话,基建玩法确实算独特,丰富度也多,但是就是不是所有人都感冒这个部分 不好的: 抽卡:网上各种喷他的都一样想法,吃相忒难看 剧情,真的有点拉跨,作为舟游续作,说实话略低于一般二游剧情水平,动画量大管饱,但是不解决本质问题 宣发铺天盖地的,比当年渣渣辉他们霸屏都夸张,有点太打扰人了 总的来说,如果不是老博士,可能还有80分,但是作为120级的老博士,嗯,差强人意吧,最多带情怀给个5、60分
豌豆5uunuh 来自于 九游APP 2026-02-03 20:35
这游戏就是半成品,当初因为喜欢明日方舟这个id才玩,我全员50级装备40(还卡60等级)第一关boss给我打自闭了闪避比鸣潮还难,没红点就打过去了,判定跟个迷一样,boss打到半血一套连击人没了只能重开跟打黑魂拟的,后面高级基建也没体验(纯基建玩家建议避坑),这让我想起漂泊的意义,车长的意义,分析员的意义,坎公守护者的意义,指挥官的意义,舰长的意义,收藏家的意义,组长的意义,旅行的意义,老师的意义。
豌豆jm99wu 来自于 九游APP 2026-01-23 22:43
试毒完了,除了基建其他都是一坨,画质配置不足糊一脸,探了一下午开了三地图勉强凑个十几抽,肝是真的肝,问题还肝不出来什么东西,兑换码甚至还有某平台限定别人用没用,开服福利拉的一比,也就下午的时候发了个十连邮件最巴适,内存还大的一比,跑图能跑到人绝望,你会发现看起来能跳上去的地方往往上不去,你以为上不去的时候偏偏还就能上去,总之就是自由探索游戏不自由,更像是迷宫地图设定