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迷雾大陆S13黑暗契约分享 迷雾大陆S13黑暗契约有什么内容
《迷雾大陆》S13「黑暗契约」赛季马上就要开了,这次带来的内容说实话挺多的,新职业、新玩法、新皮肤,一口气全来了。今天小编就带来迷雾大陆S13黑暗契约介绍。上次S8「灵魂追忆」的剧情,留下了不少坑,这次终于要填了。黑暗山脉那边出了大事,诅咒宝石横空出世,还多了个格雷,这个说不清是敌是友的角色,光是剧情就很值得期待。小编把这次赛季的内容整理了一下,带大家看看S13到底有什么。

先说剧情部分。上赛季结束之后,黑暗山脉并没有就这么平静下来。魔神厄布洛斯把自己的魔魂分解出去,硬生生护住了山脉的本源,结果山脉慢慢变成了一个大熔炉,里面孕育出了一种叫「诅咒宝石」的东西。这宝石封存着黑暗本源之力,说白了就是又危险又诱人。魂灵师弗雷特,因为上次战斗中体内的死亡之力突然失控,没有跟大家一起撤,自己留在山脉里找解决办法,然后就发现了这些宝石。与此同时,原本该死在烈火里的术士格雷,被莉莉丝残存的魂念救了回来,也进入了黑暗山脉。格雷和弗雷特最开始是对着干的,后来面对宝石异化的恶魔,两个人选择了联手。弗雷特看出莉莉丝想借格雷的手回收宝石的力量,格雷自己也知道,但他压根不打算替莉莉丝卖命,他想的是用这股力量夺回自己的命运。最后格雷靠着诅咒宝石、炼狱之火和弗雷特的死亡之力,硬生生切断了和莉莉丝的联系,完成了蜕变,成了这场乱局里最难预测的一个变数。猎魔小队也会再次踏入黑暗山脉,去搞清楚这场混乱背后的真相。

这次最大的亮点是新职业术士正式加入。术士这个职业,背景故事就是格雷本人,以血为契,召魔、噬火、弑心,走的是一条和其他职业完全不同的路线。玩法上,术士可以直接驾驭恶魔之力,技能方向偏向诅咒和炼狱火焰,想玩黑暗风格的猎魔者应该会很感兴趣。具体数值和技能细节,还是要进游戏里自己试,光看描述很难判断强度。

赛季玩法方面,诅咒宝石是这次的核心机制。猎魔者可以在源初秘境里,获取各种类型的诅咒宝石,然后把它们镶嵌进插槽。宝石能带来很强的技能和属性加成,但同时也有来自恶魔的诅咒效果,这就是风险所在,收益越高,诅咒的副作用也越明显,想吃好处就得承受代价。这个机制其实挺有意思,玩家需要自己权衡,不能光想着加强。

源初秘境这次加了新机制「连杀」。在秘境里连续击杀魔物之后,会进入连杀状态,并获得伤害加成。听起来比较简单,但实际体验,应该会让战斗节奏明显加快。不停地打,不停地加,中途被打断就比较难受,所以对操作和走位的要求,也提高了一些。

圣化秘典也做了调整,通关指定层数后,在NPC「圣化之灵」那里,可以解锁新的圣化秘典。各职业的词条池都有扩展,更多流派有了圣化成长的空间,不管是想堆输出还是玩特殊构筑,都能找到合适的方向。

新宠物嗷呜旺财也来了。这只狗原本想去当魔王的护犬,结果发现自己在恶魔里,毫无竞争力,只能灰溜溜回来。虽然看着有点惨,但加入猎魔者队伍之后,也算找到了新去处。外形走可爱路线,喜欢萌系宠物的应该会喜欢。

皮肤方面,这次出了「罪欲之魔」系列,覆盖了游侠、野蛮人、魔法师、德鲁伊、魂灵师、圣骑士、机械师、侠客、术士共九个职业。风格偏向黑暗奇幻,每个职业的皮肤,都有各自的背景故事,设计上,都走了比较有深度的方向。游侠是癫狂小丑形象,野蛮人变成了断角魔爵,魔法师走的是不朽法老路线,德鲁伊是捣蛋恶魔,魂灵师变成了死神,圣骑士是骷髅王,机械师走恶魔猎手,侠客是血誓修女,术士则是幽冥女王。每一款单独看,都有自己的特色,整体系列的统一感也不错。

