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魔兽世界至暗之夜a测战士有什么改动
一、技能改动
1. 英勇打击:伤害提升,现在有几率重置自动攻击,让战士在输出循环中更流畅,可更频繁地打出额外伤害。
2. 致死打击:伤害微调,且对受到重伤效果的目标伤害大幅提高。重伤效果的叠加与维持变得更为关键,战士需要合理运用技能来确保目标长时间处于重伤状态,以最大化致死打击的伤害。
二、天赋调整
1. 武器天赋
- 部分深层天赋效果优化,如强化英勇打击现在提供更多的攻击速度加成,使战士在武器输出方面更具爆发力。
- 新天赋的加入为武器战提供了更多的玩法选择,例如有天赋可使下一次猛击必定暴击,战士可根据战斗情况灵活搭配天赋,调整输出节奏。
2. 防护天赋
- 减伤技能的机制改动,使战士在面对高伤害时的减伤能力更稳定。例如盾牌格挡现在能吸收更多伤害,且持续时间有所延长。
- 仇恨相关天赋调整,战士在拉怪和维持仇恨方面变得更得心应手。像挑衅技能现在可额外获得一定的招架几率加成,有助于更好地应对多目标战斗。
三、属性收益
1. 力量:依旧是战士的核心属性,提供大量的攻击强度和暴击几率。在装备选择上,优先堆砌力量属性,以提升整体输出能力。
2. 急速:对战士的技能释放频率有显著影响。例如,急速能加快英勇打击、致死打击等技能的冷却时间,使战士在单位时间内打出更多伤害。但需注意保持合适的急速阈值,以达到最佳输出循环。
3. 暴击:暴击可让战士的技能造成额外伤害,尤其是在致死打击等关键技能上触发暴击,能瞬间提升伤害量。合理搭配装备获取暴击属性,能增强战士在战斗中的爆发能力。
四、战斗技巧
1. 在单体输出时,利用英勇打击的重置自动攻击效果,配合致死打击和猛击,按照技能优先级打出循环。注意保持重伤效果,以提高致死打击的伤害。
2. 面对多目标战斗,灵活运用群拉技能,如顺劈斩、雷霆一击等,同时利用防护天赋中的仇恨向技能,确保拉住所有目标。适时切换目标使用致死打击,维持仇恨平衡。
3. 在 pvp 战斗中,根据对手的职业和技能特点,合理运用减伤技能和控制技能。例如,在面对法系职业时,及时开启盾牌格挡吸收法术伤害;利用拦截、拳击等技能控制对手,寻找输出时机。


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