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《明日方舟 终末地》红海市场的搏杀法则
前言
《明日方舟:终末地》也是顺顺利利地走完了第一个大版本,回首过去一个多月,这部鹰角网络的全新游戏交上了一份怎样的答卷呢?
是开服两周流水超12亿的开门红,还是在互联网上成病毒式传播的拉电线梗,再到近来愈发流行的扮傻子梗、企鹅梗、吃醋梗......
可以说无论是真金白银的流水还是无与伦比的造梗能力,都标志着这款游戏已经在当今的二游市场站稳了脚跟。
那么当今的二游市场又是什么样子的呢?

通俗的来说,就是最典型的红海市场,过去行业上升期的典型规则已不再适用,以小博大激励了无数人的行业神话已经成为历史。异常的残酷和快速的淘汰已经成为了二游市场的主旋律。

不信你去看看最近几年有多少二游是上线即暴死,不到一年就光速关服。
所以终末地这波在红海领域的拼杀,多少带着点启示意味,让我们能从中窥探到,想在如今的二游市场脱颖而出,全新的规则已然建立。
首先就是美术表现力。
其实二游从诞生之初,就是典型的美术驱动。当其他类型游戏还在卷玩法,卷特效,卷运营的时候,二游就是纯纯靠着对色彩和艺术的追求,以及服务于玩家情感的态度脱颖而出,逐渐成为占据国内游戏市场半壁江山的显游。
而到了如今,二游在美术领域有多“卷”已经成为了众所周知的行业壁垒。

现在的二游行业,早已不仅仅是2D构图需要至善至美了,3D环境下要如何活灵活现地展现角色魅力,如何让承载着画师绘柄的卡通角色融入大气滂沱的游戏场景。
当然,纯2D也是一种思路。但你不会以为还像十年前那样找点不知名画师画个立绘,再委托外包做出简单的Live2D就能悠哉悠哉地运营下去吧。你要不要看看《碧蓝航线》或者《胜利女神》了解一下,现在的Live2D已经进化成何种形态了吧。可以说其中的行业壁垒相比起3D是只高不低的。
其次是游戏玩法。
二游的玩法迭代大致上经历过两次跃迁,第一次是在2015年左右,第二次是在2020年左右,而如今是正处于第三次玩法跃迁的转变之中的,所以不少新游戏都在很激进地探索全新玩法。

像抓宠玩法,我们有《洛克王国:世界》、有《伊莫》、有《望月》;像都市开放世界玩法,我们有《异环》、有《无限大》、依旧有《望月》;此外还有刷子玩法、肉鸽玩法、CRPG、魂游等等,几乎一切单机市场主流游戏玩法,在如今的二游领域都有所映照。
而终末地,则是把箱庭地图探索和基建玩法相结合,再搭配传统的日式ARPG的底色,打造出了当前市场上绝无仅有的游戏体验。

当然,你仅仅有点子肯定是不够的,如何将复合玩法整合进一款游戏之中,还要让游戏不会显得过于臃肿。既要有统一的目标驱动,又要让达成目标的过程显得有趣;既不能有太高的上手难度,又要在长期运营时,有足够长线的游玩驱动力。
而终末地在此基础上交出了一份几乎够得上优秀的答卷。
最后则是宣发。
很多人诟病终末地在上线前后的过量宣发引来了大批泛路人玩家,而游戏的过量宣发也使得大量路人打分导致游戏的整体评价难以令人满意。
这恰恰揭开了如今二游最矛盾的一点。
酒香也怕巷子深,你不宣发就等于死。火子哥这几年也不是没玩过那些没啥钱宣发的小团队赌命作,他们中的一些其实很好玩,但在如今的互联网壁垒之下,你不宣发,还以为能靠平台的推荐机制脱颖而出?
就这两年的行情来看,纯纯想多了。你上Steam还好说,上IOS或者安卓游戏商城,不宣发就等于死路一条。

