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《魔渊之刃》加点攻略 常用加点方式汇总

作者:互联网 来源:游侠网 发布时间:2020-06-17 18:35:00
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魔渊之刃怎么加点?看看自己手上的武器,对于选择恐惧的小编来说,简直要命,也许雨露均沾比较合适?小伙伴又是怎么做的呢?小编整理了魔渊之刃中最常用的加点方式,我们一起来看吧!

 

魔渊之刃常用加点方式汇总

在魔渊之刃中,常用的加点方式有全敏捷、全智慧、4力1体、3敏2力、3体2力。

一、全敏:纯枪兵(刺客)

该加点方式比较适合玩长枪的玩家,虽然面板攻击不高,但是因为枪的武器技能自带敏捷加成,所以实际伤害很高。

同时,也很吃武器技能。目前我觉得最好用的是(前冲刺3下)(刺一下出黑球)(刷~穿透怪群)这3个技能。

而且手长、可以用技能取消平A后摇,所以稍微有点操作就很安逸。

缺点是打boss比较吃力,因为皮脆血薄,对手残玩家不怎么友好,而且不能一波流。

因为皮脆血薄,需要玩家拥有比较好的走位能力,可以与好友一起组队

二、全智:法师

该加点方式目前适合于法师,使用该加点的方式使用法杖进行攻击法伤伤害很高,比较吃武器技能。

其中比较好用的技能有冰环、雷暴、喷火、火路。

游戏前期冰环几乎是必带的,配合高伤的技能可以轻松一波流。

后期可以与好友一起组队刷本,队友在前面引怪法师在后方暴力输出。

三、4力1体:双手重剑、大斧(战士)

面板攻击高,游戏中装备选择加力量的重甲,所以实际上护甲不低,血也很厚。

战士相对来说,没有特别吃武器技能,。

除非是橙武对某技能有特殊属性加成(比如旋风斧加成旋风斩)。

战士因为攻速慢,所以很容易被小怪A到,但是只要你不死,死的就是它。

不用担心战士血降的快,因为血厚而且加体了,所以吃怪掉的血球、喝血瓶,回血要比枪兵多。

四、3敏2力:弓兵(射手)

考虑到弓的装备要求,也可以3力2敏,然后装备选皮甲(就是加敏的装备)去补足敏捷。

如果是3敏2力,可以考虑选加力量的装备。

弓箭手只是单体攻击,虽然没有比较强力的群攻技能。

可以使用多重箭配合箭雨,弓箭手在打boss时候利用风筝流还是比较简单的。

不过小怪一多就容易被打死,走位不好的玩家可以选择与好友一起组队。

五、3体2力:双持(剑盾/双刀

先说剑盾。剑盾这个职业并不是特别适合单刷副本,建议与好友一起刷本。

因为游戏中剑盾基本输出T的存在,在团队中的作用是非常大的,但是如果单打独斗的话会比较吃力。

如果纯玩肉,那么盾的技能就比较重要。

套圈技能不建议,能吸收的伤害太少。

正面防守那个技能,和盾击(举盾前冲,可以带跑怪)表现良好。

Ps:因为是测试,如果纯肉,可能4体1力更为合适——甚至还有更极端的肉,可以全体加点,空手/白武器+橙盾。

以上就是魔渊之刃怎么加点的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。

更多相关资讯攻略请关注:魔渊之刃专题

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玩家评论

(1581条)
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全部评论

  • 俗人872 来自于 九游APP 2025-08-15 18:00

    怎么转移账号啊 验证那儿一直过不去

  • 洗OGJB 来自于 九游APP 2025-06-26 08:45

    怎么一直卡验证,有没有人管?

  • 天秤座远幻影 来自于 九游APP 2025-06-25 21:02

    一直在验证数据是啥意思

  • 豌豆6s2iih 来自于 九游APP 2025-05-01 19:47

    可以了这个高开低走的游戏刚开始还是挺好玩的后面就烂了

  • 豌豆hb3jlr 来自于 九游APP 2025-07-13 01:09

    我同一个手机号 以前的账号咋不见了 充那么多钱 我擦

  • 疯狂~温温 来自于 九游APP 2025-04-29 13:13

    这已经29号13点12分勒哈!还不能进游戏吗?这个是换了老板娘吗?

  • 傀儡答暗夜9 来自于 九游APP 2025-06-16 12:18

    进游戏玩一会就卡死是咋回事

  • 小红尘 来自于 九游APP 2025-05-03 07:31

    好玩,好玩٩̋(๑˃́ꇴ˂̀๑)

  • 梦灵OO 来自于 九游APP 2025-04-30 20:59

    坑爹的下载了安装不了

  • 雷鸣刃多清晨 来自于 九游APP 2020-09-18 23:13

    作为暗黑迷,对这游戏小期待了一下,终于开服了,入手168先氪了再说,虽然进去就已小失望,但表示对原创支持,值得。 先不说游戏,先说商城,物价比较贵,目前各种补偿,各种礼包,没见什么阻碍,以后能长此以往不?不能的话,后来玩家的公平性如何平衡? 说公平,其实氪不氪,肝一点,无大碍,那么物价太高,就是碰运气,圈大佬?想想有点前期魔盘一样的碰运气的聪明 认真的说,taptap上评分直线下降,是有原因的。 战斗中魔气设定,鸡肋,喜欢刷的,让别人爽一点又如何?凑齐有感觉的魔盘,也该回城了~毕竟标榜动作手游,爽快点刷刷刷才更有暗黑的感觉。 再说另一个标榜点:无职业。结果实际完全有职业,一堆装备,一大半没法即时上手体验。就因为属性点要求太苛刻,已经规划好了其实,并无无职业的自由。我想玩全敏斧头,我想玩全体法,全力弓……完全做不到,我想这个要求比较高,改不了了。(流放的技能搭配,魔界塔借鉴了) 组队,偶遇,听着挺有意思,结果又鸡肋,PVP杀不了人,也许是怕不和谐,人与人之间要有点善意,但又满满恶意,爆率双倍不双倍不知道,低等材料都需要强制弹R,难受…能不能就是组队各自不同掉落,但爆率比单人有提升,自己掉落不需要可以丢给队友,起码这也能缓解属性点的强制性不足,让偶遇更有“拾遗”,让交互更为亲密和必要… 否则我组队反而更烦,东西得到的并不见得多,有意义么(仅是副本可以用当下组队模式) 最后,游戏可玩性还是有的,魔盘法盘设定是亮点,但前期BD或“自由”感太匮乏。

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开发者:海南昆磐网络技术有限公司

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