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《明日方舟》公测版本敌方单位特点是什么 公测版本敌方单位特点介绍
在明日方舟手游中怪物特性有什么?明日方舟之中有着许多种类的敌方单位,我们可以用行动方式、速度重量、攻击模式等许多方法对他们加以区分。不知道的小伙伴就来看看吧。
敌方单位
目前已知的敌人共有65种。
所有你与之战斗过的敌人的情报,都可以在主界面左下角的情报中查看。
从不同的角度出发,敌人可以划分成不同的类型
1、 按照属性划分
敌人拥有耐久、攻击力、防御力、法术抗性四种基本属性。如下图所示,情报中只会显示敌人这项属性的评级,具体数值则需要进行测试评级最低为D,最高为S,且有D+这种评级形式,表示比D高但是比C低。
耐久指的是敌人的生命值。
攻击力自不必说。防御力可以等量的减少受到的物理伤害。
法术抗性能以百分比的形式减少受到的法术伤害。
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2、按照移动速度划分
可以粗略地分为高速、中速、慢速三种。
高速敌人目前只有狼狗一系的的三种。由于它们的移动速度较快,远程干员往往来不及在射程内将其击杀,因此往往需要低地干员进行阻挡。

常规敌人大多是中速。而一些看上去明显大块头的,则移动速度较慢。通常移动较慢的敌人,都会拥有更高的属性。
此外,敌人也拥有重量属性,可粗略地分为轻型、中型与重型,分别对应高速、中速、慢速。
位移类特种干员的技能在4级时可以使得常规敌人位移一格的距离,但是想要推/拉动慢速敌人,就需要技能等级到达7级。
在速度和重量属性上,现在只是粗略地划分,具体该划分成几类仍需要进一步的测试
3、按照攻击方式划分
可以划分为不攻击、近战、远程三类。若攻击伤害是法术伤害,在图鉴中的攻击方式里会带有法术标签。

不攻击的敌人目前有妖怪、御4、幽灵和幽灵组长。妖怪和御4是空中单位,可无视地形阻挡进行移动。而幽灵和幽灵组长是低地单位,虽然不会攻击,但也无法被阻挡,因此只能依靠输出将其歼灭,考验干员的输出能力。

近战攻击的敌人只会在被阻挡时,攻击阻挡自己的干员。
远程攻击的敌人会优先攻击在自己攻击范围内最后部署的干员,且攻击时会停止移动。即行动方式为“移动→停止→攻击→继续移动”。对于此类敌人,需要利用其攻击优先级特性,后部署重装干员吸引攻击。
4、按照移动区域划分
可分为空中单位和低地单位。
飞行敌人目前只有下图的四种无人机,分别是妖怪、妖怪MK、威龙和御4。飞行敌人移动时无视地形的阻挡效果。因此需要部署远程干员应对。通常会部署单体狙击干员来应对空中敌人。

5、按照行动方式划分
每一波敌人出现前,都会有如下图所示的红色光指示敌人的前进路线。

多数敌人都是从侵入点出发,沿最短路径向保护目标(后称防守点)前进。
但是敌人还会有另外两种行动方式。
第一种是驻守。部分敌人在离开侵入点后,会停留在某个地点,等待一定时间后继续前进或者一直停留。
一部分敌人在驻守时会增加我们防守的难度。例如上面提到的御4无人机可以增加周围敌人的防御力,就会降低我们造成的伤害。

比如说技术侦察兵会使他周围的干员的隐匿效果失效,包括草丛带来的隐匿效果,导致原本不会被攻击的干员被攻击。
此外,部分远程敌人也可能采取驻守模式。
例如下图关卡SK-4。在游戏开始时,会有术师移动到下图中的位置。此时,被红色线框出的区域中一旦部署干员就会受到术师的攻击,从而限制我们开局的部署空间。

这些敌人都是需要我们专门去解决的,至于解决的方法后面再说。
另一部分敌人虽然会进入驻守模式,但是他们驻守时不会给予防线额外的压力,因此在没有余裕的情况下可以先放着不管。若是布置好防线的同时仍有余力,则可以部署远程干员削减他们的血量,或是部署低地干员在他们身边攻击他们,只是要小心出现能远程攻击的敌人攻击部署的低地干员。
最后,敌人也可能采取巡逻模式。或者说,这类敌人不会沿着最短路线直接向防守点前进,而是会绕远路。 谢谢给机会 这类敌人通常较为棘手,拥有更高的属性,如各种boss,或是威龙无人机等强力敌人。
在前面已经说过,敌人都会按照自己的路线前进,因此在地形不变的情况下,每个敌人的路程都是固定的,那么剩余路程也是已知的。而在明日方舟中,干员会优先攻击剩余路程最短的敌人。也就是说,巡逻的敌人不一定会成为优先攻击的目标。因此若是想要趁着敌人巡逻时削减血量,就需要好好考虑干员的部署方式。
6、部分有特殊机制的敌人
幽灵、御4无人机、技术侦察兵上面已经说过了。接下来说一些别的。
高能源石虫,俗称自爆虫。
会在死亡时造成一次AOE爆炸伤害,大约是以自身为中心,一个地图格子对角线为直径的圆。面对这类敌人时,除了远程输出提前击杀外,也可以通过临时部署砾、红这类再部署时间短的特种,或是玫兰莎这种高攻近卫单挑解决。或者部署重装拦在主要防线以外,远程趁机输出消灭。如果不得不接敌,也可以把干员部署成“X”的交错形状,避免自爆虫死亡时对大量干员造成伤害。

