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主策回答《梦幻新诛仙》玩家关心的6个问题
大家好,我是《梦幻新诛仙》的主策知鱼,最近收到了很多玩家的反馈,除了最受关心的游戏进度外,大家也有更多玩法上的疑问。游戏肝不肝,战斗能玩出什么样的深度,职业间如何平衡等等,今天我就整理了大家最关心的几个问题,在这里一一回复。
图1-河阳城
1、在还原原著方面《梦幻新诛仙》做了哪些努力?
我们开发组都是原著的粉丝,对游戏的制作以尊重原著为前提,也更注重延续原著的精神,加入了“他人求长生,我求故人归”的深情期盼。我们保证不乱改主线剧情,每一个原著中的记忆我们都将倾力还原,重现拜入青云、七脉会武、空桑山历练等等经典情节。一些原著中未讲尽的故事,我们也会通过支线讲述,比如万剑一的一生发生过什么,周一仙和青云门有什么关系等等。
图2-月下舞剑
2、如何平衡游戏的肝度?
我们非常理解大家,有很多想玩的东西但时间却有限。首先,我们保证不需要肝,就能愉快地游戏。让大多数玩家每天花有限的时间,参与一些轻松又有乐趣的玩法,拿到不错的奖励,跟上大部队,体验各种组队玩法和竞技挑战玩法。
其次,我们也会提供足够的游戏内容,让有较多时间的玩家,也能在这里找到更多的乐趣。在最主要的日常玩法后,还可以参与各种趣味活动、挑战,和其它玩家互动。
最后,我们甚至会保证时间非常少的玩家,也能找到独属于他的乐趣,也许是探索整个世界,也许是解谜,也许是与NPC互动,也许是捉小动物等等……
图3-探索草庙村
3、战斗能玩出什么样的深度?
我们想做出有策略有乐趣的战斗,而不是纯靠数值的游戏,也更希望大家能在战斗中有很多自己创造的策略。比如结合水火电等的元素反应,结合高低起伏的地势地貌,结合场景中的物件,打出各种各样的策略。
图4-策略战斗
4、战斗中的元素、地形是否还有可挖掘的地方?
除了现有的设计,我们也有考虑新增熔岩地表、沼泽地表、沙漠地表,以及对战斗中的可摧毁焚烧的物品进行扩充。在各种奇特地形上,还会设计更多的奇遇、宝物、战斗、谜题,也请大家期待一下。
图5-焚香谷
5、门派设计上有哪些特点?
战斗策略性的精髓就在于多人配合,因此我们的各个门派都有令其他门派羡慕的独特特长,每个定位的门派都有不可替代的重要性。大家组合到一起把长处发挥出来,也给战斗带来更多乐趣。
图6-青云门
6、是否会加入更多的生活、职业玩法?
其实游戏目前就设计了很多生活玩法,烹饪、炼丹、绘符、捕捉、烧烤……之后也会考虑增加驾驶小舟荡漾湖面。也会投放更多稀有的食谱、丹方,能制造出更具有特色的产出。
玩家评论
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豌豆4b795z 来自于 九游APP 2025-06-08 11:17
什么鬼?跳平台的探灵任务,平台都看不见,怎么跳?{(°△°; "}!
酋长正精灵5 来自于 九游APP 2025-04-24 22:21
两年没玩了。重新玩还能玩吗,问一下
豌豆72qcte 来自于 九游APP 2025-07-06 20:18
没有竖屏的是没有还是出现错误
游侠蜘蛛网 来自于 九游APP 2025-06-22 20:35
三个回合5分钟太磨叽,不会全都上去打吗?
