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诛仙星魂怎么弄和镶嵌最快 梦幻新诛仙星魂线路推荐
梦幻新诛仙:青云天书星魂详解,剑胆和剑魄哪种线路优先级更高?
剑胆线路:
剑胆·雷:
基础效果:施放门派技能成功击杀目标时,获得1层剑胆·雷状态(神剑御雷法术伤害结果增加3%,并额外增加1个目标。每回合最多获得1层,最多叠加3层,死亡后清空)。
聚辉效果:如果队伍只有一个青云角色时,对电流目标造成的法术伤害提高3%。
整体增加了神剑御雷的伤害结果和目标,同时增加了单个青云对电流目标的伤害结果,在日常中提高了青云的速刷效率。
剑胆·云:
基础效果:门派技能对气血高于50%的目标额外增加5%法术伤害结果。
聚辉效果:门派技能对气血高于50%的目标额外增加3%法术伤害结果。
对气血高于50%的敌方目标可以增加8%伤害结果,开局更容易压低血线,不管难度PVE还是PVP玩法中都很实用。
剑胆·天:
基础效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等级*0.2。
聚辉效果:增加角色的物理防御,增加的物理防御=角色等级*0.1。
剑胆·地:
基础效果:增加自身2%的法术伤害结果。
聚辉效果:增加自身1%的法术伤害结果。
剑胆·人:
基础效果:受到非角色的物理伤害结果降低2%。
聚辉效果:受到非角色的物理伤害结果降低1%。
天地人三个小星魂主要增加物理防御以及法术伤害结果,物理防御在PVP中收益更高,法术伤害结果的加成相对比较通用。
剑魄线路:
剑魄·苍:
基础效果:使用门派技能击杀目标有50%概率扣除目标8%最大法力值。
聚辉效果:如果队伍只有一个青云角色时,使用门派技能成功造成击杀后,减少天劫、天罚的使用后CD1回合。每回合最多减少1回合CD。
击杀目标就有概率扣除8%法力值,还可以降低一期天书技能的CD,打蓝效果在PVP玩法中有不错的发挥,减CD效果不管在PVP还是难度PVE玩法中都有发挥。
剑魄·霄:
基础效果:施放门派技能对敌方目标造成伤害时,若敌方的当前法力低于50%,则对其法术伤害提高5%。
聚辉效果:施放门派技能对敌方目标造成伤害时,若敌方的当前法力低于50%,则对其法术伤害提高3%。
只适合PVP玩法,后期可以对敌方单位稳定增加8%法术伤害结果。
剑魄·天:
基础效果:增加角色的法术防御,增加的法术防御=角色等级*0.2。
聚辉效果:增加角色的法术防御,增加的法术防御=角色等级*0.1。
剑魄·地:
基础效果:增加角色2%气血上限。
聚辉效果:增加角色1%气血上限。
剑魄·人:
基础效果:受到非角色的法术伤害结果降低2%。
聚辉效果:受到非角色的法术伤害结果降低1%。
天地人三个小星魂主要增加法术防御以及气血上限,法术防御在难度PVE玩法中收益更高,气血上限的增幅不管在哪种场景都很实用。
星魂线路推荐:
整体来说剑胆的通用性更强(主玩难度PVE必选),主玩PVP的小伙伴也可以考虑选择剑魄,搭配一期天书天罚效果更佳。
玩家评论
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在上班与上进之间选择了上游戏 来自于 九游APP 2025-08-18 10:09
游戏是好游戏,就是策划太烂。
豌豆4b795z 来自于 九游APP 2025-06-08 11:17
什么鬼?跳平台的探灵任务,平台都看不见,怎么跳?{(°△°; "}!
酋长正精灵5 来自于 九游APP 2025-04-24 22:21
两年没玩了。重新玩还能玩吗,问一下
豌豆72qcte 来自于 九游APP 2025-07-06 20:18
没有竖屏的是没有还是出现错误
游侠蜘蛛网 来自于 九游APP 2025-06-22 20:35
三个回合5分钟太磨叽,不会全都上去打吗?
豌豆1kd6ln 来自于 九游APP 2025-05-08 22:41
什么都好。可惜了就是回合制。打架不痛快。没有操作快感
豌豆qztntf 来自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作为一个公测开始玩的0克老玩家,不要玩输出职业,就玩辅助,长生,天音,南疆,合欢都行,长生,合欢吧两块速度石头堆满,法宝鹤云帆4星掉,奶,治疗两块石头堆满,法宝玲珑石,只能说能玩,想玩的舒服还要弄特技装备,无懈可击,金刚不坏,枯木逢春,看机缘,后期全是放特技,神兽看个人,基本0充75之前肯定能出,不过有点没必要,后期没什么大用,只能2线,85火人,迦楼罗
大大大美 来自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星观望。 前玩过两次测试了,上上测说实话挺惊艳的,战斗中有位移有阻挡,能放镜子卡视野,有高地势对低地势的压制,甚至能将敌人击落到悬崖下,到关服还玩的依依不舍。 结果上测不知为何新手任务全部重做,一切上述战斗系统亮点全部消失,又变回传统回合的换皮游戏,变成了老游戏的"高清重制版",让人大失所望。 我在游戏问卷,官方群,微博,论坛里都发了帖子,希望官方能看到玩家的心声,能让真正了解玩家诉求的制作人来做这款游戏,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已经30+有经济基础了,真正从内核上改变,让游戏好玩耐玩才是取悦玩家之道,玩家玩的下去才能双赢。 最后还是期待这一测游戏亮点能回归,有其他创新更佳,希望游戏名字里这个"新"字不是句空谈。
苍龙孟章 来自于 九游APP 2022-06-21 01:21
大氪怎么玩都能玩,前提是戏统不演你,不过不可能不演你。平民怎么玩都能玩,前提是运气无敌。总之一句话,画面不错,嗯,也只剩画面不错。我们队伍大氪合欢七连封不中,导致灭队,对面是小资队伍,这玩意咋说。对面宝宝一直连击暴击,一个宝宝神佑六次就是不死。我们的轮回都触发不了。五轮你花多少钱,戏统要演你,你就没辙
九游玩家223461996159 来自于 九游APP 2021-07-07 08:11
这个游戏是由一个神级美工团队加一个智障运行团队联合打造的。何出此言呢?首先画质不用说了,剧情也挺棒的。然后赞一下配音声情并茂,非常入戏,不像其它游戏就配个两三章后面都是静默,至少目前玩了一个星期还是有配音的。那为啥说运行团队是智障呢?第一,门派设计不合理,每种角色都有两个高度相近的职业,就不能搞个控制对净化,医疗对禁疗之类的吗?偏要搞两个控两个疗,内测玩家没提意见?第二,那么精美的场景,不是应该让玩家御剑去各地欣赏如画的风景吗?结果这活动从早做到晚,不是在肝,就是在帮别人肝的路上。玩家为了跟得上肝,只能跳过对话,跳过剧情,加队挂机,错过风景,这样子美工的意义何在?仅仅为了浪费GPU算力吗?第三,各种副本都很难打了,剧情难度就不能降低点?偏要搞个组队才能过的剧情,打断玩家的沉浸式体验,瞬间就出戏了。第四,公司要赚钱我不反对,但是收了人家几千给一个资质还不如普通宠高技能也没多的所谓神兽是几个意思?妖兽也是如此,这太无良了吧?我这白嫖都看不过去了!第五,数据不互通,这不是坑代理吗?本来挺好的游戏砸到这种智障手里,太可惜了。我还是御剑看风景去吧!这剑也不听使唤,飞几秒钟就掉下来,真是的,单纯想看个风景都那么难!