那宣发了,在如今二游领域早已被各大厂商圈地跑马的社区环境之下,你要面对的,将是各路兵马的围剿。大家都在拿着放大镜仔细盯着你游戏的角角落落。无论是主旋律还是对玩家的服务态度,亦或是掰碎了、拼凑出某些莫须有的罪名。总之就是但凡你有一丁点能被刨析、放大的地方,都会遭受到各路炮火的无情炮轰。再加上如今的自媒体时代,最不缺的就是复读机,所以这几年,几乎没有哪个二游能在开服避免成为被炮轰的对象。

也是因此,终末地选择了一条异于往常的宣发路线,往更大的泛游戏领域进行宣发,这确实引发了一些玩家的不满。但相对的,遭受炮轰的火力,也被稀释了。你不得不承认,单机玩家圈子的整体素质,还是要高过二游玩家一些的。
毕竟二游玩家炮轰的都是你这剧情不够麻辣,角色配不上电子贞操牌。而单机玩家至少还会集中起来讨论一下玩法哪里不好玩,该怎么改。
结语
OK,
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明日方舟
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?






粤公网安备44010602000283号
豌豆4f97yb 来自于 九游APP 2026-04-02 17:06
我从三角洲入坑到明日方舟了,但还没玩,干脆给个十分
AniaTVT 来自于 九游APP 2026-02-25 15:55
不是yj人的yj人不是好yj人,所以我来玩明日方舟了,虽然我还没来得及玩,但一定要给满分啊!
豌豆vsylna 来自于 九游APP 2025-11-04 21:04
,真是一个不适合非酋的游戏,卡池神仙爆率。没有老带新就不要碰了,对剧情不感兴趣也别碰。那些角色就死在卡池里算了,反正基本抽不出来
豌豆w25qup 来自于 九游APP 2026-01-17 17:49
整体都特别好,但是为什么进去之后它一直是黑屏,跳不出画面?
帝皇最忠诚的子嗣 来自于 九游APP 2025-11-14 20:45
非常好玩,就是主线和全部活动通关之后不知道玩什么了,去年7月入坑的,现在116级中登,可能是下载渠道和这个不一样,就导致我现在看起来一秒都没玩
圆柏下黑洞 来自于 九游APP 2025-10-23 22:55
别喷!是友军,我知道你喜欢点差评区看看我们热爱的游戏是怎样的,所以让我在差评区夸夸舟吧。嘿嘿嘿
鸡本宫 来自于 九游APP 2025-12-08 17:05
玩是好玩,但是觉得太肝了
豌豆9isvgt 来自于 九游APP 2025-10-22 00:00
我是从隔壁那个新手教程做的跟屎一样的游戏过来的。没想到不是双向联动。所以这个游戏好玩吗?>_<¦¦¦
『羔羊』 来自于 九游APP 2019-05-23 09:41
在这款游戏中我就是一条咸鱼,所以无法跟大家提出什么有意义的游戏建议,我就谈下自己的感受吧,勿喷! 作为一条咸鱼,肝副本是不可能肝的,做日常任务也是不阔能做的,每天只能靠着daili指挥消耗体力来勉强度日了。 因为培养困难等原因,前期高星干员不一定有低星干员好用,毕竟低星干员容易培养,等级,潜能,技能都很容易升级,而六星干员技能升级需要大量材料,前期潜能提升无信物,很难培养,当然如果是氪金大佬当我没说。 游戏内首次三星通过关卡可以获得一枚源石,如果是零氪玩家建议不要用源石兑换合成玉。合成玉有获得方法没必要使用源石兑换,可以通过日常任务,周常任务和剿灭作战来获得合成玉,目前我一周共可获得2400合成玉 只需三周就能进行一次十连,当然我们要坚信单抽出奇迹。 然后就是招募方式,分为公开招募和干员寻访,干员寻访当然是要用合成玉来进行,公开招募如果运气好遇到能搭配的词条把时间拉满是必出五星干员的,这点可以说很良心了,可惜又要靠运气,毕竟出能够搭配的词条还是很困难的。 游戏基本就是一款单机游戏,玩家直接基本无互动,甚至聊天系统都没有,玩家互动也就是副本援助。所以氪不氪金无所谓。毕竟没排名一类,我连竞争的欲望都没有。
荆轲再毒标4 来自于 九游APP 2025-08-24 00:57
是个萌新,新手池一个塞雷娅,自选了个山,抽了几发出了个煌,这个开局算好吗?