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揭秘《魔渊之刃》!恰到爽处的硬核手游
你对于“硬核游戏”的理解是什么?极高的游戏难度、让人吃瘪的机制还是对于玩家操作上限的要求?提到硬核游戏,大家总是会想起一些硬核游戏的代表作,包括《黑暗之魂》、《忍者龙剑传》等优秀硬核游戏,并不自觉地将游戏和这些代表作进行对比。
如果你也是硬核游戏同好者,《魔渊之刃》手游或许是个不错的选择,它将满足你所有的硬核需求。这款游戏将在9月17日全平台公测上线。
恰到爽处的硬核手游
和传统的硬核游戏不同,《魔渊之刃》并没有选择偏于写实和硬派的美术风格,而选择了三头身的Q版人物造型。
和《黑暗之魂》一样,游戏中有着多种武器可供选择,同时对于职业并没有太多的限制,每种武器都有不同的技能,拿上法杖你就是呼风唤雨的法师,拿上弓你就是百步穿杨的射手。
喜欢《黑暗之魂》的玩家应该也会对《魔渊之刃》的偶遇机制感到惊喜,在深渊的冒险中你会偶遇其他封魔人,并面临合作或者对抗的抉择。
拳拳到肉的动作打击感
ACT的元素会在武器攻击招式上体现出来,与《鬼泣》炫酷华丽的连招不同,《魔渊之刃》更注重于一招一式的计算和节奏上的把控,那种拳拳到肉的扎实手感,会让你感受到不同于其他动作类手游的打击感。
融入经典暗黑元素的装备BD
游戏同时加入了暗黑元素的BD和爬塔玩法,因此对玩家对于游戏角色的理解、武器的熟练度都有了更进一步的要求。深渊中许多武器都拥有不同的技能,还有不少带有特殊能力的装备。在收集这些武器与装备的过程中,找到适合自己的搭配,设计自己的作战套路,将会迸发更强大的力量。
Roguelike和法盘的新奇体验
Roguelike的强势加入,让游戏的快乐更进一步,每次跳下深渊都是一次全新的冒险,除了会遇到不同怪物以外,你还可以通过法盘祭坛随机获得宝石,并通过不同的宝石搭配,获得超过100种神奇的Buff,甚至可以激活我们身上的魔物血统,变身恐惧魔王。当然,这在后期无限关卡和某些玩法中是不适用的。
黑魂+暗黑+Roguelike,这就是对于《魔渊之刃》非常好的总结。《魔渊之刃》融合了这些元素,又会给我们带来什么样的惊喜呢?
9月17日《魔渊之刃》全平台公测,对游戏感兴趣的朋友们千万别错过,赶紧去搜索预约吧!
玩家评论
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魔渊之刃

魔潮将至,到处是残暴的魔物,而你作为被选中的封魔人,需要跳入时刻变化的暗黑深渊,构筑最适合你的武器和装备套路,凭借操作战胜每一个魔物,进入深渊更深处。 暗黑深渊,一刃封魂。欢迎来到3D暗黑动作手游《魔渊之刃》。 【职业随武器:十八般武艺随意切换】 【扎实动作感:用操作以下克上】 【随机与奇遇:百种Buff的深渊法盘】 【丰富的BD构筑:创造你的装备套路】 【组队或偶遇:封魔之路并不孤独】
俗人872 来自于 九游APP 2025-08-15 18:00
怎么转移账号啊 验证那儿一直过不去
洗OGJB 来自于 九游APP 2025-06-26 08:45
怎么一直卡验证,有没有人管?
天秤座远幻影 来自于 九游APP 2025-06-25 21:02
一直在验证数据是啥意思
豌豆hb3jlr 来自于 九游APP 2025-07-13 01:09
我同一个手机号 以前的账号咋不见了 充那么多钱 我擦
豌豆6s2iih 来自于 九游APP 2025-05-01 19:47
可以了这个高开低走的游戏刚开始还是挺好玩的后面就烂了
疯狂~温温 来自于 九游APP 2025-04-29 13:13
这已经29号13点12分勒哈!还不能进游戏吗?这个是换了老板娘吗?
傀儡答暗夜9 来自于 九游APP 2025-06-16 12:18
进游戏玩一会就卡死是咋回事
小红尘 来自于 九游APP 2025-05-03 07:31
好玩,好玩٩̋(๑˃́ꇴ˂̀๑)
梦灵OO 来自于 九游APP 2025-04-30 20:59
坑爹的下载了安装不了
雷鸣刃多清晨 来自于 九游APP 2020-09-18 23:13
作为暗黑迷,对这游戏小期待了一下,终于开服了,入手168先氪了再说,虽然进去就已小失望,但表示对原创支持,值得。 先不说游戏,先说商城,物价比较贵,目前各种补偿,各种礼包,没见什么阻碍,以后能长此以往不?不能的话,后来玩家的公平性如何平衡? 说公平,其实氪不氪,肝一点,无大碍,那么物价太高,就是碰运气,圈大佬?想想有点前期魔盘一样的碰运气的聪明 认真的说,taptap上评分直线下降,是有原因的。 战斗中魔气设定,鸡肋,喜欢刷的,让别人爽一点又如何?凑齐有感觉的魔盘,也该回城了~毕竟标榜动作手游,爽快点刷刷刷才更有暗黑的感觉。 再说另一个标榜点:无职业。结果实际完全有职业,一堆装备,一大半没法即时上手体验。就因为属性点要求太苛刻,已经规划好了其实,并无无职业的自由。我想玩全敏斧头,我想玩全体法,全力弓……完全做不到,我想这个要求比较高,改不了了。(流放的技能搭配,魔界塔借鉴了) 组队,偶遇,听着挺有意思,结果又鸡肋,PVP杀不了人,也许是怕不和谐,人与人之间要有点善意,但又满满恶意,爆率双倍不双倍不知道,低等材料都需要强制弹R,难受…能不能就是组队各自不同掉落,但爆率比单人有提升,自己掉落不需要可以丢给队友,起码这也能缓解属性点的强制性不足,让偶遇更有“拾遗”,让交互更为亲密和必要… 否则我组队反而更烦,东西得到的并不见得多,有意义么(仅是副本可以用当下组队模式) 最后,游戏可玩性还是有的,魔盘法盘设定是亮点,但前期BD或“自由”感太匮乏。