豌豆1kd6ln 来自于 九游APP 2025-05-08 22:41
什么都好。可惜了就是回合制。打架不痛快。没有操作快感
豌豆qztntf 来自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作为一个公测开始玩的0克老玩家,不要玩输出职业,就玩辅助,长生,天音,南疆,合欢都行,长生,合欢吧两块速度石头堆满,法宝鹤云帆4星掉,奶,治疗两块石头堆满,法宝玲珑石,只能说能玩,想玩的舒服还要弄特技装备,无懈可击,金刚不坏,枯木逢春,看机缘,后期全是放特技,神兽看个人,基本0充75之前肯定能出,不过有点没必要,后期没什么大用,只能2线,85火人,迦楼罗
大大大美 来自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星观望。 前玩过两次测试了,上上测说实话挺惊艳的,战斗中有位移有阻挡,能放镜子卡视野,有高地势对低地势的压制,甚至能将敌人击落到悬崖下,到关服还玩的依依不舍。 结果上测不知为何新手任务全部重做,一切上述战斗系统亮点全部消失,又变回传统回合的换皮游戏,变成了老游戏的"高清重制版",让人大失所望。 我在游戏问卷,官方群,微博,论坛里都发了帖子,希望官方能看到玩家的心声,能让真正了解玩家诉求的制作人来做这款游戏,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已经30+有经济基础了,真正从内核上改变,让游戏好玩耐玩才是取悦玩家之道,玩家玩的下去才能双赢。 最后还是期待这一测游戏亮点能回归,有其他创新更佳,希望游戏名字里这个"新"字不是句空谈。
苍龙孟章 来自于 九游APP 2022-06-21 01:21
大氪怎么玩都能玩,前提是戏统不演你,不过不可能不演你。平民怎么玩都能玩,前提是运气无敌。总之一句话,画面不错,嗯,也只剩画面不错。我们队伍大氪合欢七连封不中,导致灭队,对面是小资队伍,这玩意咋说。对面宝宝一直连击暴击,一个宝宝神佑六次就是不死。我们的轮回都触发不了。五轮你花多少钱,戏统要演你,你就没辙
九游玩家223461996159 来自于 九游APP 2021-07-07 08:11
这个游戏是由一个神级美工团队加一个智障运行团队联合打造的。何出此言呢?首先画质不用说了,剧情也挺棒的。然后赞一下配音声情并茂,非常入戏,不像其它游戏就配个两三章后面都是静默,至少目前玩了一个星期还是有配音的。那为啥说运行团队是智障呢?第一,门派设计不合理,每种角色都有两个高度相近的职业,就不能搞个控制对净化,医疗对禁疗之类的吗?偏要搞两个控两个疗,内测玩家没提意见?第二,那么精美的场景,不是应该让玩家御剑去各地欣赏如画的风景吗?结果这活动从早做到晚,不是在肝,就是在帮别人肝的路上。玩家为了跟得上肝,只能跳过对话,跳过剧情,加队挂机,错过风景,这样子美工的意义何在?仅仅为了浪费GPU算力吗?第三,各种副本都很难打了,剧情难度就不能降低点?偏要搞个组队才能过的剧情,打断玩家的沉浸式体验,瞬间就出戏了。第四,公司要赚钱我不反对,但是收了人家几千给一个资质还不如普通宠高技能也没多的所谓神兽是几个意思?妖兽也是如此,这太无良了吧?我这白嫖都看不过去了!第五,数据不互通,这不是坑代理吗?本来挺好的游戏砸到这种智障手里,太可惜了。我还是御剑看风景去吧!这剑也不听使唤,飞几秒钟就掉下来,真是的,单纯想看个风景都那么难!
一米光(1775753847) 来自于 九游APP 2023-03-03 07:02
陆陆续续玩了一年多吧,游戏挺不错的,就是容易坑新手,熟练了也得几千起步吧,也才能有不错的体验,慢慢玩吧,总会有成长的。 这游戏里面的东西得自己慢慢摸索,因为这游戏一周一个服,我这建议小区练手,周年庆和年区常玩,不然容易死区,合区比较慢会很无聊,至少能组队能聊天吧。这边只建议周年庆和新年区,其他的,除了大IP的区,一率就当练练手或者直接不去。 重点:新手的话最好玩小号开3卡左右去练手,练几个区,踩踩坑,至于什么坑我这里就不多描述了。 开区前两天,涨价溢价的,例如大金丹直接卖,黄金鸟多买点,第2天晚上12点最好开连点抢够1200个法宝灵韵,毕竟法宝灵韵涨价很快,猴子不错,灵韵抢结束可以开始攒神兽玉。 新手建议卡69到85洗火人,可以节省70-80的资源消耗,熟练能每周把剑冢奖励拿完的,可以不卡,直升。 80级以前的装备,全部是过度装备,差不多就行。辅助的特技特效装备除外,有灵慧裤子尽量留着。 没有神兽前,就弄个血攻,完全够杀星妖王副本了,65弄个血攻可以常用,神兽拿来日常和pk 宝石修为慢慢赶,没有cp不建议弄家园,费钱费时间,虽然我个人爱好弄。 还有就是选队友,60级前很容易有人弃坑,所以60级前凑合一队或者自己干混混也行,确定人员之后,再组固定,固定人员口味你要符合,不然很容易就不想玩了,固定不行要换就早点换。 结尾说一下吧,虽然被这游戏坑不少,但是自己也玩的蛮高兴,偶尔年区,周年庆区就想来练练手且肝且珍惜