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主策回答《梦幻新诛仙》玩家关心的6个问题
大家好,我是《梦幻新诛仙》的主策知鱼,最近收到了很多玩家的反馈,除了最受关心的游戏进度外,大家也有更多玩法上的疑问。游戏肝不肝,战斗能玩出什么样的深度,职业间如何平衡等等,今天我就整理了大家最关心的几个问题,在这里一一回复。
图1-河阳城
1、在还原原著方面《梦幻新诛仙》做了哪些努力?
我们开发组都是原著的粉丝,对游戏的制作以尊重原著为前提,也更注重延续原著的精神,加入了“他人求长生,我求故人归”的深情期盼。我们保证不乱改主线剧情,每一个原著中的记忆我们都将倾力还原,重现拜入青云、七脉会武、空桑山历练等等经典情节。一些原著中未讲尽的故事,我们也会通过支线讲述,比如万剑一的一生发生过什么,周一仙和青云门有什么关系等等。
图2-月下舞剑
2、如何平衡游戏的肝度?
我们非常理解大家,有很多想玩的东西但时间却有限。首先,我们保证不需要肝,就能愉快地游戏。让大多数玩家每天花有限的时间,参与一些轻松又有乐趣的玩法,拿到不错的奖励,跟上大部队,体验各种组队玩法和竞技挑战玩法。
其次,我们也会提供足够的游戏内容,让有较多时间的玩家,也能在这里找到更多的乐趣。在最主要的日常玩法后,还可以参与各种趣味活动、挑战,和其它玩家互动。
最后,我们甚至会保证时间非常少的玩家,也能找到独属于他的乐趣,也许是探索整个世界,也许是解谜,也许是与NPC互动,也许是捉小动物等等……
图3-探索草庙村
3、战斗能玩出什么样的深度?
我们想做出有策略有乐趣的战斗,而不是纯靠数值的游戏,也更希望大家能在战斗中有很多自己创造的策略。比如结合水火电等的元素反应,结合高低起伏的地势地貌,结合场景中的物件,打出各种各样的策略。
图4-策略战斗
4、战斗中的元素、地形是否还有可挖掘的地方?
除了现有的设计,我们也有考虑新增熔岩地表、沼泽地表、沙漠地表,以及对战斗中的可摧毁焚烧的物品进行扩充。在各种奇特地形上,还会设计更多的奇遇、宝物、战斗、谜题,也请大家期待一下。
图5-焚香谷
5、门派设计上有哪些特点?
战斗策略性的精髓就在于多人配合,因此我们的各个门派都有令其他门派羡慕的独特特长,每个定位的门派都有不可替代的重要性。大家组合到一起把长处发挥出来,也给战斗带来更多乐趣。
图6-青云门
6、是否会加入更多的生活、职业玩法?
其实游戏目前就设计了很多生活玩法,烹饪、炼丹、绘符、捕捉、烧烤……之后也会考虑增加驾驶小舟荡漾湖面。也会投放更多稀有的食谱、丹方,能制造出更具有特色的产出。
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豌豆91hftm 来自于 九游APP 2025-09-28 16:18
这游戏确定不是拿别的游戏改的,比如说数码宝贝,神兽海娘子的技能描述:本次天女兽攻击。我就无语了
在上班与上进之间选择了上游戏 来自于 九游APP 2025-08-18 10:09
游戏是好游戏,就是策划太烂。
豌豆cr15pl 来自于 九游APP 2025-09-18 18:25
画风很好,时装也漂亮,玩法也不断在更新 工作人员也很热情,会及时回复玩家问题
豌豆4b795z 来自于 九游APP 2025-06-08 11:17
什么鬼?跳平台的探灵任务,平台都看不见,怎么跳?{(°△°; "}!
酋长正精灵5 来自于 九游APP 2025-04-24 22:21
两年没玩了。重新玩还能玩吗,问一下
豌豆72qcte 来自于 九游APP 2025-07-06 20:18
没有竖屏的是没有还是出现错误
游侠蜘蛛网 来自于 九游APP 2025-06-22 20:35
三个回合5分钟太磨叽,不会全都上去打吗?
豌豆1kd6ln 来自于 九游APP 2025-05-08 22:41
什么都好。可惜了就是回合制。打架不痛快。没有操作快感
豌豆qztntf 来自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作为一个公测开始玩的0克老玩家,不要玩输出职业,就玩辅助,长生,天音,南疆,合欢都行,长生,合欢吧两块速度石头堆满,法宝鹤云帆4星掉,奶,治疗两块石头堆满,法宝玲珑石,只能说能玩,想玩的舒服还要弄特技装备,无懈可击,金刚不坏,枯木逢春,看机缘,后期全是放特技,神兽看个人,基本0充75之前肯定能出,不过有点没必要,后期没什么大用,只能2线,85火人,迦楼罗
大大大美 来自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星观望。 前玩过两次测试了,上上测说实话挺惊艳的,战斗中有位移有阻挡,能放镜子卡视野,有高地势对低地势的压制,甚至能将敌人击落到悬崖下,到关服还玩的依依不舍。 结果上测不知为何新手任务全部重做,一切上述战斗系统亮点全部消失,又变回传统回合的换皮游戏,变成了老游戏的"高清重制版",让人大失所望。 我在游戏问卷,官方群,微博,论坛里都发了帖子,希望官方能看到玩家的心声,能让真正了解玩家诉求的制作人来做这款游戏,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已经30+有经济基础了,真正从内核上改变,让游戏好玩耐玩才是取悦玩家之道,玩家玩的下去才能双赢。 最后还是期待这一测游戏亮点能回归,有其他创新更佳,希望游戏名字里这个"新"字不是句空谈。