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《魔渊之刃》新赛季调整 大剑和范围伤害何去何从
新赛季职业调整,大剑和范围伤害何去何从?
12月30日,《魔渊之刃》S2赛季开启!新赛季会有较大的职业调整,之前个别职业(大剑)和某些调整(生命打击和范围伤害调整)已经先行一步上线正式服了。生命打击附加伤害调整为当前生命百分比加成;范围伤害增加触发条件,非破盾情况下无法触发。
今天我们会针对这段时间大家对这两项调整的一些疑问进行一波全面的解答,同时简要介绍一下新赛季的职业调整。
1.为什么要削弱生命打击?
12月23日正式服的更新内容中,生命打击的机制改动和范围伤害的触发条件调整,让许多大剑玩家担心起之后的发展方向。
但我们不得不调整生命打击,生命打击1%的最大血量伤害,在被各种伤害加成后(如范围伤害),会带来数值上的超模。这是我们在设计之初没有预料到的。
举一个简单的例子,一个拥有鲁莽套的大剑玩家,配备低血暴击法盘,加上400的范围伤害,一刀可以砍出20%血量的伤害,基本上5刀一个小朋友。即使范围伤害减到200,10刀之后也无人站立。
相关计算过程
400范围伤害:
1%(生命打击效果)*4(范围伤害/100)*2.5(暴击)*2=20%
200范围伤害:
1%(生命打击效果)*2(范围伤害/100)*2.5(暴击)*2=10%
在这样伤害溢出的情况下,直接堆数值就可以推倒所有Boss。这导致开发新内容的难度和成本提升,也降低了大剑的操作性和技巧。
2.削弱后大剑还能玩么?
事实上,在范围伤害和生命打击调整后,虽然在Boss的伤害上有较大幅度的降低,但配合即将上线的新天赋系统,大剑的整体实力会超过从前,搭配终极天赋收益约提升100%(考虑整体攻防提升效果)。
同时负心人大剑还是能打能抗,在疯狂初期依然处于T0梯队,鲁莽大剑的输出虽然降低,对于有信心通过操作规避伤害的封魔人来说,还是强势的输出型职业选择。
3.为什么要给范围伤害增加限制?
范围伤害对许多技能的强势加成,使得封魔人们忽略了操作上的处理,更加重视数值上的追求。让大家的游戏体验变得单一,降低了游戏的乐趣,也加剧了赌不到株连的爆炸情绪。
为了改变这种情况,我们给范围伤害添加了破盾的触发条件:范围伤害属性依然强势,只是对Boss有盾和非盾时的状态,需要大家采取不同的应战技巧。不要再一味拼运气赌伤害了!
词缀方面,株连词缀依然强势,在无急速需求的build下,依然是第一选择的手套词缀;魔块方面,炫丽的株连也依旧强势,但不建议一味堆积范围伤害,应该寻求更合理的搭配使总体属性最大化。
4.新赛季职业调整
随着新赛季开启,天赋系统和137件新装备的更新,法师、双刀和弓箭将获得较大的提升。大家期待的弱势职业提升,都会一步一步按计划给大家安排上!不过涉及到职业的调整需要更加慎重,没办法做到一步到位,所以要请大家再多给我们一些时间。
天赋系统不仅会提升各个职业的属性上限,终极天赋的存在还会增加许多新的机制:如长枪的祝福加身、双刀的刺客大师、剑盾的神圣微光剑、大剑的起死回生、斧头的元素领域、法师师的嘲讽人偶、弓箭的箭术回旋。
而137件新装备的产出,则意味着许多新的BD套路,没有称王的职业,只有更强的BD。不断探索新的职业BD,才是封魔人实力提升的长久之道!
不过新装备最终效果如何,还需要实际体验之后才清楚,因为有些装备的实测效果和大家目前想象的可能比较不一样。例如大家对于长枪的一些期待,实测和大家的想法会有一定的差距。可以等新版本上线,实测之后再对长枪的强度进行评价。
我们希望能在魔渊看到更百花齐放的职业BD,也会继续往这个方向努力,所以有些设计不合理的内容我们必须进行修正。新赛季来了,除了各个职业上限的全面提升,我们增强了个别在第一赛季表现较弱的职业,期待能给魔渊带来新的好的变化!
