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魔兽世界TBC怀旧服 部落贼牧对战全知道

作者:互联网 来源:澄拾游戏 发布时间:2025-07-31 11:33:12
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魔兽世界TBC怀旧服进入P3阶段后,更新了好多新内容呢。各个职业有了新玩法,副本也是。装备啊、副本的打法呀,还有职业技巧这些方面,都成了玩家们热议的话题。那咱们现在就来聊聊魔兽世界TBC怀旧服里部落贼牧对战的一些心得体会吧。

魔兽世界TBC怀旧服:部落贼牧对战全知道

部落贼牧对战心得

咱们这边的盗贼要是遇上贼加上其他职业(贼+X)的组合,徽章可千万不能随便用啊。要是乱用的话,那就得承受致盲加闷棍的控制了。要是碰到双贼组合,还有贼和野德的组合时,有这么个情况,就是我方的盗贼被闷棍控制住,牧师被对方集火的时候呢,盗贼就可以早点用徽章解开闷棍,然后致盲对方一个人,接着迅速消失,再用4+6(可能是某种技能连招之类的)控制住一个人。反正就是在被对方致盲之前,把自己能做的事情都做了。

在刀锋山遇到有法师和其他职业组合的时候,盗贼可以选择去闷棍对面的法师。一旦闷棍成功,盗贼就直接跳桥,在这种情况下,基本上不会被对方把闷棍效果打出来。

牧师得把给自己加1级增益状态(buff)和给队友加1级buff的宏设置好。我自己加buff时,会加1级虚弱之触、1级耐力和1级心火。给队友加buff的宏要有框体功能,要加1级耐力、1级恢复、1级精神。另外,1级渐隐术和驱毒术得单独设按键,根据情况来加。要是遇到有进攻驱散能力的队伍,可别盲目地给自个儿和队友加盾。就好比盗贼身上一个buff都没有的时候,立马加盾的话,那这个盾肯定会被驱散,加了也白加。现在玩游戏的大多都是成年人,做事得有点意义。这种时候,比较推荐先加1级buff,就像这样操作:/castsequence [target=mouseover,help][target=target,help,exists][target=player] 真言术:韧(等级 1),恢复(等级 1),神圣之灵(等级 1)。

我有个宏是带框体功能的。要是对着盗贼使用,按第一下就补1级耐力,这得花费18点蓝量;按第二下补1级恢复,得用27点蓝;再按第三下补1级精神,这个要225点蓝。然后根据情况补驱除疾病,这会消耗236点蓝。在盗贼和牧师内战的时候啊,假如我方盗贼被对面盗贼先手攻击,对面的牧师肯定会驱散盗贼。但其实这个时候牧师驱散盗贼是不合适的,毕竟这不是我方的进攻时机嘛。要卡好距离,开启灌注之后就给盗贼补上这些1级的小增益(就像在很多对战场景里,这种小增益虽然单个看起来不起眼,但叠加起来效果不容小觑)。当这些小增益加到3 - 4个的时候,我方盗贼差不多该被肾击了。这时候给盗贼套个盾,对面牧师可能就来不及驱散了。套完盾呢,马上开始预读强效治疗术。

跟贼法对上的时候,颅骨特别重要。一般法师强反冰环接着羊人的时候,颅骨就能派上大用场。要是有颅骨,直接就能出去给法师一个羊。颅骨效果在的时候,所承受的压力就会小很多。有颅骨就不用怕法师羊人,直接去破他第一个羊,就算吃第二个羊也没多大事。能不被羊当然最好,不要轻易就被羊住了。

我个人对牧师的装备有这样的建议:牧师可以戴T5头盔,选择2+2的搭配,肩膀和手部穿上暗牧的S2套装,再佩戴流金岁月项链。要是战德比较多的话,流金岁月项链就可以不戴了。在战斗的时候呢,我觉得用S2武器加上S2副手比较好,回蓝的时候就切换成双手武器复仇生命军法杖。