S13的内容量说实话比预期要多,剧情有延续、有新转折,格雷这个角色的加入,让故事变得更复杂了,不只是简单的魔王对决。新职业、新玩法机制,加上这次皮肤系列的规模,赛季开启之后,应该不会太无聊。具体强度和体验,还是要等实际上线之后才能判断,以上内容均以游戏内实际效果为准。
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大家好,我们是《迷雾大陆》的研发运营团队,很荣幸我们的产品能和大家见面(* ̄︶ ̄)《迷雾大陆》是一款暗黑like小游戏。游戏的核心玩法很简单:刷秘境、打装备、学技能、构筑流派、然后刷更强的秘境。游戏的操作也很简单,全程拖动摇杆移动即可,角色会自动释放技能攻击周围的敌人。为了还原暗黑的纯正体验,我们还复刻了很多经典的设计:【技能树】在暗黑系列的基础上,我们设计了更简单、更好理解的技能树。单个职业的技能总量不多,但是流派却很丰富。既有2代和4代的纵向养成体验,也有3代的技能符文选择体验。【随机地图】我们的地图是由无数个地块从左到右随机拼接而成的。理论上,您每次进入的秘境都是完全随机的地图与怪物。我们也会在后续的更新中不断丰富我们的地形、地貌和怪物,争取让您可以体验到纯正的随机乐趣。【传奇装备】在暗黑类游戏中,最有惊喜感的,无异是怪物掉落的各种强大且多样的传奇装备了。我们制作了非常多强力的传奇装备,供您选择和搭配。多余的传奇装备还可以通过萃取系统提炼传奇威能,强化流派特色。【职业套装】我们产品的中后期体验会更倾向于暗黑3的体验。超强的职业套装带动流派的构筑,您既可以用游侠体验火多重的速刷快感,也可以用野蛮人感受旋风斩的割草魅力!【赛季系统】为了让产品的内容更迭可以更加自由,我们考虑再三,还是决定引入“赛季系统”。每次赛季重置的时候,除了标注为永久的内容外,其余内容一律随对应的角色合并进入永久服中。每个赛季都会开放一批全新的赛季服务器,需要您重新创建角色,迎接新的旅程。我们也会在新的赛季中加入更多好玩的机制,丰富大家的体验。【职业选择】当前版本已经有:游侠、野蛮人、魔法师、德鲁伊、魂灵师、圣骑士、机械师、侠客和术士,一共 9 个职业!后续赛季我们还会继续更新新职业给大家免费体验~






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这种昵称都有人用? 来自于 九游APP 2018-06-11 17:35
画风贼可爱的一个游戏,而且还可以算是真正的微氪啊!氪与不氪的平衡做的非常的良心啊冲着这个值得推荐一波。不追求快速升级的话完全可以当做一个养成游戏慢慢的肝,很棒很佛系。而且新手引导也做的细致过一遍很容易上手的,地图也做的好内容很丰富不会出现分分钟跑完一圈啥都没有的感觉。嗯除了玩法是老套路了,一帮人打怪升级占地方盖房子求后期出点新元素啊。
一个邀请码容易么 来自于 九游APP 2018-06-11 02:02
玩家将在游戏中成为勇士,解救公主的故事内容。我已经被带入坑中。游戏模式主要分为,收集卡牌,占领土地,加入联盟,攻击对手。最大游戏乐趣就是组队和盟友攻打别人城池,收集强有力的卡牌英雄。对这款游戏我有几点建议。和其他游戏签到比起来,给的奖励实在太少。很多建筑物没有明确说明。资源分布不是很均匀。画面在优质一些比较好。
正面上我诶 来自于 九游APP 2018-06-10 19:11
说它是SLG的吧,他又是卡牌收集回合制的,还带有庄园养成的元素。画面很精致,跟部落冲突挺像的。说实话比那些3D效果的游戏好多了,特别喜欢这种风格的画面,里面角色的设计很可爱非常的Q。卡牌的种类呢,大多都是欧美魔幻的风格,矮人啊、恶魔、龙之类的。每天还能给20个箱子可以开,玩的挺爽的。这游戏商店的东西也不多,不是很花钱,就是款休闲娱乐的游戏。
狐狸云(1775745187) 来自于 九游APP 2018-06-10 03:47
游戏玩法就是手机卡牌、占领地域、然后加入联盟于是有了友军,然后一起攻击敌人。游戏联盟这一块做的比较好,可以去友军地盘玩,还可以叫盟军帮忙打架,互动性做的比较细致。不氪金也能玩,就是速度慢点,多点耐心就好,比较是养成类的游戏。新手在刚开始玩的时候可以加入大型一点的盟,因为人多,也有德高望重的大佬,资源多多,好处多多。
豌豆q7vchr 来自于 九游APP 2018-06-09 15:17
首先说评价,总体来说,游戏风格什么的比较喜欢,可以肝也可以当娱乐玩。游戏是好玩,但是活人太少了,我联盟本来还有5个人,但是有3个人不玩了,现在只有2个人,要是可以把几个服合并起来就好了。资源真的很难获得,主要是每天有上限,除了有上限之外资源地皮也很少,地图里面感觉很拥挤,游戏的玩法也很简单,占地,开箱子,占地....除了占地攒资源这个游戏感觉就一无所有。呃,还有世界平台聊天。总之当一个休闲游戏来玩就对了。
与世隔绝的人你也用 来自于 九游APP 2018-03-26 09:55
抱着十分期待的心情玩了这个游戏,感觉不错,画风可爱,地图够大,攻城有意思,内容很充实(肝),缺点是有的国家人数太多,实力分布不均,主角升级困难,金币奇缺,游戏切后台会卡治疗。。
哈Uncle 来自于 九游APP 2018-03-20 12:43
这个游戏bug太多,吞金币吞卡也就算了,还有五级及以上地块守军的刷新(就是第一队打完守军秒恢复满状态)。主城的耐久值会不会太高了点,四级就十六点九万的耐久值根本打不动啊啊!!!英雄治疗费用太高,一不小心破产了!最后,游戏缺乏推广,没几个人玩(还是已经流失光了?),一个国家的第一盟招不满人。。。
豌豆8jygaz 来自于 九游APP 2025-04-08 22:47
qq登录没有了,账号突然清空了,差评,坑人
永夜魔君 来自于 九游APP 2025-02-16 14:59
这游戏装备玩法有点像世界OL,不过那个还复杂装备都是乱配的。
AK4777771 来自于 九游APP 2025-01-10 19:42
有谁知道游戏中用的视频是什么游戏???