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《魔灵召唤》迎来12周年里程碑 制作人金泰亨透露未来展望

作者:互联网 来源:17173 发布时间:2026-04-21 14:14:31
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由韩国Com2uS开发的全球经典策略RPG手游魔灵召唤》正式迈入运营第12个年头。作为K-Game长青代表作,游戏全球累计下载量已突破1.5亿次,活跃玩家遍布150多个国家和地区。值此重要节点,官方公开了对制作人金泰亨(Kim Tae-hyung)的深度专访,分享12周年的感恩之情、近期重大更新理念,以及对未来的展望。

谈及12周年核心理念,金泰亨坦言:“我们内心最想表达的唯有‘感谢’二字。”为此,团队将今年主题定为“嘉年华盛典”,在游戏内构建了一个融合游乐园、音乐会等欢乐元素的“天空之岛”舞台,并推出一系列高规格回馈活动,力求让每位“召唤师”一进入游戏便感受到被幸福包围的仪式感。

本次更新最受瞩目的,莫过于首次引入的“5星自选魔灵”与“召唤里程保底系统”。玩家不仅可从指定池中任选一只满级、满技、完成觉醒的5星魔灵,还能通过累积召唤点数(达2,000点)确保获得随机5星角色

金泰亨解释:“随着内容不断扩充,新玩家或回归者常因阵容门槛过高而难以融入。我们希望消除‘运气’带来的挫败感,让每个人都能在公平、确定的环境中快速组建核心战力。”他强调,这不仅是福利,更是对玩家的长期承诺。

针对新老玩家间“进度差距”的痛点,团队同步推出两大效率系统:

  • 探索战斗:支持离线自动刷取符文,解放玩家时间;
  • 艾美莉亚的幸运:每日消耗500能量后,传说符文掉落率提升5倍以上。

“成长不应以牺牲乐趣为代价,”金泰亨表示,“我们希望所有人能专注于策略对战本身,而非无尽刷图。”

作为游戏灵魂的PvP系统亦迎来升级。全新“挑战赛模式”提供资源平衡机制,让新手与老将能在同一起跑线较量纯策略。此外,4月底将上线强大的“预设(Preset)功能”,允许玩家一键保存符文与魔矿配置,大幅提升公会战、据点战转队效率。

更令人期待的是,2026年恰逢《魔灵召唤》世界锦标赛(SWC)第10届。官方宣布总决赛将重返游戏诞生地——韩国举办,并邀请历届传奇选手回归,同时制作专属纪录片致敬十年电竞辉煌。

面对下一个12年,金泰亨动情表示:“我们曾立志打造一款运营10年的游戏,如今不仅达成目标,更仍充满热情前行。这一切都源于全球召唤师的支持。”他重申,团队唯一愿望是让《魔灵召唤》始终成为玩家心中“有趣的经典”,并承诺将持续推陈出新,守护这份跨越十二载的羁绊。

12年风雨同路,庆典才刚刚开始。天空之岛的大门已敞开,欢迎所有召唤师共赴这场属于回忆与未来的盛宴。

以下是采访原文:

Q:《魔灵召唤》已陪伴全球召唤师走过12 个年头,作为K-Game 的长青代表作,在这次12 周年的规划中,开发团队最想传达给玩家的核心理念是什么?

金泰亨:回首这12 年,我们内心最想表达的唯有「感谢」二字。在规划12 周年时,我们思考的核心始终是如何让每一位召唤师踏入游戏的瞬间,就能被满满的幸福感与乐趣包围。

为了营造这种庆祝氛围,我们将「嘉年华盛典」定为核心视觉,并在开发过程中融入了游乐园、音乐会等令人雀跃的元素,最终打造出现在大家看到的12 周年庆典。我们希望将「天空之岛」化作一个盛大的感性舞台,结合多样化的回馈活动,诚挚地回馈给每一位陪伴我们度过漫长岁月的召唤师。

团队为了营造嘉年华的氛围,在设计上也做了许多尝试

Q:这次12 周年最令玩家振奋的莫过于「5 星自选」以及全新的「5 星保底系统」,这在《魔灵召唤》历史上是巨大的转变,开发团队为何决定在2026 年实装这项功能?

金泰亨:随着《魔灵召唤》的内容不断扩充,无论是PvP 的竞技挑战,还是PvE 的地下城开荒,所需的魔灵阵容已变得非常庞大。我们深知,对于新朋友或久违的老朋友来说,「如何快速建构核心战力」是留下来的关键。

过去我们透过二次觉醒和专属召唤来最佳化体验,而这次推出的「5 星自选」与「召唤里程(保底系统)」则是我们诚意的集大成。我们希望消除「运气」带来的挫折感,让玩家能以「百分之百确定」的方式获得必备神角,缩短摸索期。

这不只是福利,更是我们对所有召唤师的承诺:在12 周年后的今天,每位玩家都能在最公平且愉快的环境下,打造属于自己的最强阵容。

12 周年活动除了能自选5 星,还附加满等满技及完成觉醒

全新的召唤里程系统,达2,000 点时即可保证召唤5 星

Q:许多老玩家或新玩家担心「追不上进度」,我们注意到近期推出了「探索战斗(离线刷符)」以及「艾美莉亚的幸运(高倍率传说符文掉落)」等系统,能否分享这些最佳化背后的考量?