牧师有一些基本的宏。像目标和焦点驱散宏就很常用,在打E的时候能驱散当前目标;按ALT+E呢,就可以驱散焦点目标;ALT+3能驱散自己;ALT+Q可驱散队友1;ALT+W能驱散队友2。驱散队友时用的是带具体名字的目标宏。 我比较推荐把反恐和灌注都做成带自己名字的宏。比如说这个宏:#showtooltip防护恐惧结界/Cast [target=Dictotarlol]防护恐惧结界。在贼牧内战的时候,这宏特别有用。打个比方啊,有时候对方牧师来恐惧自己,可自己的目标是我方盗贼,要是没有这个宏,直接按反恐键,那反恐效果就给到盗贼那儿去了,这个情况我可是碰到过好多次的。

宏这个东西还是做了比较好。比如说,给队友上反恐的时候,可以单路设置一个按键来操作,灌注也能这么设置。要是不做宏的话,灌注常常就会给到盗贼。暗影魔的宏比较有用,按下这个宏的按键1次,就能让宝宝(BB)去咬当前目标;再按第2次呢,就可以给暗影魔加上反恐。在跟战德对战的时候,这个宏就很管用。打战德的时候,要跟盗贼商量好使用暗影魔的时机,为啥呢?因为要是刚放出暗影魔,还没来得及给它上反恐,战士的破胆技能就来了,那暗影魔可能就发挥不出作用了。在盗贼肾击(SJ)或者偷袭战士的时候放出暗影魔是比较恰当的时机。

玩联盟的贼法组合或者贼牧组合的时候是能主动出击的。只要语音沟通好就行,当盗贼对敌方动手时,就直接开启心灵专注,然后刷大耐进入战斗。大耐的刷取距离相当远,具体多少码我没测试过。大耐耗蓝比较多,所以大脚插件直接使用心灵专注是比较好的选择。这样进入战斗就不会被闷,在战斗起始阶段就能占据一些优势。

战德篇

玩德(这里应该是指游戏里使用德鲁伊这个角色)的时候有些心得。起手的时候用4(这里可能是某个技能或者操作的代称)加上凿(可能是另一个技能),再加上6小德(不太明确这个表述确切含义,可能是特定的小德技能组合之类的),然后接上恐惧、致盲这些技能,这么做的目的都是为了拖延技能的递减时间。

牧师会害怕德(可能是指德鲁伊),盗贼要补毒和破甲。战斗的时候得侧身输出,别带平砍,这样就不会把被恐惧的目标打醒。盗贼还得把一级惩击技能拖出来,用来打战士的盾反。当目标只剩大半血的时候,可以直接抽小德(德鲁伊)的蓝,以此来骗战士出拳击技能,然后读大条(可能是指读条较长的技能)。

玩打德这个玩法,关键在于把偷袭肾击的递减算清楚。肾击之后接恐惧的时候,必须带上减速毒,这样小德就没法跑掉。 主流的打法是先闷住战士,然后直接对小德动手。战士要贴着牧师,牧师别下马。要是盾破了,就补个盾然后往小德那边走。在这个过程中,牧师要给战士丢个痛。要是自己的盾快没了,就补个新盾,再用个愈合祷言。等进入能驱散小德技能的视角时,如果肾击快结束了就马上接恐惧。这时候得注意,战士可能会利用恐惧来卡公共CD。牧师可以根据情况给自己套上反恐来恐小德,或者用徽章解恐然后去恐小德,把反恐留着给宝宝用。

盗贼去偷袭小德,先是凿击,接着肾击。然后牧师接上恐惧,能把小德的血打到只剩65%。这时候呢,可以选择把小德盲掉来逼他交徽章。要是不盲的话,那就用比较莽撞的打法。牧师恐惧小德还剩5秒的时候,就挂上双痛,开始读神圣火。这个时候如果战士贴住牧师,那肯定会用拳击打断。牧师就直接心灵震爆再加灭。盗贼对小德用锁喉的时候,牧师就啥都不想地驱散无敌腰带,然后用迅捷就行。比如说在一场游戏里,这样的操作就像是一套连招,盗贼先控制住小德,牧师接着补控制和输出,战士再去干扰牧师的技能释放,每个角色都有自己的操作要点,一环扣一环的。

盗贼要是打战士的话,起手会用锁喉、毒刃和割裂这些技能。然后直接对德使用致盲。要是德用徽章解除致盲,在战士的血量降到50%的时候,盗贼就用4+凿+剑刃风暴(SJ)来攻击德。

