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《魔兽世界》9.0痛苦术士特点分析 输出手法分享

作者:互联网 来源:手心游戏 发布时间:2020-12-23 08:31:00
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《魔兽世界》9.0痛苦术士输出手法

在游戏《魔兽世界》中,9.0版本中痛苦系术士的输出手法分为单目标和多目标,玩家可以根据需要面对的敌人种类来灵活选择。由于目前缺少你模拟作战环境和测试,玩家在实战时需要摸索适合自己的手法。

单目标:

天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难

保持18层痛楚。

保持鬼影缠身。

保持痛苦无常。

保持腐蚀术。

保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)。

适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。

使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。

爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期。

攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。

补一次DOT。

施放诡异魅影。

召唤黑眼不在冷却时,使用召唤黑眼延长目标身上的所有DOT。

连读灾难狂欢。

多目标:

天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/绝对腐蚀、诡异魅影/邪恶污染、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难

保持2个目标18层痛楚。

保持主目标的痛苦无常。

保持主目标的鬼影缠身。

保持2个目标的腐蚀术可以偷懒选择永久腐蚀。

如目标相对集中,采用AOE方式输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影。

如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT。

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