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《明日方舟》冲锋手 模组分析
冲锋手模组的先锋,最大的特点就是不通过技能产费,而是通过击杀产费,同时撤退时返还80%的部署费用。在默认情况下,所有冲锋手每击杀一个敌人会产生1点费用。目前游戏内总共有:风笛、苇草、格拉尼、野鬃、红豆、翎羽共6位冲锋手,其中翎羽是3星,因此无法开启模组模组;其余5人共有两种模组。
风笛

格拉尼

野鬃

苇草

红豆

风笛
风笛即便是在没有开模组之前就已经足够强了。模组给风笛提升了150点生命和50点攻击。满潜60级开模组的风笛714攻击,生命达到2383。虽然数值提升不高,但是风笛的技能倍率不低且连击,因此实际每次攻击收益都不错。


以盐风主教为例,风笛开启模组前满潜60级专三3技能伤害为(664×(1+120%)-500)×3=2882.4,由于开启3技能攻击间隔会+70%,实际每1.7秒攻击一次,20秒持续时间内可以造成11次伤害,非模组总伤为31706.4,开启模组后(714×(1+120%)-500)×3=3212.4,总伤35336.4,提升了3630点,即便是在主教这种10w血的怪上也能比较直观的反映在血条上了。
不过模组对于风笛最大的提升是产费能力,得益于击杀+2费的效果,配合风笛对中低甲敌人的强大清理能力,可以说一定程度上前期敌人来的越多产费越快,让原本就无可替代的风桃体系进一步提升了。同时撤退返还全部费用,也彻底让风笛这批模组的干员成了没成本只有收益的干员(前提是别被打死了)

野鬃
野鬃同样是击杀+2费的模组,而数值提升则是40攻击和3攻速。有意思的是常态下这+3的攻速基本没有任何可感知的提升,但是在专3的一技能开启后,配合技能的+135攻速有模组能比无模组多打出一次攻击。不过野鬃的本质工作还是先锋,1,2技能也没有风笛那样的高倍率,还是适合1技能开局下场切人回费。测试的时候有尝试过带1技能爆发切BOSS,但是毕竟1技能没有攻击加成,基本上做不到击杀boss,而且为此还要专门配置一批医疗支援,不是很有必要。




格拉尼
格拉尼是相比于野鬃,风笛,更注重生存能力,模组提升了150生命和45防御。开启技能后配合技能加成,踩着地板能达到1091的防御。能很轻松的抗住红怒碎骨的攻击,但是一但技能结束就顶不住了。这里由于是7级技能,因此没能击杀碎骨。


如图3格拉尼也凭借着较高的防御,能比风笛持久一些

同样的场合,风笛可以凭借高伤害开局守住狗,野鬃凭借高攻速,而格拉尼则凭借技能的阻挡+1和攻防提升和打全部阻挡的效果来守住。不过没专技能的情况下会出现单靠格拉尼来不及开技能漏怪的情况。

红豆
红豆的模板不属于上述的类型。提升80点生命和40点攻击。攻击这点还是给的比较多的,除了风笛以外的各位有加攻的先锋都是平等的+40。
照例拿碎骨举例,红豆甚至没来得及在40%以下的血线发挥模组功效就被碎骨秒了,即便踩上了地板,红豆也顶不住碎骨的伤害。这种BOSS可能对红豆有点吃力,换点合适的场合。
如面对第九章的狗,会出现一个很尴尬的情况,有模组没模组,不开技能都是4刀一只狗,开了技能都是两刀一只狗,模组的加成区间让大部分情况下开局清杂的时候模组除了面板加成以外起不到多少作用。同样的,面对小兵这样的低甲敌人,也是这种问题,途中红豆开启技能后,有无模组都是2刀一个。
而面对大盾这种中高甲敌人时,模组的效果才能比较直观的感受到,打到模组血线以后每一刀都能造成明显多于常态下的伤害。而且由于红豆的天赋赋予它概率加攻击的效果,有时候在低血量区间能造成极佳的收割效果




苇草
苇草的生命提升比红豆高,为140点,攻击则是一样的40。面对碎骨时7级技能可以使攻击面板达到
697×(1+60%)=1115.2
每次造成
(1115.2-240)+(1115.2×25%×0.8)=1098.24
17刀18670.08伤害可以使碎骨血量降到40%以下。
触发模组特效后造成伤害提升到1298.976。碎骨总血量3w减去18670剩余11330,需要触发特效后的9刀能击杀碎骨,总共17+9=27,比7级技能持续时间的26秒略高,原则上只要不死,一套技能带上一两次普攻也能击杀碎骨,但是显然,图中的苇草没有撑住(因为开启技能前普攻了一次所以碎骨仅有丝血)。



(这里的红字为物物伤部分697×1.6×1.15-1000=282)
此外苇草和红豆有相同的问题,大部分适合她下场处理的敌人有没有模组都能2、3刀击杀,实际上并不容易触发模组特效。能够让她触发效果的敌人主要还是集中在中高甲,打大盾类还好,一旦敌人攻击高一点,以苇草的身板还是难以承受。实际使用起来还是比较看图的,这个模组实用性总的来说不如击杀+2费实用。
总结
这次模组的提升收益最大的就是风笛,可以说是强者更强了,进一步提升了风桃体系在中高难体系里的重要性。低血量增伤的模组总体是不如+2费完全返还费用的模组好用的。有风笛的玩家强烈建议开启模组,其余的干员看个人喜好和需求开启即可。
玩家评论
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明日方舟
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?






