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鸣潮2.0版本新角色珂莱塔有什么技能 珂莱塔技能介绍
鸣潮新角色珂莱塔的相关信息已经发布了!很多玩家想要知道鸣潮珂莱塔有什么技能,下面我们详细来看一看鸣潮珂莱塔的相关技能介绍吧!
鸣潮珂莱塔技能介绍
常态攻击:缄默执行
普攻进行最多2段的连续攻击,造成冷凝伤害。普攻·必要性手段珂莱塔身上拥有【可塑晶质】时,施放的普攻将替换为必要性手段。进行最多3段的连续攻击,造成冷凝伤害,每段必要性手段将消耗1个【可塑晶质】。重击消耗耐力攻击目标,造成冷凝伤害。重击·限制性策略珂莱塔【灵萃】充满时,施放的重击将替换为限制性策略,消耗所有【灵萃】,造成冷凝伤害,并使共鸣技能暴力美学的冷却时间减少6秒。空中攻击消耗耐力进行空中下落攻击,造成冷凝伤害。施放空中攻击落地后一定时间内短按普攻,可施放礼节性问候。空中攻击·礼节性问候向后空翻越进行攻击,造成冷凝伤害。闪避反击成功闪避时,一定时间内短按普攻,将会攻击目标,造成冷凝伤害,并消耗1个【可塑晶质】。
共鸣技能:暴力美学
造成冷凝伤害,对命中的目标附加变彩效果。施放后一定时间内短按共鸣技能,可施放示我璀璨。变彩效果持续时间内无法进行任何动作,效果持续1.5秒。示我璀璨珂莱塔消耗所有当前拥有的【可塑晶质】,对目标造成冷凝伤害。若一定时间内没有施放共鸣技能示我璀璨或者切换至其他角色,则技能进入冷却状态。
共鸣解放:新浪潮时代
对范围内的目标造成冷凝伤害,为命中的目标附加解离效果,进入枪花轮舞状态,此次伤害为共鸣技能伤害。可以在低空中施放。解离珂莱塔攻击携带解离效果的目标,造成伤害时忽视目标18%防御。枪花轮舞枪花轮舞状态下按下普攻或共鸣解放可施放死兆。每次施放死兆时,获得1点【镜向箔】。【镜向箔】达到4点时,按下普攻或共鸣解放可施放致死以终。·进入和退出枪花轮舞状态时,清空灵萃,枪花轮舞状态下无法施放普攻必要性手段、重击限制性策略、重击末路见行。死兆珂莱塔使用铳枪射击并召唤4枚晶体攻击目标,造成冷凝伤害,此次伤害为共鸣技能伤害。·每次施放死兆时,可以朝方向键方向移动一段距离。致死以终对范围内的目标造成冷凝伤害,此次伤害为共鸣技能伤害。·施放致死以终后结束枪花轮舞状态。
共鸣回路:艺间巡礼
重击·末路见行珂莱塔每22秒可激活【镀色晶】。当【灵萃】充满,且【镀色晶】处于激活状态时,长按普攻可消耗所有【灵萃】,施放重击末路见行,施放后【镀色晶】进入冷却状态,此次伤害为共鸣技能伤害。造成冷凝伤害,使共鸣技能暴力美学的冷却时间减少6秒。揭幕者【灵萃】达到上限时,获得揭幕者效果。共鸣解放新浪潮时代、共鸣解放死兆、共鸣解放致死以终的伤害倍率提升80%,枪花轮舞状态时若切换至其他角色或枪花轮舞状态结束时,效果结束。【灵萃】获取规则【灵萃】上限120点。共鸣解放枪花轮舞状态下,无法获得【灵萃】。施放变奏技能入冬叹调时,回复30点【灵萃】。施放共鸣技能示我璀璨时,每消耗1颗【可塑晶质】,回复10点【灵萃】。施放普攻必要性手段时,每消耗1颗【可塑晶质】,回复10点【灵萃】。施放闪避反击时,消耗1颗【可塑晶质】,回复10点【灵萃】。【可塑晶质】获取规则【可塑晶质】上限6颗。共鸣解放枪花轮舞状态下,无法获得【可塑晶质】。施放第2段普攻时,回复3个【可塑晶质】。施放重击时,回复3个【可塑晶质】。施放空中攻击礼节性问候时,回复3个【可塑晶质】。施放变奏技能入冬叹调时,回复3个【可塑晶质】。施放共鸣技能暴力美学时,回复3个【可塑晶质】。成功闪避时,回复3个【可塑晶质】。
变奏技能:入冬叹调
攻击目标,造成冷凝伤害。
延奏技能:致辞
攻击目标,造成冷凝伤害。
固有技能:无瑕净度
施放共鸣技能示我璀璨后一定时间内施放空中攻击,该次空中攻击在造成伤害前免疫伤害和受击。珂莱塔在队伍中时,减少队伍中登场角色20%翱翔耐力消耗。
艺术至上变奏技能入冬调、共鸣技能示我璀璨、共鸣解放死兆、重击未路见行可以为命中的目标附加解离效果。
出招况明释放变奏技能、共鸣技能、重击等技能时,可获得【可塑晶质】。释放变奏技能、闪避反击,或消耗可塑晶质时,可获得【灵萃】。【灵萃】用于提升共鸣解放倍率、施放重击·末路见行、缩短共鸣技能冷却时间。共鸣解放状态下进行特殊射击可获得【镜向箔】,充满后可释放致死以终。
暴力美学:短按共鸣技能攻击并控制目标,回复(可塑晶质,限时内再次短按共鸣技能消耗当前所有可塑晶质攻击目标,根据消耗(可塑晶质的数量获得特殊能量。
重击·末路见行:【镀色晶】不处于冷却中且特殊能量充满时,长按普攻攻击目标,并减少共鸣技能冷却时间。
新浪潮时代:短按共鸣解放攻击目标并进入特殊状态。期间短按共鸣解放或普攻可进行最多4次特殊射击,此后再次短按共鸣解放或普攻可施放致死以终。
战斗风格主力输出 共鸣技能伤害
珂莱塔这个角色将会在鸣潮2.0大版本更新后实装到游戏内。鸣潮2.0版本更新将会在1月2号进行,届时和各位漂泊者不见不散!