小德要是处于人形态,可别直接就恐惧他。要是小德不交章,那就给他个闷棍。如果小德用徽章解了闷棍,那就继续打战士。战士的血掉到50%的时候,盗贼就去把小德定住一下。这时候牧师就可以接上恐惧技能了,这么一来战士基本就没辙了。要是打消耗战呢,盗贼可以用凿击骗战士的狂暴之怒,战士要是4+6这种情况,那就接个恐惧,再给个闷棍。

和战士、德鲁伊战斗消耗的时候,有些小窍门哦。牧师就别给战士上痛这个技能了,先绕着柱子跑起来。盗贼呢,如果有肾击技能就用肾击,有凿击就使凿击。战士会用狂暴之怒来解凿击,等他的狂暴之怒效果一结束,牧师就直接对战士放恐惧术。这时候盗贼要卡着小德的视角脱离潜行状态,然后闷棍战士。这里面有个很关键的点,那就是得瞅准战士狂暴之怒的冷却时间(CD)。当战士的狂暴之怒冷却好了,刚使用这个技能的瞬间,己方盗贼马上对敌方战士用4+6连招。这时候牧师就能稳稳当当喝水补充状态啦。要是战士的狂暴之怒效果没了,牧师就又能继续对战士放恐惧术,慢慢地把自己的状态恢复过来。等水喝得差不多的时候,盗贼再用闷棍控制战士,然后就可以直接对战士发起攻击了,牧师这时候骑上马接着对小德放恐惧术。打战士和小德的组合时,要根据实际情况来选择战术。

贼法篇

贼法组合现在大多是把击杀盗贼当作主要目标。其核心理念呢,就是去攻击盗贼然后致盲盗贼。这里面有个关键之处,那就是牧师要带着缩小术(小鸡)。在和法师对战的时候呢,就能够开启缩小术来抵御法师的一次变羊,要是操作够好的话,甚至能抵御法师的二次变羊。比如说在一场激烈的竞技场对战中,贼法组合遇到了对面的贼法组合,我方的牧师就靠着这个缩小术的巧妙运用,打乱了对方法师的控制节奏,为我方创造了很大的优势呢。

部落贼法

有各种各样的开局情况。简单一下就是,我方的盗贼会被先下手。这时候就看个人的手速了,如果手速够快,就用徽章解除对方盗贼的偷袭或者肾击,然后反过来对对方盗贼使用4+6的连招。对方盗贼可能会用徽章应对,也可能不用,不管怎样,我方都选择将其致盲。

盗贼要是被闷棍控制住了,牧师又被对方激活,这时候盗贼能够用徽章解开闷棍,然后致盲对方盗贼,自己再消失。要是对面的盗贼用徽章解掉致盲效果的话,就可以直接连着打出4和6这两个技能,给我方盗贼来一套连招。

如果起手能闷住法师,那就先去闷法师。这时候,对面的盗贼可能会来闷我。要是跟贼法这样开局,双方互相闷到对方,那我们就算赚了。盗贼要是去接法师的第二闷,就有被法师用徽章解掉闷棍然后冰环脱身的风险。所以盗贼要根据自己的位置来决定闷还是不闷。等被闷棍的人醒来,牧师就灌注开始驱散法师的增益状态(buff)。要是法师没有增益状态了,就果断对他丢痛,然后开始攻击法师。当法师冰箱的时候,得看具体情况。要是盗贼的血量很危险,牧师可以先给盗贼刷血,然后再驱散;要是能继续攻击,那就优先驱散,给盗贼压制、套盾、上恢复,给法师挂上痛、瘟疫,去掉他的增益状态(buff)来破盾,这样法师基本上就没辙了。这个时候,对面基本上会集火盗贼,牧师要做的就是把驱散工作做好,留意法师读变羊的条,及时用心灵尖啸(小鸡)来破。这里有个小技巧,驱散了法师的冰冷血脉之后,可以用灭这个技能来延缓法师读条,然后往法师那边走,用恐惧来打断法师的寒冰箭。不过前提是要有心灵尖啸(小鸡),要是没这个技能就过去恐惧,那肯定会被法师强反制然后变羊,就只能等着被打败了。

