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《梦幻新诛仙》帮派天赋攻略 天赋选择推荐
梦幻新诛仙帮派天赋怎么选?《梦幻新诛仙》游戏中帮派天赋选什么比较好呢?下面小编就为大家带来了《梦幻新诛仙》帮派天赋选择推荐,希望能对大家有所帮助。
《梦幻新诛仙》帮派天赋选择推荐
一、天赋点获得
帮派成就可以通过完成各项任务来获得,作为帮派的管理人员,应该有组织性的去提醒帮派成员完成,比如下图中有些任务是需要队伍里本帮人数≥3个才能完成的,也鼓励帮里的队员互相组成固定队。帮派天赋有哪些帮派天赋点数是跟帮派成就直接挂钩的,也就是说,理论上人数多,活跃度高的帮派能获得的帮派天赋点数也越多。
二、帮派天赋选择推荐
根据帮派成就的解锁,根据等级不同将分别解锁不同的天赋。帮派天赋一共分为四种:灵兽、输出、生存、先手,从字面上就很好理解:
(1)灵兽天赋全门派通用
(2)输出天赋鬼王、万毒、青云、焚香优先考虑
(3)生存天赋天音、南疆优先考虑
(4)先手天赋合欢、长生优先考虑
以上四类的关键天赋都将在48级出现,还有最后64级解锁的终极天赋是需要大家格外注意的。
三、64级天赋选择
生存:
64级点【不灭】,25%的保命天赋还是非常优秀的。【群抗】目前看起来效果不佳,甚至可以把这5点天赋点存起来点其它流派天赋。
先手:
64级先点【神封】再点【乾坤】,每一个玩封系的都应该对自己10敏加点抢第一速有信心!合欢直接对位合欢,长生对位长生,这样速度快的加上神封效果基本是必中,如果被封了还有一手乾坤保底。
灵兽:
64级点【叫你封印我】:召唤灵兽出场时,如果主人处于被封印状态,则有30%概率解除封印,这是目前最推荐大家点的灵兽终极天赋,在自身被封印且宝宝死亡的情况下,通常情况下都会选择召唤新宝宝经常,完美契合这个天赋的效果。在PVP战斗中,正常情况下双方都会优先击杀对手宝宝,虽然【别打我主人】这个天赋效果也很好,但使用率上还是低一些~
输出:
64级先点【重伤】再点【补刀】,因为重伤的效果是必定触发的,减疗30%基本上是站不住的,如果是万毒点了这个天赋,挂上3层毒后有机会回合初直接毒死。
以上就是小编为大家带来的《梦幻新诛仙》帮派天赋选择推荐的全部内容,看完你就知道了。
玩家评论
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青花瓷非遗联动版本「青花铸战甲」上线!天道府全新流派「神将」出世,双流派随时随地免费切换;全新万人刮宝大服开启,热闹非凡;新赛季毒元素重磅更新,体验升级;年度非遗联动青花瓷战灵登场,大放异彩;国庆佳节狂送好礼十五天,战灵/绝品仙友/坐骑等,惊喜不断;赛季魂印/灵兽养成助力,不肝不氪无痛修仙!
在上班与上进之间选择了上游戏 来自于 九游APP 2025-08-18 10:09
游戏是好游戏,就是策划太烂。
豌豆91hftm 来自于 九游APP 今天 16:18
这游戏确定不是拿别的游戏改的,比如说数码宝贝,神兽海娘子的技能描述:本次天女兽攻击。我就无语了
豌豆cr15pl 来自于 九游APP 2025-09-18 18:25
画风很好,时装也漂亮,玩法也不断在更新 工作人员也很热情,会及时回复玩家问题
豌豆4b795z 来自于 九游APP 2025-06-08 11:17
什么鬼?跳平台的探灵任务,平台都看不见,怎么跳?{(°△°; "}!
酋长正精灵5 来自于 九游APP 2025-04-24 22:21
两年没玩了。重新玩还能玩吗,问一下
豌豆72qcte 来自于 九游APP 2025-07-06 20:18
没有竖屏的是没有还是出现错误
游侠蜘蛛网 来自于 九游APP 2025-06-22 20:35
三个回合5分钟太磨叽,不会全都上去打吗?
豌豆1kd6ln 来自于 九游APP 2025-05-08 22:41
什么都好。可惜了就是回合制。打架不痛快。没有操作快感
豌豆qztntf 来自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作为一个公测开始玩的0克老玩家,不要玩输出职业,就玩辅助,长生,天音,南疆,合欢都行,长生,合欢吧两块速度石头堆满,法宝鹤云帆4星掉,奶,治疗两块石头堆满,法宝玲珑石,只能说能玩,想玩的舒服还要弄特技装备,无懈可击,金刚不坏,枯木逢春,看机缘,后期全是放特技,神兽看个人,基本0充75之前肯定能出,不过有点没必要,后期没什么大用,只能2线,85火人,迦楼罗
大大大美 来自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星观望。 前玩过两次测试了,上上测说实话挺惊艳的,战斗中有位移有阻挡,能放镜子卡视野,有高地势对低地势的压制,甚至能将敌人击落到悬崖下,到关服还玩的依依不舍。 结果上测不知为何新手任务全部重做,一切上述战斗系统亮点全部消失,又变回传统回合的换皮游戏,变成了老游戏的"高清重制版",让人大失所望。 我在游戏问卷,官方群,微博,论坛里都发了帖子,希望官方能看到玩家的心声,能让真正了解玩家诉求的制作人来做这款游戏,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已经30+有经济基础了,真正从内核上改变,让游戏好玩耐玩才是取悦玩家之道,玩家玩的下去才能双赢。 最后还是期待这一测游戏亮点能回归,有其他创新更佳,希望游戏名字里这个"新"字不是句空谈。