玩家评论
(1021条)鸣潮

漂泊的旅人,欢迎在这里醒来。涨落无声,我们的世界刚刚经历一场退潮。悲鸣降临,人类被旧日的法则遗留,文明于滩涂搁浅。但静默之后,是不竭余力的发声。随毁灭一同出现的异象,同样带来了新生,人类正与它们一起,开创全新纪元。而你——漂泊者,你的旅途才刚刚开始。或是邂逅并肩作战的伙伴,对峙无法想象的劲敌,或是吸纳改变自身的力量,揭露颠覆一切的真相,又或者,只是探索未曾目睹的奇观,尽可能延伸你能抵达的边界……我们无从知晓你将做出的选择,但我们期待你在灾厄余音中找到的答案。或许,你就是那个带领人类跨越滩涂的人。潮声循环往复,文明再度启程。请踏上,属于你的旅途。
不理不理a 来自于 九游APP 2025-08-11 09:54
其实我觉得真的没必要夸建模吧,但凡玩过二次元游戏就知道品质只能算中等,这游戏我是当做养老来玩的,你说他技能华丽我请问呢就那几个键你要夸到什么时候去。就剧情来说就感觉真的很不舒服,你让我感觉到自己是个炸弹什么事情只要我一出来就是王炸的感觉谁懂。不过作为养老游戏还蛮好的反正内存不大,但作为认真玩的话就有点不值了
紫怨只野兽82 来自于 九游APP 2025-07-06 15:22
说他像原神的真的不如去玩一下,玩过之后还能说出像原神的那真的我无话可说,也就是说开放世界你就说像原神?他的角色攻击模组几乎都是不一样的,主要吧,看起来更帅而且和队员的协同性非常的强,跑图也没有原神那么折磨人,你可以拿声骸各种跑图。他的空战机制现在也还算可以,至少有。在游戏模式上还做出了声骸的创新。逆势回击和闪避反击,这个就很有趣,不会使战斗变得枯燥乏味,增加了一定的博弈性。这是区别于原神的地方。 现在他的剧情变得挺有意思的了,文案方面也没有什么问题,剧情几乎就是以你为中心展开的,就是第一人称的爽文剧情。 接下来米学长肯定会指责他手机优化,诚然确实不好,不过现版本比之前要好的多,画质这个吧,他就确实啊,需要多骂一下,希望手机端早日优化。 游戏怎样还是得自己玩才知道,仁者见仁,智者见智,很多人肯定又要说,哎呀,我玩了就是不好,这种肯定又是纯被带节奏,然后去玩又带偏见的人,你带着偏见去玩能玩到好游戏?
豌豆qch065 来自于 九游APP 2025-07-16 12:33
叠甲,开服玩家,微氪,待遇比不上重氪玩家很合理,但是比不上白嫖和新玩家就很离谱。赞妮周年庆期间退坑,赞妮池歪,之前七个池连歪,这概率是真实存在的,怒而退坑。七丘想着新地图重新下载,回归系统全部只送800星声和一些没用的东西,怒批,这游戏谁爱玩谁玩,拜拜您嘞
豌豆4p2s8k 来自于 九游APP 2025-07-08 16:40
这是我玩的时间最长,频率最高的一款游戏,鸣潮一直在不断地优化创新,每次打开鸣潮,我都会感慨一声“鸣潮人物建模比立绘还要好看!” 想必鸣潮也很清楚自己的这一优点,每次剧情动画什么的镜头大多都是怼脸的画面,虽然每次都在吐槽人物服装的设计很难评,但架不住人家脸好看啊!!! 弗洛洛真的好美丽啊!!!
玩家79944691 来自于 九游APP 2025-08-23 16:08
之前不会玩 号全废了 也不知道怎么开新号 什么时候出个创新号的功能
业余垃圾桶 来自于 九游APP 2025-07-23 21:16
叠甲……1.4版本玩家,虽然在抽植物人的时候歪的厉害,但是后续版本还可以,也是一直坚持玩下来了,但是说实在,长草期基本上没有星声的收入,除了做一下每日基本上就下线了,现在马上到弗洛洛的版本,考虑氪一下,再不氪是真的抽不出来 总结,平时每日给的不多,其他都还好,也是希望鸣潮越优化越好
晚霞k 来自于 九游APP 2025-08-20 20:20
鸣潮嘛?我没玩过,但是我只知道,宿命的囚牢由我斩断(˃ ⌑ ˂ഃ )
豌豆b7gffn 来自于 九游APP 2025-08-13 05:23
可以,可以,只是能不能多玩会啊,试玩也行,希望能有一天能玩个痛快,支持你们。
豌豆36uxlr 来自于 九游APP 2025-09-03 02:20
好玩,很爽,但有点吃设备
qk牛X 来自于 九游APP 2025-09-13 22:29
牛X,其他就不用我多说了