当我方盗贼受到对面攻击时,盗贼得看着法师读条的情况,然后用徽章去应对肾击。这时候,可以选择用暗影步来打断读条,或者使用斗篷。

联盟贼法。

比较靠谱的做法是,开局用贼牧重合战术。要是被闷棍了,就不会吃到双倍暴击。要是牧师遭到偷袭,法师开始读寒冰箭的时候,就可以用徽章解除偷袭带来的恐惧效果。要是对面的盗贼跑远了,我方的盗贼打不到他,那就赶紧释放痛这个技能。

我方盗贼要是用闷棍控制法师,被法师用徽章解控然后冰环住的话,盗贼就可以选择致盲法师。这种情况下,法师有很大的可能开冰箱自保,那我方就直接集火攻击法师。

我方的贼要是被对方贼先手偷袭,还被加上了肾击(SJ),这时候就得看看法师那边的情况了。要是用徽章解了偷袭呢,我觉得去致盲对方的贼比较好。要是没有驱散掉法师身上的增益状态(buff),大致的想法就是直接致盲对方的贼,好打断法师的寒冰箭。要是对方的贼用了徽章解致盲,我方的贼就可以消失,然后全力打出4+6的连招。打完这套连招之后,还能再接个恐惧。

要是盗贼被闷住了,牧师又被集火,那就用徽章解偷袭,然后恐惧盗贼。这时候可别省技能,直接开启无敌腰带或者使用压制。要是盗贼被羊了两次,就用徽章解羊,接着盲盗贼。对方盗贼徽章应该是用来解恐惧了,要是没解恐惧的话,那被羊两次也能驱散掉,这样没什么压力。

战萨篇

在打战萨组合的时候,盗贼能早点开疾跑然后去闷萨满。这里要注意,牧师可别上去恐惧,因为上去的话很容易死。要是上去恐惧的话,比较建议第一波对萨满用4+6(这里的4+6可能是一种游戏里的特定技能组合之类的,具体要看游戏设定),这样能防止萨满驱散自己的增益状态。接着盗贼去打战栗,再接着恐惧。不过呢,感觉这么做还不如直接打战士来得好。关键的地方就在于要多进行读条来攻击战士。

要是有机会的话,就多去打图腾。从现在开始,起手用锁喉和割裂来对付战士,再把萨满盲住,这是很不错的做法。等到战士的血掉到一半的时候呢,我方的盗贼就直接对萨满用4+4+6的连招,然后打出战栗。这时候,牧师再跟上接恐惧技能。

贼术篇,

对面先手起手玩牧师,盗贼被闷棍控制住了。盗贼用徽章解了肾击(SJ),然后被恐惧。我方盗贼用4+6技能招呼对面盗贼。不管对方盗贼解不解章,都被盲了。要是盗贼用徽章解肾击的话,建议先开启无敌腰带抵挡一波,毕竟怕被一波打死。

开局的时候,如果有机会就给对面的狗挂1级痛,挂上就跑。先进入战斗,避免被闷。这时候,盗贼直接绕到后面去攻击术士,因为术士的牺牲盾差不多到时间了。牧师马上挂痛,再用瘟疫去攻击术士,这样术士就会很吃亏。对面的盗贼来攻击我方盗贼,用4+6这种连招是为了骗技能,我方盗贼要套好盾,吃满肾击。在这个时候,牧师要做好防御驱散,把盗贼身上的debuff去掉。吃了满肾击之后,我方盗贼可以选择消失,然后对对方盗贼用4+6连招。要是对方盗贼用徽章解了,就把他盲掉,接着用闷棍控制住,等偷袭和肾击的递减时间过了,再用一套4+6连招,就能轻松把对面盗贼打败。

贼野篇

要是第一波的时候牧师被闷棍控制,盗贼被集火,那牧师最好直接用徽章解闷棍,然后对盗贼丢压制,这么做比较妥当。之后呢,可以根据实际情况考虑用灭这个技能。牧师要站在最远距离给盗贼加血,有机会就对敌方使用恐惧技能,而击杀盗贼是主要的目标方向。

