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明日方舟终末地纾难识别牌数据测试 明日方舟终末地纾难识别牌如何
在角色养成界面中,技能系统的分类逻辑会隐藏着很多的细节。而这些细节会直接影响到玩家对于装备效果的整体判断,例如近期比较热门的明日方舟终末地纾难识别牌,实际的生效机制,还有界面的分类就有着微妙的关系,而具体的数据到底如何呢?今天就为大家来分享一下。

可以先从界面布局说起,在角色中览界面中,所有战斗相应的技能都会放在技能标签下面。这里会包括角色基础的普通攻击,也包括消耗能量释放的战斗技能,终结技能,连携技能。玩家在点开标签后,可以看到所有技能的基础数值以及升级的路径,很直观,并且比较清晰。切换到能力扩延界面,分类的逻辑会发生细微的调整,同样是这些战斗技能就会被重新的整合到战斗技能标签下面,名称虽然有变化,包含的内容和总览界面完全一致。

这种看似重复的分类设计,会让玩家产生一种认知。既然普通攻击被归类为技能大类,那所有针对技能伤害的加成效果,自然就会产生作用。纾难护手核心的特效就在于所有技能都可以增加22.5%的伤害。简洁的文字表述,让无数的玩家都可以默认。覆盖包括普通攻击在内的所有技能。毕竟在界面分类中,普通攻击就会和战斗技能以及终结技能全部都放在一起,从直观感受上就可以享受同等的待遇。

为了验证这一个效果,还特意做了多次对照测试,在测试过程中,选择基础攻击数值稳定的角色,在装备纾难护手卡牌之后。结果显示,终结技能,战斗技能,所有的伤害都有明显的提升,增长的幅度会稳定在22.5%左右。符合对应的描述。普通攻击的伤害几乎没有出现变化,多次测试的误差都可以直接忽略不计。这一个结果就说明游戏内对于技能的实际判定标准和界面分类并不完全一致,虽然普通攻击在界面中被归类成技能大类,但是在伤害判定的底层逻辑里面,并并没有被放入到技能伤害的范畴中。

对那些追求最大化输出的玩家,就可以关注一下明日方舟终末地纾难识别牌的测试结果。如果玩家依赖于终结技能去打出爆发性伤害,那理清这一个机制,就可以让玩家更好的分配养成资源,可以有效避免认知偏差,而造成不必要的资源浪费。玩家有兴趣都可以去关注一下。
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明日方舟
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?






粤公网安备44010602000283号
豌豆vsylna 来自于 九游APP 2025-11-04 21:04
,真是一个不适合非酋的游戏,卡池神仙爆率。没有老带新就不要碰了,对剧情不感兴趣也别碰。那些角色就死在卡池里算了,反正基本抽不出来
帝皇最忠诚的子嗣 来自于 九游APP 2025-11-14 20:45
非常好玩,就是主线和全部活动通关之后不知道玩什么了,去年7月入坑的,现在116级中登,可能是下载渠道和这个不一样,就导致我现在看起来一秒都没玩
圆柏下黑洞 来自于 九游APP 2025-10-23 22:55
别喷!是友军,我知道你喜欢点差评区看看我们热爱的游戏是怎样的,所以让我在差评区夸夸舟吧。嘿嘿嘿
鸡本宫 来自于 九游APP 2025-12-08 17:05
玩是好玩,但是觉得太肝了
豌豆9isvgt 来自于 九游APP 2025-10-22 00:00
我是从隔壁那个新手教程做的跟屎一样的游戏过来的。没想到不是双向联动。所以这个游戏好玩吗?>_<¦¦¦
荆轲再毒标4 来自于 九游APP 2025-08-24 00:57
是个萌新,新手池一个塞雷娅,自选了个山,抽了几发出了个煌,这个开局算好吗?
Chos1ypm 来自于 九游APP 2025-09-30 17:53
做得很好。虽然是新手,但我喜欢。
复方板蓝根颗粒 来自于 九游APP 2025-07-11 19:57
是一款很不错的游戏 但是前期对新手不太友好 而且关卡也很烧脑 ,要想从中获取快乐很难,抽奖也很那啥 ,不适合我们这种专门寻找快乐的玩家 。
豌豆kkgkgy 来自于 九游APP 2025-09-20 10:05
有时间,去玩下明日方舟了,但是我的内存能不能搞得定?
豌豆yovm6w 来自于 九游APP 2025-07-13 21:02
看着和三角洲联动,才过来试试的。虽然我没怎么玩过二次元,但感觉是一款非常不错的游戏。