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《明日方舟 终末地》核心乐趣的探索与工业要素联动
鹰角网络在 11 月 10 日当周举办了《明日方舟:终末地》的媒体及网络红人发布会。在同期进行的媒体采访中,面对外媒automaton的提问,《明日方舟:终末地》的关卡设计师 RUA 先生表示,“探索要素与工业要素的联动” 是本作最令人愉悦的玩法核心之一。

《明日方舟:终末地》是由《明日方舟》开发商、中国上海游戏研发公司鹰角网络(Hypergryph)打造的新作。游戏计划登陆 PC、PS5 及移动端平台,并将采用免费游玩(F2P)模式。与前作《明日方舟》的 2D 塔防玩法不同,本作摇身一变成为了一款 3D 即时策略 RPG。游戏舞台设定在巨大气态行星塔罗斯的卫星“塔卫二(Talos-II)”上。玩家将作为终末地工业传说中的“管理人”,在这个危机四伏的星球上编织新的故事。
本作不仅包含地图探索要素,还存在建造工厂以量产道具的环节。当外媒automaton询问 RUA 先生《明日方舟:终末地》最有趣的地方在哪里时,他做出了如下回答:
RUA:
如果说“这里最有趣”的话,那便是大世界探索与工厂要素的融合。这也是我们最满意的地方。事实上,在开发初期,世界探索和模拟经营(工厂)要素曾是相对独立、分开游玩的。经过各种调整,当探索与工厂这两大板块能够完美融合时,我们确信这款游戏变得真正有趣了。
我也经常玩日式 RPG(JRPG),虽然会造访景色优美的区域,但通常剧情结束后就必须离开,基本不会再回去,我觉得这非常可惜。但如果有了工厂要素,即便该区域的剧情已经结束,玩家也就有了再次返回的理由。
回到曾经通关的区域建设工厂,制造道具、完成任务、提升当地居民的幸福度,或者采集该土地上的矿物资源。这些工厂建设要素与世界探索非常契合。也就是说,第一次造访是为了探索世界,第二次造访是为了建设工厂。我认为这个循环设计得非常有趣。

此外,据 RUA 先生介绍,游戏中已形成了一个循环:将探索获得的素材投入工厂,再将工厂生产的道具用于后续的探索或战斗。而且,这种“探索与工厂”的联动机制在未来还将不断扩充:
RUA:
关于探索与工厂的联动,我们还在持续摸索中(笑)。虽然目前还谈不上完美,但由于《终末地》是一款长线运营的游戏,我们计划在未来的更新中加入更多此类联动要素。
能够体验到这种“探索与工业”玩法的《明日方舟:终末地》Beta 测试,预计将于 11 月 28 日正式开启。
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明日方舟
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?






粤公网安备44010602000283号
AniaTVT 来自于 九游APP 2026-02-25 15:55
不是yj人的yj人不是好yj人,所以我来玩明日方舟了,虽然我还没来得及玩,但一定要给满分啊!
豌豆vsylna 来自于 九游APP 2025-11-04 21:04
,真是一个不适合非酋的游戏,卡池神仙爆率。没有老带新就不要碰了,对剧情不感兴趣也别碰。那些角色就死在卡池里算了,反正基本抽不出来
豌豆w25qup 来自于 九游APP 2026-01-17 17:49
整体都特别好,但是为什么进去之后它一直是黑屏,跳不出画面?
帝皇最忠诚的子嗣 来自于 九游APP 2025-11-14 20:45
非常好玩,就是主线和全部活动通关之后不知道玩什么了,去年7月入坑的,现在116级中登,可能是下载渠道和这个不一样,就导致我现在看起来一秒都没玩
圆柏下黑洞 来自于 九游APP 2025-10-23 22:55
别喷!是友军,我知道你喜欢点差评区看看我们热爱的游戏是怎样的,所以让我在差评区夸夸舟吧。嘿嘿嘿
鸡本宫 来自于 九游APP 2025-12-08 17:05
玩是好玩,但是觉得太肝了
豌豆9isvgt 来自于 九游APP 2025-10-22 00:00
我是从隔壁那个新手教程做的跟屎一样的游戏过来的。没想到不是双向联动。所以这个游戏好玩吗?>_<¦¦¦
Chos1ypm 来自于 九游APP 2025-09-30 17:53
做得很好。虽然是新手,但我喜欢。
荆轲再毒标4 来自于 九游APP 2025-08-24 00:57
是个萌新,新手池一个塞雷娅,自选了个山,抽了几发出了个煌,这个开局算好吗?
『羔羊』 来自于 九游APP 2019-05-23 09:41
在这款游戏中我就是一条咸鱼,所以无法跟大家提出什么有意义的游戏建议,我就谈下自己的感受吧,勿喷! 作为一条咸鱼,肝副本是不可能肝的,做日常任务也是不阔能做的,每天只能靠着daili指挥消耗体力来勉强度日了。 因为培养困难等原因,前期高星干员不一定有低星干员好用,毕竟低星干员容易培养,等级,潜能,技能都很容易升级,而六星干员技能升级需要大量材料,前期潜能提升无信物,很难培养,当然如果是氪金大佬当我没说。 游戏内首次三星通过关卡可以获得一枚源石,如果是零氪玩家建议不要用源石兑换合成玉。合成玉有获得方法没必要使用源石兑换,可以通过日常任务,周常任务和剿灭作战来获得合成玉,目前我一周共可获得2400合成玉 只需三周就能进行一次十连,当然我们要坚信单抽出奇迹。 然后就是招募方式,分为公开招募和干员寻访,干员寻访当然是要用合成玉来进行,公开招募如果运气好遇到能搭配的词条把时间拉满是必出五星干员的,这点可以说很良心了,可惜又要靠运气,毕竟出能够搭配的词条还是很困难的。 游戏基本就是一款单机游戏,玩家直接基本无互动,甚至聊天系统都没有,玩家互动也就是副本援助。所以氪不氪金无所谓。毕竟没排名一类,我连竞争的欲望都没有。