术牧篇

牧师有个很关键的装备叫毒蛇项链。推荐一种打牧师比较稳的打法,那就是闷牧打术,这种打法下,打牧师的时候会出现很多抵抗情况。

牧师被闷棍的效果就快结束的时候,要早点对牧师使用盲这个技能。这么做的话,等到打出第二个盲的时候,如果牧师没有徽章,那盗贼就可以留一个消失技能,然后再接一个闷棍。

玩《英雄联盟》(这里假设是这个游戏,原文未明确)的时候,要是有术牧组合,盗贼闷棍打完,就直接盲掉牧师。这时候牧师肯定会用徽章解控,接着给对方挂1级痛然后恐惧。在这个过程中,得留意及时驱散对面牧师的反恐技能,一旦把对方恐住了,自己跑开就好啦。

我玩牧师,有一套对战的套路。我比较推荐在牧师被反制的时候,盗贼再使用恐惧技能。刚开场的时候,我会直接开启灌注来驱散对面的术士。盗贼去打术士的时候,要记得先用偷袭然后再接凿击,这样能给我足够的时间去驱散。驱完之后,盗贼就直接对牧师使用恐惧技能。这个时候,我就要防御性地驱散我方盗贼身上的Debuff,并且留意他身上的buff情况。要是他没有buff了,我就给他补三个套盾。当对面的术士感受到压力的时候,这个时候套盾是最理想的。因为牧师没有公共冷却时间(GCD)来驱散我方盗贼的盾。当盗贼的血量掉到65% - 70%的时候,我会直接读快速治疗来给盗贼加血。要是这个时候我被反制了,就要及时让盗贼使用斗篷技能。这种情况下,盗贼大概率会吃到术士的死缠,这时候就要根据实际情况决定是否使用徽章。要是术士没有反制我,我就直接给盗贼加血,同时防御性地驱散盗贼的Debuff,给他补上1级的buff。如果压力比较大,我就会使用压制技能,给盗贼上盾,再加上满级的恢复技能。之后,我就直接把焦点放在对方牧师身上,开始抽他的蓝。要是术士的狗反制了我,等一会儿就又能顺利地给盗贼加血了。

优势的时候,要尽量多抽对面牧师的蓝。不过,抽蓝得选个合适的地方,可别在大空地抽。要是在大空地,被反制了,还被术士挂上疲劳,可能就会被反抽好多口呢。所以,看好位置特别关键。还有个小技巧,用抽蓝来逼术士强行反制自己,这也是保护盗贼的一种办法。

闷住牧师后,让术士开怪。假如一开始盗贼肾击牧师,对面术士用徽章解掉控制,牧师也给自己套上压制,这种情况下,盗贼就可以马上驱散牧师的增益状态(buff)了。然后盗贼直接消失,再偷袭牧师。要是牧师身上增益状态比较多,盗贼接一个凿击;要是没有增益状态就直接打肾击。如果牧师用徽章解这个肾击,盗贼就直接致盲牧师,然后接一个闷棍。等到能打出第二个偷袭肾击的时候,盗贼直接用4+6(可能是某种技能连招的简称)再消失然后锁喉牧师,紧接着给牧师挂满级的通(可能是某种负面状态,比如疾病之类的)和瘟疫,放出宝宝(bb),把术士设为焦点,卡住术士的视角。这时候关键在于,要好好防御驱散我方盗贼身上的负面状态(debuff),把负面状态都清除干净。在看到术士要恐惧盗贼的时候就提前驱散,这样基本不会出问题,可别等到盗贼身上一堆持续伤害(dot)的时候才驱散,要是被恐惧了才驱散,很可能就被恐惧到远处去了。

贼牧内战篇

部落玩贼和牧师的组合开局时,最棒的开局方式是盗贼闷棍敌方盗贼。接着,牧师给敌方盗贼挂上痛的状态,再换个方式,闷棍敌方牧师然后开打敌方盗贼。打敌方盗贼的时候,关键在于使用偷袭、凿击和肾击这几个技能,在凿击的时候把敌方盗贼的增益状态驱散掉。这时候朝着对面牧师的方向跑过去,等闷棍效果结束后对敌方盗贼使用一次恐惧技能就迅速离开,可别让对面牧师有机会恐惧自己。当对面牧师跑过来想要恐惧的时候,自己要把身上的增益状态补好,要是被恐惧了可以用灭这个技能来破除恐惧效果。比如在一场激烈的对战中,这种开局策略能让贼牧组合迅速掌握主动,打乱对方节奏。

