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梦幻新诛仙八荒火龙怎么打 十大妖王副本boss打法解析 干货
十大妖王是《梦幻新诛仙》中的周常副本,妖王123也就是十大妖王第一关、第二关、第三关的简称。对于装备成型、养成度高的道友们来说,妖王123的难度并不大,但对于刚踏上神州浩土不久的道友们来说,还是颇有难度的。今天这里便给道友们分享当周的梦幻新诛仙妖王123攻略,感兴趣的不妨来看看吧!

本周十大妖王分别是八荒火龙、英招、九婴。每一位妖王都有独特的战斗属性,道友们需要了解这些特性,并找出应对之法。

第一关:八荒火龙
火龙在气血比较高(>50%)的时候会召唤小怪,并且回合末如果自己处于死亡状态会复活。
阵法推荐使用云垂阵、或者虎翼阵。打火龙有两种思路,其一物理门派搭配几只物攻灵兽集火BOSS,将其血量控制在50%以下。其二是群法加全部物攻灵兽集火BOSS,物理门派去处理副怪。

只要能在首回合将火龙气血控制在一半以下就会轻松许多,首回合封住铜甲牛魔很重要,长生可以封住长生怪,或者用链子锁BOSS。

第二关:英招
英招在妖王中还是有点难度的,主要是敌人可以封印,不好自律。此外英招的战斗属性是在单数回合召唤2个天音怪,双数回合牺牲这2个怪来为自己提供增益。

阵法推荐云垂阵,封奶物双法,灵兽物法混搭。单数回合中群法单法点惧法,物理宝宝点惧物。首回合封住一只牛魔,物理门派五刀收掉剑无名。只要能在及时清理掉两只召唤怪与惧法怪,不让BOSS获得太多增益,处理起来也是相对轻松的。

第三关:九婴
九婴每隔2回合会召唤不同属性的蛇头来强化九婴,水蛇头强化单体法术攻击,雷蛇头强化群体法术攻击,火蛇头可以使九婴法术造成伤害后治疗己方气血最低单位。此外,蛇头可以牺牲自己复活主怪。