空降兵
会在固定时间空降到战场的某个位置。需要留出一两个可放置角色的空间来应对空降兵的突然袭击。


炮手
为了应对来自炮手的的威胁,最好是记住炮手出现的时间轴(比如炮手出现前是有什么敌人出现了),然后提前在炮手的侵入点部署玫兰莎/砾、红/翎羽、红豆等吸引炮手的攻击并将其击杀。需要注意的是,这里不能卡时间轴,必须在炮手出现前部署干员,否则炮手第一次攻击还是会攻击后方防线中最后部署的干员。
至于下图中的AP-5因为地形较为特殊,炮手的第一次攻击是必吃的。


潜伏者,隐形弩手,隐形术师
这些敌人拥有未被阻挡时无法被攻击的特性。即他们在被阻挡前,无法被远程攻击。其中隐形弩手和隐形术师因为是远程攻击的敌人,在他们接近防线时,为了防止高台干员被攻击,可以提前部署一个干员在外面吸引火力。或是确保重装干员位置靠前且是最后部署(可以带多个重装干员,前期上备用的,然后撤退换成主力重装干员吸引攻击)。为了应对这类敌人,选要确保防线的阻挡数足够,避免漏人过去。

萨卡兹术师
拥有只能使用一次的枷锁技能,会捆绑其攻击距离内最近的干员并使干员受到持续伤害,持续一段时间。被捆绑期间干员无法攻击和阻挡。可以记住萨卡兹术师出现的时间轴,然后部署干员承受萨卡兹术师的枷锁技能,解除萨卡兹术师最大的威胁。多个萨卡兹术师会对同一个干员使用枷锁。


寻仇者
特性是生命值降至一半以下时攻击力和攻击速度大幅度提升,通俗的说就是半血以下狂暴化。这类敌人狂暴化后会对重装造成很大的压力,需要重装和医疗提前留好技能,输出留好技能打一波爆发尽可能快的歼灭他们。或者也可以利用能控制敌人的技能控制他们趁机消灭。

7、BOSS
目前游戏中仅有W、碎骨、弑君者、霜星四个Boss,可以搜索三测1-12、2-10、3-3、4-10对应的关卡视频了解这些BOSS。BOSS普遍拥有较高的属性,巡逻模式,多种攻击方式等特点,是对应关卡的核心难点 。
以上就是小编整理的明日方舟公测版本敌方单位特点介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注九游手游网。
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明日方舟
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?






粤公网安备44010602000283号
AniaTVT 来自于 九游APP 2026-02-25 15:55
不是yj人的yj人不是好yj人,所以我来玩明日方舟了,虽然我还没来得及玩,但一定要给满分啊!
豌豆vsylna 来自于 九游APP 2025-11-04 21:04
,真是一个不适合非酋的游戏,卡池神仙爆率。没有老带新就不要碰了,对剧情不感兴趣也别碰。那些角色就死在卡池里算了,反正基本抽不出来
豌豆w25qup 来自于 九游APP 2026-01-17 17:49
整体都特别好,但是为什么进去之后它一直是黑屏,跳不出画面?
帝皇最忠诚的子嗣 来自于 九游APP 2025-11-14 20:45
非常好玩,就是主线和全部活动通关之后不知道玩什么了,去年7月入坑的,现在116级中登,可能是下载渠道和这个不一样,就导致我现在看起来一秒都没玩
圆柏下黑洞 来自于 九游APP 2025-10-23 22:55
别喷!是友军,我知道你喜欢点差评区看看我们热爱的游戏是怎样的,所以让我在差评区夸夸舟吧。嘿嘿嘿
鸡本宫 来自于 九游APP 2025-12-08 17:05
玩是好玩,但是觉得太肝了
豌豆9isvgt 来自于 九游APP 2025-10-22 00:00
我是从隔壁那个新手教程做的跟屎一样的游戏过来的。没想到不是双向联动。所以这个游戏好玩吗?>_<¦¦¦
Chos1ypm 来自于 九游APP 2025-09-30 17:53
做得很好。虽然是新手,但我喜欢。
荆轲再毒标4 来自于 九游APP 2025-08-24 00:57
是个萌新,新手池一个塞雷娅,自选了个山,抽了几发出了个煌,这个开局算好吗?
『羔羊』 来自于 九游APP 2019-05-23 09:41
在这款游戏中我就是一条咸鱼,所以无法跟大家提出什么有意义的游戏建议,我就谈下自己的感受吧,勿喷! 作为一条咸鱼,肝副本是不可能肝的,做日常任务也是不阔能做的,每天只能靠着daili指挥消耗体力来勉强度日了。 因为培养困难等原因,前期高星干员不一定有低星干员好用,毕竟低星干员容易培养,等级,潜能,技能都很容易升级,而六星干员技能升级需要大量材料,前期潜能提升无信物,很难培养,当然如果是氪金大佬当我没说。 游戏内首次三星通过关卡可以获得一枚源石,如果是零氪玩家建议不要用源石兑换合成玉。合成玉有获得方法没必要使用源石兑换,可以通过日常任务,周常任务和剿灭作战来获得合成玉,目前我一周共可获得2400合成玉 只需三周就能进行一次十连,当然我们要坚信单抽出奇迹。 然后就是招募方式,分为公开招募和干员寻访,干员寻访当然是要用合成玉来进行,公开招募如果运气好遇到能搭配的词条把时间拉满是必出五星干员的,这点可以说很良心了,可惜又要靠运气,毕竟出能够搭配的词条还是很困难的。 游戏基本就是一款单机游戏,玩家直接基本无互动,甚至聊天系统都没有,玩家互动也就是副本援助。所以氪不氪金无所谓。毕竟没排名一类,我连竞争的欲望都没有。