有个需要注意的点,就是在游戏里,开场的时候,如果对面盗贼打出4+4+6这一套连招之后,要是条件允许的话,我方就可以和对方一起绕柱子。这个时候呢,要给对面的盗贼挂上割裂这个技能。之后呢,我方的盗贼就拖延潜行,这样就能白白得到对面盗贼的偷袭机会。

要是我方的贼被对面贼用4+6的连招打满了,徽章交出去之后,可千万不能用斗篷啊。要直接反过来去打对面的贼,先偷再凿然后肾击。这时候要是毒断了,那就直接把血抬满。这么做的话应该能把一些技能放出来,然后就直接开始绕柱子。

当对面的盗贼开始绕着柱子跑的时候,咱们这边就得和自己方的盗贼分开行动,去追对面的盗贼。而且要赶快补上1级的痛,可不能让对面的盗贼一直拖着潜着呢。就好比在一场游戏里,盗贼绕柱子是一种很常见的躲避战术,如果这时候咱们不赶紧分头追击,还不及时补上技能,那对面盗贼就可能借着潜行状态跑掉或者做出其他对我们不利的操作,那就麻烦了。

玩游戏的时候,咱们先起手把贼闷住。然后呢,盗贼就去换着闷牧师了。接着,就开始驱散盗贼身上的状态。这时候,我方的贼把牧师也闷住了,然后直接朝着贼冲过去开干。这个时候啊,盗贼身上应该是没有增益状态(buff)了。咱们就一边读条,一边跟盗贼一起激活技能。盗贼要是有徽章的话,肯定会解这个肾击的。要是不解的话,被4+6连招打完,盗贼就直接去控制对面的牧师,这样盗贼自己就死定了。假如对面的贼用徽章解了肾击,还开了闪避技能,这时候咱们要是再打这个贼就比较吃亏了。为啥呢?因为对面的牧师肯定会跑上来给他们的盗贼加血啊。那咱们就直接开始驱散对面牧师的增益状态(buff),把这些buff都驱散干净之后,盗贼用4+6连招去打对面的牧师。要是牧师交了徽章还开压制技能,咱们可以选择把他盲掉,然后再去打盗贼。

猎德篇

其核心思路是攻击猎人的宝宝(BB)。要是BB被打死了,那就可以随意地喝水然后继续打。要绕着猎人的视角来操作,猎人过来的时候就恐惧他,在打BB的过程中小德的蓝量消耗得特别快。不过,自己还是能够找机会抽空喝水的。比如说,在一场激烈的对战中,小德按照这样的策略,一边躲避猎人的攻击,一边瞅准机会输出,在蓝量快速下降的情况下,依然能在猎人靠近时恐惧猎人,并且趁猎人被恐惧的间隙抽空喝水补充状态。

术德篇

对面小德不出场的时候,我们先对术士发起一波攻击。要是可以的话,先绕着柱子周旋一下,等到术士的牺牲盾和暗抗结界消失之后再开打。开打的时候,牧师得留意靠近术士,避免小德偷袭我方盗贼。要是小德敢来偷袭盗贼,那就直接挂一级痛和恐惧。这是贼德篇的内容。一下,要是能恐惧盗贼就恐惧他,先把盗贼的徽章给逼出来。能恐惧的时候,闷住盗贼去打小德,或者直接打小德也行。

玩部落的贼德组合时,盗贼最好第一个致盲就给到己方盗贼。要是联盟的贼德组合呢,第一个致盲可以给小德去逼对方交章。起手的时候大多是两种情况。一种是对方盗贼去起手牧师,牧师就会吃满4秒肾击加上6秒恐惧的控制,这时候我方盗贼就去接对面盗贼的闷棍,然后牧师就能喝点水,套好盾,要是有机会再接一次闷棍就再接一次,这得看实际情况。那些玩得好的队伍啊,在盗贼被恐惧的时候,小德可能会变成熊的形态出来吼叫一下呢。