金泰亨:在传统逻辑中,成长往往取决于时间的累积,这却导致新玩家与回归玩家难以跨越与资深玩家间的「时光鸿沟」。我们注意到一个吊诡的现象:当玩家被要求投入更多时间去刷怪,反而可能降低游戏的满足感。

为了打破这个僵局,我们推出了「艾美莉亚的幸运」,让玩家在每日的能量消耗中获得爆炸性的效率提升,实现「有感成长」;同时,借由「探索战斗(离线刷符)」系统,让成长不再受限于萤幕开启的时间。我们的目标是打造一个更轻松、更高效的环境,缩短新旧玩家间的差距,让所有人都能专注于《魔灵召唤》最核心的策略对战乐趣。

使用艾美莉亚的幸运将大幅提高传说符文的掉落率

Q4:《魔灵召唤》的世界竞技场一直是游戏的灵魂。我们也注意到「挑战赛」新模式的推出以及竞技场的各项最佳化,开发团队希望玩家在2026 年的对战中体验到什么样的新乐趣?

金泰亨:策略竞争是《魔灵召唤》的灵魂。为了让更多人体会竞技乐趣,我们推出了「挑战赛模式」,旨在消除资源差距,让新手与老玩家能在公平的起跑线上纯粹较量策略。根据数据显示,这项变动与竞技场阶级改革,已成功带动了更多召唤师投入赛事。

在系统便利性上,我们预计在4 月底推出强大的「预设(Preset)功能」,玩家能同时储存符文与魔矿配置,大幅提升据点战与公会战的转队效率。此外,全新的PvP 内容也已进入开发阶段,预计今年下半年与大家见面。

最令人期待的是,今年适逢SWC 迈入第10 届。我们特别选在游戏诞生地—— 韩国举办世界总决赛,这将是一场空前的玩家嘉年华。我们不仅邀请了历届传奇选手重返舞台,更在制作专属纪录片来致敬这十年的辉煌。这不只是赛事,更是属于全球召唤师的盛宴,请各位拭目以待。

Q5:在这12 年间,全球玩家对《魔灵召唤》展现了惊人的热情。展望下一个阶段,开发团队希望《魔灵召唤》在玩家的心目中扮演什么样的角色?

金泰亨:看着《魔灵召唤》迈入第12 个年头,我心中充满了感念。回想起营运初期,我们曾立下「要打造一款营运10 年的游戏」的目标,如今我们不仅成功跨越了那个里程碑,更依然充满热情与能量地前行,这一切的动力皆来自全球召唤师的支持。

我们唯一的愿望,就是让《魔灵召唤》在大家心中始终是一部「有趣的经典」。在筹备12 周年更新的无数个忙碌夜晚里,我们不断诘问自己:「这项内容真的能带给玩家惊喜与快乐吗?」对我们而言,回报这份厚爱的最好方式,就是持续推陈出新、交出诚意之作。感谢大家12 年来的风雨同路,开发团队将不忘初心,继续为了守护大家的乐趣而全力以赴!

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  • 九游玩家7lyv7ed1dymy 来自于 九游APP 2017-08-08 14:01

    魔幻卡通的画风,柔和的背景音乐,让人在游戏的过程中不至于太疲惫。 经典回合制游戏的操作里玩法,简单易上手。 人物以及关卡众多,可探索性比较高。加上技能属性效果的配合,阵容多变。 引入全球pvp系统可以和全球玩家进行对战。 值得注意的是,关卡没有扫荡功能,虽然有自动战斗,但刷经验还是过于麻烦。 故事线比较简单,代入感不强。

  • 守候一生530 来自于 九游APP 2022-09-18 14:42

    这个我以前玩过,挺好的,可是换了手机之后我就找不到到哪儿去下载了平民也可以玩啊就当成一个养成游戏玩吧,玩游戏要放好心态,不要拿自己不充钱和人充钱的比

  • 破甲之守护者17 来自于 九游APP 2020-02-04 11:28

    你直接说这个游戏有1.5G左右不就好了 上面显示80多M 进去了输入身份证号 手机号 真实姓名后还要下载1200m你是坑骗人的吗? 游戏难怪做不好!!!

  • 些许713 来自于 九游APP 2019-12-30 01:36

    游戏下载完之后就又要你下载一个一百m的流量包,之后就是让你实名认证。认证完之后又要下一个一千两百多m的资源包,我了去你ma的吧,真当自己是阴阳师之类的

  • 一路走一路失去 来自于 九游APP 2017-03-28 03:34

    阴阳师就是抄的这个游戏的模板,而且优化了不少东西,而且比这个更坑…

  • 九游玩家7lyv40pqowq0 来自于 九游APP 2014-09-23 10:33

    土豪的游戏,我冲了1000大洋,就两个四星的。。。。这几率低的不敢玩了。。。土豪继续吧,平民的我走开了

  • 豌豆ahrnu8 来自于 九游APP 2025-12-25 09:49

    什么时候能玩啊?

  • 豌豆9zzylu 来自于 九游APP 2025-11-02 11:47

    为什么不能下载

  • 夜游神nb 来自于 九游APP 2025-03-25 12:33

    太好玩了7个月5光暗,来自豹子头林冲!

  • 凶残达神圣9 来自于 九游APP 2024-09-18 10:11

    满分游戏

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开发者:Com2uS

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