福利时间
《魔渊之刃》S2赛季什么时候上线?
12月30日S2赛季上线
相约新赛季
(这是密令,可以领2次)
玩家评论
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魔渊之刃

魔潮将至,到处是残暴的魔物,而你作为被选中的封魔人,需要跳入时刻变化的暗黑深渊,构筑最适合你的武器和装备套路,凭借操作战胜每一个魔物,进入深渊更深处。 暗黑深渊,一刃封魂。欢迎来到3D暗黑动作手游《魔渊之刃》。 【职业随武器:十八般武艺随意切换】 【扎实动作感:用操作以下克上】 【随机与奇遇:百种Buff的深渊法盘】 【丰富的BD构筑:创造你的装备套路】 【组队或偶遇:封魔之路并不孤独】
俗人872 来自于 九游APP 2025-08-15 18:00
怎么转移账号啊 验证那儿一直过不去
洗OGJB 来自于 九游APP 2025-06-26 08:45
怎么一直卡验证,有没有人管?
天秤座远幻影 来自于 九游APP 2025-06-25 21:02
一直在验证数据是啥意思
豌豆hb3jlr 来自于 九游APP 2025-07-13 01:09
我同一个手机号 以前的账号咋不见了 充那么多钱 我擦
豌豆6s2iih 来自于 九游APP 2025-05-01 19:47
可以了这个高开低走的游戏刚开始还是挺好玩的后面就烂了
疯狂~温温 来自于 九游APP 2025-04-29 13:13
这已经29号13点12分勒哈!还不能进游戏吗?这个是换了老板娘吗?
傀儡答暗夜9 来自于 九游APP 2025-06-16 12:18
进游戏玩一会就卡死是咋回事
小红尘 来自于 九游APP 2025-05-03 07:31
好玩,好玩٩̋(๑˃́ꇴ˂̀๑)
梦灵OO 来自于 九游APP 2025-04-30 20:59
坑爹的下载了安装不了
雷鸣刃多清晨 来自于 九游APP 2020-09-18 23:13
作为暗黑迷,对这游戏小期待了一下,终于开服了,入手168先氪了再说,虽然进去就已小失望,但表示对原创支持,值得。 先不说游戏,先说商城,物价比较贵,目前各种补偿,各种礼包,没见什么阻碍,以后能长此以往不?不能的话,后来玩家的公平性如何平衡? 说公平,其实氪不氪,肝一点,无大碍,那么物价太高,就是碰运气,圈大佬?想想有点前期魔盘一样的碰运气的聪明 认真的说,taptap上评分直线下降,是有原因的。 战斗中魔气设定,鸡肋,喜欢刷的,让别人爽一点又如何?凑齐有感觉的魔盘,也该回城了~毕竟标榜动作手游,爽快点刷刷刷才更有暗黑的感觉。 再说另一个标榜点:无职业。结果实际完全有职业,一堆装备,一大半没法即时上手体验。就因为属性点要求太苛刻,已经规划好了其实,并无无职业的自由。我想玩全敏斧头,我想玩全体法,全力弓……完全做不到,我想这个要求比较高,改不了了。(流放的技能搭配,魔界塔借鉴了) 组队,偶遇,听着挺有意思,结果又鸡肋,PVP杀不了人,也许是怕不和谐,人与人之间要有点善意,但又满满恶意,爆率双倍不双倍不知道,低等材料都需要强制弹R,难受…能不能就是组队各自不同掉落,但爆率比单人有提升,自己掉落不需要可以丢给队友,起码这也能缓解属性点的强制性不足,让偶遇更有“拾遗”,让交互更为亲密和必要… 否则我组队反而更烦,东西得到的并不见得多,有意义么(仅是副本可以用当下组队模式) 最后,游戏可玩性还是有的,魔盘法盘设定是亮点,但前期BD或“自由”感太匮乏。