双贼篇

部落里玩双贼组合的,在高分段没多少人玩。基本的玩法就是,要是有一个人交了章,那就把他致盲,再补上闷棍,然后让其中一个贼去打牧师就好。一般这种情况下很难把牧师打死。要是碰到高分段的双贼组合,有这么个情况得注意,当一个贼去打牧师的时候,先别开技能,要是两个贼一起打牧师的话,像腰带技能、压制技能之类的就可以用了。就好比在一场部落之间的战斗里,两个盗贼去攻击一个牧师,盗贼如果不按照这个策略来,很可能就没法在战斗中取得优势。

联盟双贼,还是有1些高分段的,分为几种开局:

牧师要是被闷棍控制住,盗贼也被控制起来,那就直接用徽章解开闷棍状态,朝着盗贼丢个压制技能,再开个盾,给自己上个恢复。然后呢,就躲在柱子后面,这样对面那两个盗贼就没法把自己致盲了。咱们这边的盗贼在扛过肾击之后,马上用消失技能去对付对面其中一个盗贼,对面那个盗贼十有八九会用徽章解控,这时候就把他致盲。接下来可以用小鸡来破致盲,但有时候还是会被致盲的。到了这一步,那就只能根据具体情况各自施展手段了。

牧师直接被集火,这一点得重点讲讲。在高分段的游戏里,联盟的双贼一开场通常会用偷袭和锁喉来起手。然后呢,他们还会开斗篷对牧师用肾击。牧师这时该怎么做呢?当对方盗贼的斗篷效果结束的时候,牧师要用徽章解掉肾击,接着恐惧盗贼,这样很可能把盗贼的消失技能给吓出来。要是对方盗贼不交徽章解恐惧,那就把他闷掉,然后就可以正常打了。这里的关键就在于,等盗贼斗篷结束,用徽章解肾击然后恐惧盗贼。

起了3个牧师,盗贼被闷棍了。这种情况下,盗贼最好直接用徽章解开闷棍然后消失。为啥呢?要是不解闷棍的话,很可能就要吃到对面一个盗贼的“4+6”连招,那就只能罚站了。这时候啊,胜负就看牧师的恐惧能不能命中敌人了。要是能恐惧到联盟那两个盗贼,把他们的徽章逼出来,再接个盲,然后再闷棍,这样的话,一个盗贼是打不死牧师的。

联盟里双贼偷袭锁喉牧师时会开斗篷,接着肾击牧师。牧师这时不用徽章解肾击也可以,因为双贼没了斗篷就只能跑。要是双贼不跑,被牧师双恐,牧师用徽章解之后,直接盲一个贼,再用4+6对付另一个就行。牧师可不能慌,就算要用徽章解肾击,也得等到对面两贼斗篷结束之后再解。

在惩萨这个组合的对战中,不提倡盲目地针对萨满。要知道,骑士的保护祝福能够将某些效果顶掉。咱们的核心思路呢,就是打蓝耗,通过消耗来拖延对方技能的释放。盗贼这边呢,可以用潜闷棍来拖时间,慢慢打。 这里面有几个要点。牧师得及时补好自己那些1级的增益效果,像1级耐力、1级虚弱之触、1级恢复、1级渐隐术之类的。牧师可以靠抽蓝的操作去骗萨满的打断,然后再去加血。惩萨组合的爆发伤害很高,所以处理好各种图腾是非常关键的。 还有一种情况,在比较关键的时候,如果盗贼去攻击萨满,骑士去追牧师,而骑士离萨满远到吃不到战栗效果,那就直接恐惧就行。要是距离近的话,可别盲目恐惧骑士,毕竟有战栗效果在的话就没意义了。这种时候得先把战栗效果处理掉,比如凿击萨满,肾击萨满后再恐惧,做好这种让对方难以破解的控制相当关键。 另外啊,有机会能抽蓝就抽蓝,不过一定要留意好彼此的距离。实在不行就跑呗,毕竟“走为上计”嘛。

