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《命运方舟》宿命之塔怎样打 宿命之塔1-20层打法攻略
《命运方舟》宿命之塔怎样打?宿命之塔1-20层打法攻略,详细内容让咱们一起来看看吧!
命运方舟前面为大家现已分享过阴影之塔的每层具体的过关技巧了,本期攻略将给大家分享的是命运方舟宿命之塔1-20层打法攻略,应战宿命之塔有关卡还没过的小伙伴可以看下文中介绍。

宿命之塔1-20层打法攻略
第一层
在半黑暗状况下战斗,无法看见脚下技术的警示区域,整理掉必定量的小怪之后,呈现BOSS,击杀后即可经过。难度不高。
第二层
只需一个石头怪,场所外围满是爆破兵,接近就会引导自爆,且再次改写,BOSS的平A会顺便超远的击溃,将玩家送进炸弹兵堆里。
咱们需要做的便是逃避BOSS的平A,在两次平A的空挡期内输出该BOSS,平A可以用顺便超级护甲,免疫受击失控的技术硬顶,可以免疫击溃。
第三层
该场战斗只考究一个功率,越快越简略,越慢越难打.
OSS会在固定时刻召唤出一些机械第一,终究技术会铺满屏幕,十分难走位,所以咱们要在他召唤出满足多的辅佐前将其打掉,炸弹觉醒不要省。
第四层
生存关,但地板的黑暗会让你很难分辩出炸弹怪的爆破规模,外围地板上黑暗少一点,可以看见爆破区域,坚持移动就好。
咱们可以经过炸弹怪的走位来分辩他是否处于引导状况,只需他不动了 便是开端引导自爆了,如果真实过不去,看下阴影之塔14层的小技巧。
第五层
该战斗,外围场所的乌鸦和巫师兵会频频的开释小技术打扰你,且这两种小怪不可被选中,不可被击杀,是一场检测走位和输出机遇的战斗,有些难度,娴熟一下,磨合就能过。
第六层
场所里有五个小精英怪,固定方位,只会放技术,不会追人,顺次击杀即可,难度不高,留意走位,少吃点小技术即可,渐渐磨也可以。
第七层
BOSS自身技术落雷十分好躲,他还会招集兼顾开释毒雾,这俩都很好躲。咱们要把留意力放在外围的激光怪身上,上下两组,每次其间一组会进行齐射,先上后下,之后循环,在这些技术空隙偷输出即可,重点是别贪。
第八层
BOSS会随时刻不断的召唤出多个不可选中,不可进犯的小弟来碰击你,射中你形成较远的击溃作用。
一起场所外围召唤出一圈的巫师怪,在自己脚下引导毒池,碰到就会继续掉血,如果长时刻没有结束战斗的话,巫师怪还会开释追寻型的小毒池来进犯玩家,所以这一*咱们需要尽量打的快一点。
第九层
BOSS进入战斗一段时刻后,会召唤出一些兼顾利诱你,兼顾具有进犯力和血量,可以被咱们打掉,但这次本体和兼顾肉眼来调查没有区域,需要咱们自己找出来本体干掉,难度不高。
第十层
该*卡技术许多,全体很乱,损伤还高,大都卡在这儿的都是喜欢贪技术才死的。
所以如果发现场所内技术太多,咱们彻底可以远离,等技术曩昔之后在靠*输出,时刻彻底够,不必着急,只需够稳,这*难度并不高,但如果你是急性子,可要渐渐牢了。

第十一层
小怪关,很简略,便是怪有点多,整理完就算过了。
第十二层
一个小丑盒子调配两头射击怪的组合,难点在于卡好两头射击怪的进犯节奏,走位躲开就好,射击的距离大约有10秒时刻,咱们打输出就好,盒子放的死亡协奏曲(自己起的姓名),引导时刻很长,很好躲,只需把握好节奏,该BOSS十分简略。
第十三层
场所内有两只相同的BOSS,有必要都击杀掉才算过关,尽管只需两只怪,但他们还会放兼顾(不被选中,只会放技术,放完消失)。
