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梦幻新诛仙银铃儿怎么打书?银铃儿打书推荐
梦幻新诛仙银铃儿怎么打书?银铃儿作为是游戏中只能靠成就才能获得的珍稀灵兽之一,技能打书还是是比较重要的,那么在梦幻新诛仙游戏中银铃儿究竟该怎么打书呢?小编为大家准备了一份攻略,一起看看看吧。
梦幻新诛仙银铃儿打书推荐攻略:
常规法系培育法打书推荐:技能搭配:雷霆万钧(雷击)+高级法连+高级法暴+高级电系亲和+高级重生+高级格挡+高级慧眼
培养思路:银铃儿天生资质优异,拥有极为优秀的五维属性和成长,且拥有10点电系亲和【高级电系亲和】技能,适合作为高速法系灵兽培养。
四格打书推荐【雷霆万钧+高级法连+高级法暴+高级电系亲和】性价比最高,学习单体【雷击】技能在当前单位法术防御偏低的环境下有奇效。
宝链技能方面,可选择【高级重生或高级格挡、高级护体】提高生存能力,若技能格充裕可选择补充【高级慧眼或高级法穿】,进一步提升银铃儿在不同环境下的适用性。
加点推荐:9灵1敏 / 8灵2敏(结合高速资质作为高速法系输出抢占先手)
驭灵技能搭配:选择【精准打击】和【铜墙铁壁】提升银铃儿的站桩输出能力。
常规配速培育法打书推荐:技能搭配:高级健壮 + 高级格挡 + 高级护体 + 高级隐身 + 高级重生(高级吉星/高级迅捷)
培养思路:除了气血资质稍逊于其它75级灵兽外,银铃儿的物防、灵力、速度资质都非常优异,即使是非变异状态下,资源有限的道友也可用极低的成本将银铃儿培养为配速宝宝。
加点推荐:4体3耐3敏 / 7体3敏(敏捷点数可根据自身需求进行分配)
驭灵技能搭配:选择【忠心耿耿】和【铜墙铁壁】提升银铃儿的站桩辅助能力。
玩家评论
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梦幻新诛仙

诛仙旗舰·仙侠大世界回合手游《梦幻新诛仙》四周年欢庆!全新门派「万灵宫」登场,敦煌天狐琴音疗战;万人大服开启,送神兽、时装、坐骑百抽;新赛季水火元素重磅更新,新体验新冒险;周年福利连送18天,每天都有新惊喜;养成不花钱,赛季魂印/灵兽养成助力,不肝不氪无痛修仙!万灵欢聚,生声不息!
豌豆4b795z 来自于 九游APP 2025-06-08 11:17
什么鬼?跳平台的探灵任务,平台都看不见,怎么跳?{(°△°; "}!
酋长正精灵5 来自于 九游APP 2025-04-24 22:21
两年没玩了。重新玩还能玩吗,问一下
豌豆72qcte 来自于 九游APP 2025-07-06 20:18
没有竖屏的是没有还是出现错误
游侠蜘蛛网 来自于 九游APP 2025-06-22 20:35
三个回合5分钟太磨叽,不会全都上去打吗?
豌豆1kd6ln 来自于 九游APP 2025-05-08 22:41
什么都好。可惜了就是回合制。打架不痛快。没有操作快感
豌豆qztntf 来自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作为一个公测开始玩的0克老玩家,不要玩输出职业,就玩辅助,长生,天音,南疆,合欢都行,长生,合欢吧两块速度石头堆满,法宝鹤云帆4星掉,奶,治疗两块石头堆满,法宝玲珑石,只能说能玩,想玩的舒服还要弄特技装备,无懈可击,金刚不坏,枯木逢春,看机缘,后期全是放特技,神兽看个人,基本0充75之前肯定能出,不过有点没必要,后期没什么大用,只能2线,85火人,迦楼罗
大大大美 来自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星观望。 前玩过两次测试了,上上测说实话挺惊艳的,战斗中有位移有阻挡,能放镜子卡视野,有高地势对低地势的压制,甚至能将敌人击落到悬崖下,到关服还玩的依依不舍。 结果上测不知为何新手任务全部重做,一切上述战斗系统亮点全部消失,又变回传统回合的换皮游戏,变成了老游戏的"高清重制版",让人大失所望。 我在游戏问卷,官方群,微博,论坛里都发了帖子,希望官方能看到玩家的心声,能让真正了解玩家诉求的制作人来做这款游戏,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已经30+有经济基础了,真正从内核上改变,让游戏好玩耐玩才是取悦玩家之道,玩家玩的下去才能双赢。 最后还是期待这一测游戏亮点能回归,有其他创新更佳,希望游戏名字里这个"新"字不是句空谈。
苍龙孟章 来自于 九游APP 2022-06-21 01:21
大氪怎么玩都能玩,前提是戏统不演你,不过不可能不演你。平民怎么玩都能玩,前提是运气无敌。总之一句话,画面不错,嗯,也只剩画面不错。我们队伍大氪合欢七连封不中,导致灭队,对面是小资队伍,这玩意咋说。对面宝宝一直连击暴击,一个宝宝神佑六次就是不死。我们的轮回都触发不了。五轮你花多少钱,戏统要演你,你就没辙
九游玩家223461996159 来自于 九游APP 2021-07-07 08:11
这个游戏是由一个神级美工团队加一个智障运行团队联合打造的。何出此言呢?首先画质不用说了,剧情也挺棒的。然后赞一下配音声情并茂,非常入戏,不像其它游戏就配个两三章后面都是静默,至少目前玩了一个星期还是有配音的。那为啥说运行团队是智障呢?第一,门派设计不合理,每种角色都有两个高度相近的职业,就不能搞个控制对净化,医疗对禁疗之类的吗?偏要搞两个控两个疗,内测玩家没提意见?第二,那么精美的场景,不是应该让玩家御剑去各地欣赏如画的风景吗?结果这活动从早做到晚,不是在肝,就是在帮别人肝的路上。玩家为了跟得上肝,只能跳过对话,跳过剧情,加队挂机,错过风景,这样子美工的意义何在?仅仅为了浪费GPU算力吗?第三,各种副本都很难打了,剧情难度就不能降低点?偏要搞个组队才能过的剧情,打断玩家的沉浸式体验,瞬间就出戏了。第四,公司要赚钱我不反对,但是收了人家几千给一个资质还不如普通宠高技能也没多的所谓神兽是几个意思?妖兽也是如此,这太无良了吧?我这白嫖都看不过去了!第五,数据不互通,这不是坑代理吗?本来挺好的游戏砸到这种智障手里,太可惜了。我还是御剑看风景去吧!这剑也不听使唤,飞几秒钟就掉下来,真是的,单纯想看个风景都那么难!
豌豆x66hf2 来自于 九游APP 2024-09-20 01:32
个人觉得放开自由交易 不要限制玩家转金 开放邮件交易才是真的经典 才成经久不衰 那样玩家多 号多 氪得也多 比如我卖个装备200金 有玩家要 我直接邮件给他 点收就花两200金 他得装备我得金这样不是很方便吗 日常不是没人开队吗 队长收收每人多少金一人当然也能不收 大副本节日副本难不是没人带人 每人收多少金一次不就完成了吗 货币也不要那么复杂只铜 金就行 这样玩家还能少吗