惩萨开局的时候,一般是闷住骑士,然后去开萨满。为啥呢?因为萨满起手插完图腾就会变狼,这时候想闷棍就不容易了。闷住骑士后,萨满身上多半是挂着牺牲的,盗贼可别上去打。还有个关键的地方,牧师得把自己的盾取消掉。要是不取消,对面萨满直接震击牧师,靠着反伤盾的伤害,骑士就会被弄醒了。然后去偷袭萨满,牧师就开始抽蓝。当对面快醒的时候,牧师要赶紧跑。惩戒骑大多会直接过来打牧师,还可能忏悔牧师呢。要是距离近,有条件的话,牧师可以灭一下,试着破忏悔。要是灭不掉,被忏悔了,这时候重点就是盗贼给萨满上好减速毒,再过来打骑士。第一波,忏悔结束的时候,盗贼可以偷袭加凿击惩戒骑。这个时候,牧师要注意驱散掉身上萨满减速TT的增益效果然后跑开。骑士要是开自由祝福来追牧师,盗贼就肾击他。要是骑士用徽章解了肾击,盗贼可以盲骑士。要是骑士开无敌,牧师就看着情况驱散,我自己基本上很少去驱散,因为骑士很难驱散,还浪费蓝,要是有击杀机会再驱散。

增强萨+恢复德

这个组合一开始就上4+6的萨满。牧师呢,就开始抽蓝。这里得注意,别去恐惧德鲁伊,因为萨满有战栗图腾。要是用灭破了战栗图腾,就可以恐惧萨满了。也可以闷棍萨满,然后喝水,接着继续抽萨满的蓝打他。等萨满没蓝了,就可以选择去打德鲁伊。要是萨满追过来打牧师,牧师能打战栗图腾,把对面两个人都恐惧住。致盲可以丢给萨满,当萨满开萨满之怒的时候,得小心别让他打到人回蓝。还可以选择4+6的战术来拖时间,要是萨满用徽章解肾击,就把他致盲掉。

猎牧组合里,贼牧碰到会觉得挺难受的。这组合基本打法是这样的:一开始先闷住牧师,然后去开猎人。要瞅准照明弹的时间,再去闷棍。把牧师闷住后开猎人,这时候牧师要是上马了,就直接驱散他的增益效果。等牧师的闷棍快结束的时候,就接个恐惧。战斗中还能采用拖拉的打法,用打猎人宝宝的战术。在换柱子的时候,猎人宝宝跟着我方牧师,盗贼用暗影步跟对面猎人宝宝换柱子,然后打宝宝。对面要是把宝宝收回去,牧师就可以喝水歇着了。

法牧组合里,牧师有几个要点得做好。首先得带好小鸡。对于焦点法师呢,有这么几个优先级。一是要优先防御驱散盗贼,这很重要,盗贼要是没被驱散可能会造成很大威胁呢。二是要进行进攻驱散法师。三呢,得把抽蓝骗反这些操作做好,这样才能顺利加血。还有啊,当盗贼血线很危险的时候,凿一下法师然后赶紧刷两口快疗,这是很关键的一步。 打这个法牧组合得打好3 - 4波,自己内部要沟通好。在这期间要合理安排技能,就像斗篷这个技能,尽量用它去挡一波大伤害。要是随随便便就把斗篷浪费了,斗篷消失了,那就太可惜了,就像被打成麻瓜一样毫无还手之力。 对面牧师要是过来找我方牧师的时候,往往是想来恐惧的。这时候就要合理利用反恐了,用灭来应对对面牧师的反恐。不过要知道,起手的时候,贼牧组合里牧师的压力可比法牧组合里法师的压力大得多呢,所以贼牧组合里的牧师要及时补上1级buff,这样才能更好地应对压力。

通常情况下,要是法师处于大空地,就别想着去闷法师了。因为这么做的话,很大可能会被破解,闷不住。这时候直接去闷牧师比较好。等驱散之后让法师开启技能,法师用强反接着冰环再羊牧师。要是被羊了的话,直接用小鸡就能破掉这个羊的效果。

要是玩部落的法牧组合啊,那就能够去闷住牧师。把牧师的增益状态驱散掉后,直接迅速地对牧师发动攻击。牧师要是用徽章解掉第一个肾击的话,那就把他致盲,然后再接上闷棍。这么一来,下个4+6连招就能把牧师带走啦。

贼+暗

牧师得特别留意自己的站位。贼和暗牧配合的话,基本上只有打牧师才有赢的可能,这和贼术组合的打法差不多。都是先对牧师下手,然后致盲盗贼,盗贼用徽章解了之后就用4+6的技能组合来打盗贼。

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