再调配他们自己的技术,根本是满屏技术都在飞,十分检测走位和输出机遇,全体难度较之前的关卡提高不少,需要渐渐磨合练,如果必定给一个技巧的话,怪的血量很少,能秒就秒掉。
如果自己输出不可秒不掉,那就稳住,渐渐磨。
第十四层
生存关,咱们只需要确保自己不被这些炸弹怪炸死就可过关,但比之前的难许多,需要坚持走位合计2分半钟(每波中心大约有3-5秒歇息期)。
到了后边炸弹怪的数量十分多,需要一些细腻的走位操作,如果真实不可可以经过调整细节,来提高通关概率。
第十五层
全体难度不高,除了血多一点,没有啥用的BOSS关,渐渐打即可,也没什么难躲的技术和机制。
第十六层
牛牛身上发紫光便是斧斩,不发光的就只斧斩一下,咱们间断输出,坚持绕着BOSS移动就好了,如果BOSS打到咱们,则间断后边的斧斩。
外围会每过一段时刻随机改写出三只狼怪,对着咱们开释三次爪风,一次比一次进犯的远,咱们躲在BOSS的另一面就可以防止被该进犯射中,但有时会呈现斧斩三连+爪风的武魂交融技,这就需要咱们自己见机行事了。
第十七层
钢铁三兄弟,三个BOSS技术规模和形态万千,组合起来不是很好打,打欠好便是三个兄弟轮流放技术,导致底子没有输出空间。
他们仅有的缺点便是他们放技术的距离都很长,咱们可以拉扯怪物,争夺让他们同一时刻放技术,这样三只都进入技术缓冲期的时候,咱们就可以随意殴伤了,和木桩相同,但怪血量仍是蛮多的,需要许多轮。
第十八层
BOSS关卡,上来先给中场小怪整理掉,否则一向引导自爆很费事。
外围的巫师怪只会打自己的近战规模,所以咱们只需不靠曩昔就好,可以理解为献身一些走位空间,交换安全
BOSS技术只需你不贪损伤就很好躲,别的时刻留2-3个高瘫痪技术,由于该BOSS会引导技术血爆,引导技术时脚下呈现黄条,需要咱们用顺便瘫痪值的技术打空,就可以间断该技术,且BOSS会进入瘫痪状况,成为木桩,任由咱们殴伤。
第十九层
全体和阴影之塔20层的BOSS错的不多,机制共同,但技术开释的组合变的愈加随机,且新增两个机制。
机制1:岩石护卫,岩石护卫会进犯接近他的玩家,射中玩家时会形成长距离的击溃作用,十分容易将玩家推到BOSS技术里,但咱们只需绕着岩石护卫走,不断下来,根本不会被打到。
机制2:肯定黑暗,BOSS血量极低的时候放的技术(大约20%)屏幕简直全黑,只需一点点的视界规模,且此刻BOSS之前的一切机制技术随机放。
这儿主张仍是觉醒和迸发留一下,BOSS剩下20%-30%血量的时候,一轮迸发直接秒掉。
第二十层
BOSS前期技术并不难躲,尽管技术规模大,但放的慢,满足时刻咱们找到安全区。
BOSS每丢失必定血量时,会开释一次惊骇,必中,继续5秒,之后中BOSS其他技术的概率极高。
BOSS血量20%左右时也会进入地上黑暗的状况,一切地上上的技术警示技术区域咱们都将不能再看到。
技术激光 最后会进化为分为一三五激光,数字越大规模越大。
剑气连斩:boss追着玩家进行剑气连斩,剑气斩击过的区域还会留下剑气焚烧区域,玩家穿过时会掉血
其他都是小技术不介绍了,该BOSS的特点是血越少,技术越多,越难打,和19层的战略共同,觉醒和迸发留一下,BOSS剩下20%-30%血量的时候,一轮迸发直接秒掉。
以上就是关于命运方舟宿命之塔1-20层打法攻略的详细介绍,希望对大家顺畅过关有帮助。
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