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明日方舟终末地强力食谱推荐 食谱性价比排行
《明日方舟终末地》中食谱能够提供额外效果,想要知道哪些食物效果性价比更高的玩家请看下面小编带来的《明日方舟终末地》料理效果分析与推荐,希望能够帮助大家。
先说榜单评价细则,三维赋分制。
1.数值/属性,占比40%
2.食用触发条件,占比30%
3.食材获取难度/上位替代冲突,30%
通过实际游玩体验,我们可以划分出四类料理。
回血类,攻击类,防御类,充能类。
由于篇幅有限,我不会每道菜都逐个讲解。但是我会挑几个典型来讲。
回血类
此类药品分为两个大类,缓回类与瞬回类。
瞬回类共同特点:“回复20%生命上限”+“回复固定生命”,在“主控角色”低于xx%生命时自动使用,【支援主控干员】
好词条标准:有“回复20%生命上限”,并且回复固定生命的数值大于1000点,此为顶级。
此分类的坏词条通病:“主控角色”,【支援主控干员】这意味着什么呢?在实际的战斗中,如果你给全队的角色携带了这个回血药,实际生效的只有一次,以3次使用上限为例,主控干员一次战斗只能吃到3+1+1+1=6次治疗。而“任意干员”类使用条件的菜,会直到完全清空所有的使用次数为止,也就是3+3+3+3=12次治疗。这个特征也是下面我要说的缓回类的最重要的特征。
这里补几个看榜的人的可能遇到的疑惑:“仿荤烩荞花”不是一道绿色品质菜肴吗?为什么排名这么高都快追上锦草系列了?
因为它不光有20%最大生命回复,还有最廉价的三个食材。草籽可以刷原石研究园淤积点,石头可以刷矿脉园区淤积点,普通荞花更是机器无限量产,50%的血线触发中规中矩,甚至这道菜使用条件中没有【支援主控干员】,是“任意干员”。虽然纯数值比不上谷地馅饼和武陵的瞬回系列,但是也算前期便宜好吃的菜了。
缓回类共同特点:“回复5%生命上限”+“回复固定生命”,生效6秒,在“任意角色”生命低于xx%时使用。
第一个强的点就是,缓回类的奶量整体是足够高的。以荆棘芽针粉末和蓬绒锦草粉末,回复6000生命的一个角色为例,(300+320)*6=3720一定是大于1200+1278=2478的。
乍一看奶量慢慢抬好像是劣势,容易高压时暴毙?但是现在终末地的怪物没有短时间高压掉血的攻击方式。(最贴近的也就是白垩的三连击),一定是有不少时间间隔在的,而这个时间间隔内的回复量,就已经可以比得上瞬回类菜品的回血量了。因此缓回的劣势在环境中完全被规避掉了,这也是我把缓回类排的比瞬回类整体靠前的原因。
那D类的爆辣水果和软骨饼干为什么拉完了啊?他们不是群体回复而且评级品质很高吗?首先,这两个菜都要种地,扣一优先级,其次,这两个菜和雅各布抢石头和麦子做食材,再扣一优先级。最后是这个菜最幽默的点。正常情况下你的队友即使不会躲伤害,也是有90%减伤的,所以回血压力非常小。而这两道菜的触发条件都很压力大,一个是角色生命小于60%,一个是任意有人掉血超过25%。而它自己的数值又不足以抬起主控角色的血量。对于一个6000血角色,2%+72意味着6秒结束也就只能回复1152点血,而至少他要掉1500血才能吃这道菜。就会出现“怎么打架吃药了,血还是越吃越少”的问题。
攻击类
攻击类我不赘述,凹分的同志们应该比我更了解这些菜的用法。我只说第一第二的“雅各布的遗产”和“清炖兽排参须汤”。
这两个属于见仁见智,但是我选择了将参须汤排在了第一。对于凹镀层环节来说,一个角色的输出只要在关键的大数字的时候,引入【暴击】这个平时其他角色不打的乘区,就能看运气来获得50%增伤,如果在一个战斗即将达到上限时,能够有渠道,以花时间去尝试为代价,拼脸拼到一些平时基本没办法考虑的增伤方法,暴击大数字出来之后还是很舒服的。在攻击增益与雅各布相差不是很大的情况下,拥有暴击,相当于允许你追求更高上限,当一次赌狗。
而雅各布也并没有打架想象中加攻击力加的那么少,他其实也是加在了基础区间的。对于目前雅各布的攻击力增加方式,来说,应该是(角色白值+武器白值)*27%,这个白值再被主能力带来的攻击力增幅翻四倍之后,就很可观了。一般一个雅各布吃下去,你们至少是可以看到攻击力提升了1000+的。因此雅各布的优势在于白值给的慷慨而且不拼脸,更稳定省心。
防御类
相信大多数人其实对减伤或者增加防御力并没有太多的追求,毕竟这是个只要伤害高闪避准就不需要考虑生存的游戏。只需要偶尔回血就完事了。因此我只将我自己的测试结果放在这里。
一般角色穿一身金装后,140防御带来的是58.3%减伤。而在此基础上,获得的菜品给予的全属性伤害减免xx%其实是单独乘过去的。也就是说如果你吃了一个雾火之花-17%,总伤害*(1-58.3%)*(1-17%),相当于你综合减少了65.4%的伤害。不是想象中的58.3%+17%=75%。因此反而会出现,一味只加68%防御的武陵炒粉,最终减伤的效果反而不如武陵乱炒和油爆双脆的综合效果好。
充能类
这种的邪道用法,相信各位在刷视频看到一些刚需充能,而且不像别礼那样,限制只能从自己的技能中获取能量的角色,身上已经看到了。连吃3口炖肉会议+60%大招能量这一块,一个莱万汀猛炫小布丁然后把全队大招都吃满一半这一块。我这里说一下意乱药剂和竹笋炒肉。意乱药剂虽然有24%充能,但是终究少了个35%的治疗加成,还要摘特殊柑实磨粉才能做,所以的确不如刷竹笋的时候顺带留点做21%的竹笋炒肉。
玩家评论
(1309条)其他玩家还在玩
明日方舟
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?