阵法推荐虎翼阵,打法不唯一。可以1个封或奶加4个青云直接炸过去,也可以常规阵容。
首回合先封牛魔,物理门派直接扫九婴,但注意别打死了。安排灵兽去处理蛇头,如果能在首回合将九婴打残,同时处理掉蛇头,那么第二回合再击倒九婴,后续就容易多了。
以上就是本周梦幻新诛仙妖王123攻略的全部内容,难度适中,道友们不妨参照上述讲解实战一番!如果道友有什么好的建议,也不妨在下方评论区留言一起讨论吧!
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梦幻新诛仙
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粤公网安备44010602000283号
豌豆jfo4cc 来自于 九游APP 2026-03-18 17:44
刚下载完,来凑个热闹,给游戏添点人气。
豌豆91hftm 来自于 九游APP 2025-09-28 16:18
这游戏确定不是拿别的游戏改的,比如说数码宝贝,神兽海娘子的技能描述:本次天女兽攻击。我就无语了
豌豆qztntf 来自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作为一个公测开始玩的0克老玩家,不要玩输出职业,就玩辅助,长生,天音,南疆,合欢都行,长生,合欢吧两块速度石头堆满,法宝鹤云帆4星掉,奶,治疗两块石头堆满,法宝玲珑石,只能说能玩,想玩的舒服还要弄特技装备,无懈可击,金刚不坏,枯木逢春,看机缘,后期全是放特技,神兽看个人,基本0充75之前肯定能出,不过有点没必要,后期没什么大用,只能2线,85火人,迦楼罗
大大大美 来自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星观望。 前玩过两次测试了,上上测说实话挺惊艳的,战斗中有位移有阻挡,能放镜子卡视野,有高地势对低地势的压制,甚至能将敌人击落到悬崖下,到关服还玩的依依不舍。 结果上测不知为何新手任务全部重做,一切上述战斗系统亮点全部消失,又变回传统回合的换皮游戏,变成了老游戏的"高清重制版",让人大失所望。 我在游戏问卷,官方群,微博,论坛里都发了帖子,希望官方能看到玩家的心声,能让真正了解玩家诉求的制作人来做这款游戏,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已经30+有经济基础了,真正从内核上改变,让游戏好玩耐玩才是取悦玩家之道,玩家玩的下去才能双赢。 最后还是期待这一测游戏亮点能回归,有其他创新更佳,希望游戏名字里这个"新"字不是句空谈。
苍龙孟章 来自于 九游APP 2022-06-21 01:21
大氪怎么玩都能玩,前提是戏统不演你,不过不可能不演你。平民怎么玩都能玩,前提是运气无敌。总之一句话,画面不错,嗯,也只剩画面不错。我们队伍大氪合欢七连封不中,导致灭队,对面是小资队伍,这玩意咋说。对面宝宝一直连击暴击,一个宝宝神佑六次就是不死。我们的轮回都触发不了。五轮你花多少钱,戏统要演你,你就没辙
九游玩家223461996159 来自于 九游APP 2021-07-07 08:11
这个游戏是由一个神级美工团队加一个智障运行团队联合打造的。何出此言呢?首先画质不用说了,剧情也挺棒的。然后赞一下配音声情并茂,非常入戏,不像其它游戏就配个两三章后面都是静默,至少目前玩了一个星期还是有配音的。那为啥说运行团队是智障呢?第一,门派设计不合理,每种角色都有两个高度相近的职业,就不能搞个控制对净化,医疗对禁疗之类的吗?偏要搞两个控两个疗,内测玩家没提意见?第二,那么精美的场景,不是应该让玩家御剑去各地欣赏如画的风景吗?结果这活动从早做到晚,不是在肝,就是在帮别人肝的路上。玩家为了跟得上肝,只能跳过对话,跳过剧情,加队挂机,错过风景,这样子美工的意义何在?仅仅为了浪费GPU算力吗?第三,各种副本都很难打了,剧情难度就不能降低点?偏要搞个组队才能过的剧情,打断玩家的沉浸式体验,瞬间就出戏了。第四,公司要赚钱我不反对,但是收了人家几千给一个资质还不如普通宠高技能也没多的所谓神兽是几个意思?妖兽也是如此,这太无良了吧?我这白嫖都看不过去了!第五,数据不互通,这不是坑代理吗?本来挺好的游戏砸到这种智障手里,太可惜了。我还是御剑看风景去吧!这剑也不听使唤,飞几秒钟就掉下来,真是的,单纯想看个风景都那么难!
在上班与上进之间选择了上游戏 来自于 九游APP 2025-08-18 10:09
游戏是好游戏,就是策划太烂。
炼金术士次原始 来自于 九游APP 2021-03-12 20:56
这游戏怎么说呢 力气都用在屁股上了 28级了 都不知道自己在干什么呢 就是一直点引导和点对话 不知道策划是想让你玩游戏还是想玩你 画面倒是不错 可游戏的根本是游戏性 这游戏的游戏性几乎为零 乱七八糟的一堆 引导不会让你对游戏的游戏性有所了解 冗长的剧情我不如去玩单机 对战又慢的要死 只能对游戏策划说一句话 脑袋秀逗了 画面4星 游戏性负3分 综合一星 这是我玩过最秀逗的游戏
豌豆cr15pl 来自于 九游APP 2025-09-18 18:25
画风很好,时装也漂亮,玩法也不断在更新 工作人员也很热情,会及时回复玩家问题
豌豆x66hf2 来自于 九游APP 2024-09-20 01:32
个人觉得放开自由交易 不要限制玩家转金 开放邮件交易才是真的经典 才成经久不衰 那样玩家多 号多 氪得也多 比如我卖个装备200金 有玩家要 我直接邮件给他 点收就花两200金 他得装备我得金这样不是很方便吗 日常不是没人开队吗 队长收收每人多少金一人当然也能不收 大副本节日副本难不是没人带人 每人收多少金一次不就完成了吗 货币也不要那么复杂只铜 金就行 这样玩家还能少吗