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魔兽世界TBC怀旧服 元素萨火焰图腾AOE全解析
魔兽世界TBC怀旧服推出了新版本,这个新版本有诸多变化。装备、职业以及手法等方面的变化都不少。许多玩家都渴望迅速适应新版本的内容。那咱们就来详细讲讲魔兽世界TBC怀旧服里元素萨火焰图腾的AOE(范围性攻击技能)吧。
这段时间,我看了看wcl的战斗记录。之后,我找低级副本里的怪做了几回火焰图腾的aoe试验。在这个过程中,我发现了一些以前没留意到的信息,下面就跟大家分享一下。
元素萨aoe时使用的图腾一般两种:
火焰新星图腾这个东西,它最高能达到7级呢。使用的时候会消耗765点蓝量,其作用的范围是10码的aoe(范围性伤害)。
熔岩图腾这个技能,它最高能达到5级呢。使用这个技能要消耗800的蓝量,其范围是8码的aoe(范围性伤害)。在20秒的时间里会造成10次伤害,这就相当于每2秒就有一次伤害。
以下信息都基于最高级图腾,低等级图腾法术未测试。
1.耗蓝。
图腾的恢复系集中天赋能够让其减耗,不过,这可不受元素系集中天赋节能buff的影响。
2.法伤加成。
熔岩图腾的法术伤害加成大概在70%左右。这70%的法伤加成会平摊到10次伤害里,这么算下来的话,每次群体伤害(aoe)的法术伤害加成就是7%。而且它是遵从快照机制的。
火焰新星图腾能获得25% - 30%的法伤加成呢。不过,因为测试的样本数量不多,所以这个数值也只是个大概的情况。
3.增伤。
图腾造成的伤害受以下影响:
元素系烈焰召唤天赋最多15%增伤。
有各种各样加法术伤害的合剂和药水,像纯粹死亡合剂、毁灭药水之类的都是。要记住,这些合剂和药水必须是加全伤或者火焰伤才行。比如说盲目光芒合剂就没有这种加成效果。
烈焰菇没测试,理论上应该也加成。
有些饰品能够增加法术伤害,像新月徽记、节点号角就有这方面的主被动效果。
像元素诅咒、暗牧施加的悲惨debuff,还有火法的强化灼烧这类,都属于增伤debuff。
伤害计算公式,以熔岩图腾为例:
每一跳所能造成的伤害是这么计算的:先算出每跳的基础伤害,再加上法术伤害加成乘以7%得到一个数值,把这个数值乘以(1加上15%的天赋增伤数值),接着乘以(1加上目标身上10%的元素诅咒效果),然后乘以(1加上目标5%的悲惨效果),最后乘以(1加上目标15%的强化灼烧减益效果),这样就得出每跳伤害了。比如说,假如每跳基础伤害是100,法伤加成是200,那就是(100+200×7%),再依次乘以后面的那些系数,就像先乘以1.15(1 + 15%天赋增伤),再乘以1.1(1+ 目标10%元素诅咒),乘以1.05(1+目标5%悲惨),乘以1.15(1+目标15%强化灼烧debuff),就能算出最终的每跳伤害数值了。
4.爆击伤害。
要是有元素系的元素之怒天赋的话,暴击伤害能达到200%呢。在混乱之天火钻石效果的作用下,这个暴击伤害可以提升到209%。
5.AOE上限。
熔岩图腾的AOE上限伤害为每跳最多1560。
火焰新星图腾的AOE上限为9980。
触发的时候,总伤害的计算条件里不包括怪物debuff带来的增伤情况。就拿熔岩图腾来说吧,它每一跳的伤害计算是这样的:先算出熔岩每跳的基础伤害,再加上法伤加成乘以7%,然后把这个结果乘以(1+15%的天赋增伤),最后乘以命中怪物的数量,这样得到的就是伤害总值了。要是这个值超过了AOE的上限,那就会触发限制。要是有怪物把伤害完全抵抗掉了,那这就相当于未命中。
一旦触发限制,上限伤害就会被平摊到命中的怪物身上,变成单个基础伤害,接着才计算爆击和debuff带来的伤害增加量。比如说,要是有个技能原本的上限伤害是1000,触发限制后平摊到怪物头上成为单个基础伤害可能是500,这时候要是有爆击或者debuff的加成,就会在这个500的基础上去计算增加的伤害。
就像熔岩图腾打到了13个怪物,有一个怪物完全抵抗了伤害。要是伤害量达到了AOE(范围性攻击效果)上限,那在12个被击中的怪物里,每个怪物受到的基础伤害就是1560除以12,结果为130。
怪物要是受到暴击的话,它所受到的伤害就会变成130乘以209%,算下来就是271.7呢。
要是怪物被暴击了,而且这怪物还中了元素诅咒的话,那它受到的伤害就会变成271.7乘以(1加10%),算下来就是298.87呢。打个比方说,就像在一个战斗场景里,有个小怪兽被攻击了,刚好这个攻击是暴击,同时它身上又有那种元素诅咒的负面效果,这时候它承受的伤害就会按照这个计算方式来增加,最后就达到298.87这么个数值了。
要是存在元素诅咒的同时,还被悲惨debuff影响的话,那么伤害就会变成298.87乘以(1 + 5%),算出来就是313.8135啦。比如说,在游戏里,当角色处于某个特定场景中,周围有一些会触发元素诅咒的怪物,而且角色自身又处于一个带有悲惨debuff的状态下,就像角色被施加了一个持续掉血或者降低防御的负面状态,这时候计算伤害就会按照这个公式来,最终得出的伤害数值就是313.8135。
另外,命中怪还可以部分抵抗伤害。
最后啊,根本就不存在10个怪才能够触发AOE上限这种说法呢。实际上呀,8个怪就能够触发这个AOE上限了。
比如说,毒蛇神殿里踏潮者这个boss会召唤鱼人,每次一波就有12个呢。要是按照能打中这12个怪来计算的话,只要元素萨满的法术伤害加成达到472以上,那熔岩图腾每跳的时候就都能触发AOE(范围性攻击效果)的上限了。这是非常直观的一个例子。
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