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豌豆4f97yb 来自于 九游APP 2026-04-02 17:06
我从三角洲入坑到明日方舟了,但还没玩,干脆给个十分
AniaTVT 来自于 九游APP 2026-02-25 15:55
不是yj人的yj人不是好yj人,所以我来玩明日方舟了,虽然我还没来得及玩,但一定要给满分啊!
豌豆vsylna 来自于 九游APP 2025-11-04 21:04
,真是一个不适合非酋的游戏,卡池神仙爆率。没有老带新就不要碰了,对剧情不感兴趣也别碰。那些角色就死在卡池里算了,反正基本抽不出来
豌豆w25qup 来自于 九游APP 2026-01-17 17:49
整体都特别好,但是为什么进去之后它一直是黑屏,跳不出画面?
帝皇最忠诚的子嗣 来自于 九游APP 2025-11-14 20:45
非常好玩,就是主线和全部活动通关之后不知道玩什么了,去年7月入坑的,现在116级中登,可能是下载渠道和这个不一样,就导致我现在看起来一秒都没玩
圆柏下黑洞 来自于 九游APP 2025-10-23 22:55
别喷!是友军,我知道你喜欢点差评区看看我们热爱的游戏是怎样的,所以让我在差评区夸夸舟吧。嘿嘿嘿
鸡本宫 来自于 九游APP 2025-12-08 17:05
玩是好玩,但是觉得太肝了
豌豆9isvgt 来自于 九游APP 2025-10-22 00:00
我是从隔壁那个新手教程做的跟屎一样的游戏过来的。没想到不是双向联动。所以这个游戏好玩吗?>_<¦¦¦
『羔羊』 来自于 九游APP 2019-05-23 09:41
在这款游戏中我就是一条咸鱼,所以无法跟大家提出什么有意义的游戏建议,我就谈下自己的感受吧,勿喷! 作为一条咸鱼,肝副本是不可能肝的,做日常任务也是不阔能做的,每天只能靠着daili指挥消耗体力来勉强度日了。 因为培养困难等原因,前期高星干员不一定有低星干员好用,毕竟低星干员容易培养,等级,潜能,技能都很容易升级,而六星干员技能升级需要大量材料,前期潜能提升无信物,很难培养,当然如果是氪金大佬当我没说。 游戏内首次三星通过关卡可以获得一枚源石,如果是零氪玩家建议不要用源石兑换合成玉。合成玉有获得方法没必要使用源石兑换,可以通过日常任务,周常任务和剿灭作战来获得合成玉,目前我一周共可获得2400合成玉 只需三周就能进行一次十连,当然我们要坚信单抽出奇迹。 然后就是招募方式,分为公开招募和干员寻访,干员寻访当然是要用合成玉来进行,公开招募如果运气好遇到能搭配的词条把时间拉满是必出五星干员的,这点可以说很良心了,可惜又要靠运气,毕竟出能够搭配的词条还是很困难的。 游戏基本就是一款单机游戏,玩家直接基本无互动,甚至聊天系统都没有,玩家互动也就是副本援助。所以氪不氪金无所谓。毕竟没排名一类,我连竞争的欲望都没有。
衣锦夜行的爹 来自于 九游APP 2020-11-03 10:12
粥吹有意思吗,就一缝合怪塔防,和良心沾边吗,和质量沾边吗,后期说白了就一破数据游戏。 先不说玩法和植物大战僵尸保卫萝卜怎么像,上个活动boss直接抄dk,石头人抄人族傀儡,连扔石头眩晕的技能都模仿我是没想到的,森人物设定照搬战锤40k绿皮,啊啊这种碰瓷也就算了 玩法就是,很普通的塔防,没什么好吹的,立绘好看归好看,建模。。。。剧情打斗便宜,这也太便宜了,你这流水配这剧情。 还有看b站评分,大家氪了那么多什么都没有还是愿意给五星我是没想到的 总之,撇开缝合怪不谈,真不觉得方舟哪里值得吹,粥吹一年前吹的优点,什么全三星过关(别说好友助战六星),人物不媚宅,官方不骗氪,游戏养肝,啪啪打脸