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豌豆4f97yb 来自于 九游APP 2026-04-02 17:06
我从三角洲入坑到明日方舟了,但还没玩,干脆给个十分
AniaTVT 来自于 九游APP 2026-02-25 15:55
不是yj人的yj人不是好yj人,所以我来玩明日方舟了,虽然我还没来得及玩,但一定要给满分啊!
豌豆vsylna 来自于 九游APP 2025-11-04 21:04
,真是一个不适合非酋的游戏,卡池神仙爆率。没有老带新就不要碰了,对剧情不感兴趣也别碰。那些角色就死在卡池里算了,反正基本抽不出来
豌豆w25qup 来自于 九游APP 2026-01-17 17:49
整体都特别好,但是为什么进去之后它一直是黑屏,跳不出画面?
帝皇最忠诚的子嗣 来自于 九游APP 2025-11-14 20:45
非常好玩,就是主线和全部活动通关之后不知道玩什么了,去年7月入坑的,现在116级中登,可能是下载渠道和这个不一样,就导致我现在看起来一秒都没玩
圆柏下黑洞 来自于 九游APP 2025-10-23 22:55
别喷!是友军,我知道你喜欢点差评区看看我们热爱的游戏是怎样的,所以让我在差评区夸夸舟吧。嘿嘿嘿
鸡本宫 来自于 九游APP 2025-12-08 17:05
玩是好玩,但是觉得太肝了
豌豆9isvgt 来自于 九游APP 2025-10-22 00:00
我是从隔壁那个新手教程做的跟屎一样的游戏过来的。没想到不是双向联动。所以这个游戏好玩吗?>_<¦¦¦
『羔羊』 来自于 九游APP 2019-05-23 09:41
在这款游戏中我就是一条咸鱼,所以无法跟大家提出什么有意义的游戏建议,我就谈下自己的感受吧,勿喷! 作为一条咸鱼,肝副本是不可能肝的,做日常任务也是不阔能做的,每天只能靠着daili指挥消耗体力来勉强度日了。 因为培养困难等原因,前期高星干员不一定有低星干员好用,毕竟低星干员容易培养,等级,潜能,技能都很容易升级,而六星干员技能升级需要大量材料,前期潜能提升无信物,很难培养,当然如果是氪金大佬当我没说。 游戏内首次三星通过关卡可以获得一枚源石,如果是零氪玩家建议不要用源石兑换合成玉。合成玉有获得方法没必要使用源石兑换,可以通过日常任务,周常任务和剿灭作战来获得合成玉,目前我一周共可获得2400合成玉 只需三周就能进行一次十连,当然我们要坚信单抽出奇迹。 然后就是招募方式,分为公开招募和干员寻访,干员寻访当然是要用合成玉来进行,公开招募如果运气好遇到能搭配的词条把时间拉满是必出五星干员的,这点可以说很良心了,可惜又要靠运气,毕竟出能够搭配的词条还是很困难的。 游戏基本就是一款单机游戏,玩家直接基本无互动,甚至聊天系统都没有,玩家互动也就是副本援助。所以氪不氪金无所谓。毕竟没排名一类,我连竞争的欲望都没有。
衣锦夜行的爹 来自于 九游APP 2020-11-03 10:12
粥吹有意思吗,就一缝合怪塔防,和良心沾边吗,和质量沾边吗,后期说白了就一破数据游戏。 先不说玩法和植物大战僵尸保卫萝卜怎么像,上个活动boss直接抄dk,石头人抄人族傀儡,连扔石头眩晕的技能都模仿我是没想到的,森人物设定照搬战锤40k绿皮,啊啊这种碰瓷也就算了 玩法就是,很普通的塔防,没什么好吹的,立绘好看归好看,建模。。。。剧情打斗便宜,这也太便宜了,你这流水配这剧情。 还有看b站评分,大家氪了那么多什么都没有还是愿意给五星我是没想到的 总之,撇开缝合怪不谈,真不觉得方舟哪里值得吹,粥吹一年前吹的优点,什么全三星过关(别说好友助战六星),人物不媚宅,官方不骗氪,游戏养肝,啪啪打脸