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《梦幻新诛仙》古巫宝石搭配推荐2022
古巫是《梦幻新诛仙》中一个辅助职业,搭配正确的法宝可以提升职业的能力。下面九游小编就为大家带来《梦幻新诛仙》古巫宝石搭配推荐2022,希望我对各位玩家有所帮助。
《梦幻新诛仙》古巫宝石搭配推荐2022
1、玲珑石
战斗中佩戴者施放门派治疗技能和特技治疗技能时概率提升治疗效果。
血炼推荐:施放门派治疗技能和特技治疗技能时所需法力、怒气降低一定百分比。
2、鹤云幡
提升佩戴者一定的速度。
血炼推荐:额外提升佩戴者百分比的物理防御和法术防御。
3、六合镜
佩戴后,受到物理攻击有百分比的概率降低百分比受到的物理伤害。
血炼推荐:额外提升百分比的触发几率。或佩戴者的灵兽也会受到保护,但触发概率为主人的百分比。与【青灵镜】视情况二选一佩戴。
4、青灵镜
佩戴后,受到法术攻击有百分比的概率降低百分比受到的法术伤害。
血炼推荐:额外提升百分比的触发几率。或佩戴者的灵兽也会受到保护,但触发概率为主人的百分比。与【六合镜】视情况二选一佩戴。
5、兽骨幡
佩戴者的灵兽造成物理伤害时,有百分比概率额外造成百分比的伤害结果。
血炼推荐:提升出战灵兽的百分比的狂暴率。或即使不佩戴,也能获得该法宝百分比的基础触发概率。与【灵妖幡】二选一佩戴,佩戴的法宝血炼狂暴率,另一个血炼不佩戴。
6、灵妖幡
佩戴者的灵兽造成法术伤害时,有百分比概率额外造成百分比的伤害结果。
血炼推荐:提升出战灵兽的百分比的狂暴率。或即使不佩戴,也能获得该法宝百分比的基础触发概率。与【兽骨幡】二选一佩戴,佩戴的法宝血炼狂暴率,另一个血炼不佩戴。
7、干坤戒
对自身使用,回复百分比气血,并对自身施加一定回合的干坤戒状态,每回合初获得一定怒气。
血炼推荐:施放时,直接增加一定的怒气。
8、浮屠金钵
重新分配己方气血,计算己方所有单位气血百分比之和,并将其平均分配给各个单位,从而使己方单位保持相同比例的气血。
血炼推荐:百分比概率额外增加重新分配己方法力效果,从而使己方单位保持相同比例的法力。
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在上班与上进之间选择了上游戏 来自于 九游APP 2025-08-18 10:09
游戏是好游戏,就是策划太烂。
豌豆4b795z 来自于 九游APP 2025-06-08 11:17
什么鬼?跳平台的探灵任务,平台都看不见,怎么跳?{(°△°; "}!
酋长正精灵5 来自于 九游APP 2025-04-24 22:21
两年没玩了。重新玩还能玩吗,问一下
豌豆72qcte 来自于 九游APP 2025-07-06 20:18
没有竖屏的是没有还是出现错误
游侠蜘蛛网 来自于 九游APP 2025-06-22 20:35
三个回合5分钟太磨叽,不会全都上去打吗?
豌豆1kd6ln 来自于 九游APP 2025-05-08 22:41
什么都好。可惜了就是回合制。打架不痛快。没有操作快感
豌豆qztntf 来自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作为一个公测开始玩的0克老玩家,不要玩输出职业,就玩辅助,长生,天音,南疆,合欢都行,长生,合欢吧两块速度石头堆满,法宝鹤云帆4星掉,奶,治疗两块石头堆满,法宝玲珑石,只能说能玩,想玩的舒服还要弄特技装备,无懈可击,金刚不坏,枯木逢春,看机缘,后期全是放特技,神兽看个人,基本0充75之前肯定能出,不过有点没必要,后期没什么大用,只能2线,85火人,迦楼罗
大大大美 来自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星观望。 前玩过两次测试了,上上测说实话挺惊艳的,战斗中有位移有阻挡,能放镜子卡视野,有高地势对低地势的压制,甚至能将敌人击落到悬崖下,到关服还玩的依依不舍。 结果上测不知为何新手任务全部重做,一切上述战斗系统亮点全部消失,又变回传统回合的换皮游戏,变成了老游戏的"高清重制版",让人大失所望。 我在游戏问卷,官方群,微博,论坛里都发了帖子,希望官方能看到玩家的心声,能让真正了解玩家诉求的制作人来做这款游戏,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已经30+有经济基础了,真正从内核上改变,让游戏好玩耐玩才是取悦玩家之道,玩家玩的下去才能双赢。 最后还是期待这一测游戏亮点能回归,有其他创新更佳,希望游戏名字里这个"新"字不是句空谈。
苍龙孟章 来自于 九游APP 2022-06-21 01:21
大氪怎么玩都能玩,前提是戏统不演你,不过不可能不演你。平民怎么玩都能玩,前提是运气无敌。总之一句话,画面不错,嗯,也只剩画面不错。我们队伍大氪合欢七连封不中,导致灭队,对面是小资队伍,这玩意咋说。对面宝宝一直连击暴击,一个宝宝神佑六次就是不死。我们的轮回都触发不了。五轮你花多少钱,戏统要演你,你就没辙
九游玩家223461996159 来自于 九游APP 2021-07-07 08:11
这个游戏是由一个神级美工团队加一个智障运行团队联合打造的。何出此言呢?首先画质不用说了,剧情也挺棒的。然后赞一下配音声情并茂,非常入戏,不像其它游戏就配个两三章后面都是静默,至少目前玩了一个星期还是有配音的。那为啥说运行团队是智障呢?第一,门派设计不合理,每种角色都有两个高度相近的职业,就不能搞个控制对净化,医疗对禁疗之类的吗?偏要搞两个控两个疗,内测玩家没提意见?第二,那么精美的场景,不是应该让玩家御剑去各地欣赏如画的风景吗?结果这活动从早做到晚,不是在肝,就是在帮别人肝的路上。玩家为了跟得上肝,只能跳过对话,跳过剧情,加队挂机,错过风景,这样子美工的意义何在?仅仅为了浪费GPU算力吗?第三,各种副本都很难打了,剧情难度就不能降低点?偏要搞个组队才能过的剧情,打断玩家的沉浸式体验,瞬间就出戏了。第四,公司要赚钱我不反对,但是收了人家几千给一个资质还不如普通宠高技能也没多的所谓神兽是几个意思?妖兽也是如此,这太无良了吧?我这白嫖都看不过去了!第五,数据不互通,这不是坑代理吗?本来挺好的游戏砸到这种智障手里,太可惜了。我还是御剑看风景去吧!这剑也不听使唤,飞几秒钟就掉下来,真是的,单纯想看个风景都那么难!