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墨守孤城不二叠毒墨水流玩法攻略
在墨守孤城这款游戏中,玩家可以自由搭配多种阵容流派,其中“不二叠毒墨水流”是一种兼具输出与控场的强力玩法。不少新人玩家不清楚具体操作方式,下面将详细介绍该流派的核心思路与实战技巧,供有需要的玩家参考。
墨守孤城不二叠毒墨水流玩法详解
前期优先建造墨塔,利用其极高的生命值充当防御屏障,同时具备可观的持续输出能力,为发育争取宝贵时间。若尚未刷出墨塔,则可用机关伞配合篱笆过渡。第三个关键单位是炸弹墨灵,放置于墨塔前方——虽然单体血量较低,但复活迅速且数量众多,能有效协助墨塔承伤并补充爆发伤害。随后补上吹箭提升整体输出效率,最后部署弓箭手以激活羁绊效果(副本中仅可携带四个单位,弓箭手非必需,主要用于触发易伤与叠毒机制)。

布阵顺序建议:先放置炸弹墨灵于前排,紧接部署墨塔承担主要抗伤与输出任务,之后依次安排吹箭、机关伞,最后添加弓箭手完成羁绊组合。
竞技场三路布局策略:① 一路配置:机关伞 + 两层城墙 或 四层石墙,用于稳固防线;② 二路配置:吹箭 + 炸弹墨灵,搭配一层城墙或两层石墙,兼顾输出与推进;③ 三路核心:四个墨塔 + 弓箭手,可在墨塔前方设置一层城墙,或在其后方布置两层石墙作为保护。建议尽早放下墨塔,手中保留一个备用,既能应对突发状况,也能提高冷却周转效率,一路战毕可迅速支援其他线路。

天赋选择优先级:若出现金色天赋,首选“炸弹墨灵十字自爆”,其次依次选取:机关伞三次释放蘑菇并叠加毒层、吹箭叠毒后触发雷击。若无金色天赋,则优先考虑炸弹墨灵死亡后提升攻速、依据羁绊缩短复活时间以及增加单位数量等选项。后续针对墨塔选择“雷狱”与“雷击”相关天赋,根据战场需求决定是否强化羁绊带来的攻击力或生命值加成,弓箭手相关天赋无需关注。
升级路线规划:优先将机关伞升至满级,随后主升吹箭(若坦度不足可先提升炸弹墨灵等级,对整体输出影响较小),待吹箭和炸弹墨灵成型后逐步培养墨塔(多线作战时建议轮流升级)。弓箭手无需投入资源。
注意事项:
- 墨塔可直接放置在墨水区域上,不影响其功能;
- 吹箭具备近程与远程双形态切换机制,攻击距离略短于常规远程单位,对抗单体目标时远程形态更优,面对群体敌人则近战模式更具优势;
- 后期竞技场可在墨塔前方设置一层四级城墙(若已解锁射程增益天赋可适当多放),未解锁情况下仅建议放置一层,避免无法触达敌方单位;
- 炸弹墨灵为自爆型单位,务必置于最前排发挥最大效能;
- 多个叠毒类天赋可叠加生效,实现一次性叠加数十层毒效果,极大提升爆发伤害。
墨守孤城
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