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梦幻新诛仙手游神兽饕餮加点
神兽饕餮在梦幻新诛仙中定位为血耐法系输出,其核心技能饕餮盛宴具备毒系群体伤害与吸血效果,生存与输出能力均衡。加点推荐以6灵2体2耐或7灵3体为主,确保法攻基础的同时提升生存能力。技能搭配需围绕饕餮盛宴展开,必备高级法暴、高级法连、高级毒系亲和,辅以高级重生、高级健壮强化续航。此类配置能有效发挥饕餮在PVE中的持久作战优势,尤其适合高难度副本与日常任务。
毒系亲和是饕餮的核心增伤手段,可提升25%毒系伤害并增强毒抗,与饕餮盛宴形成联动。测试该技能对伤害提升效果显著,优于法穿等通用增伤选项。由于当前版本玩家普遍优先堆叠物防,法穿收益相对有限,毒系亲和成为更稳定的选择。宝衣建议选择增加气血与法攻的属性,进一步平衡输出与生存。
高级重生提供复活机会,高级健壮提升血量上限,配合吸血效果可形成良性循环。极端输出型加点如10灵并不可取,虽能提高瞬时伤害,但易被集火秒杀导致技能效果浪费。实际战斗中,饕餮需通过多回合站场累积伤害,因此血耐属性优先级高于极限法攻。
PVP环境中饕餮表现相对中庸,但通过调整加点可适应部分战术需求。若侧重对抗物理输出,可采用5体5耐极端防御加点,配合高级格挡、高级吉星等技能,但会显著降低输出效率。常规PVP建议保留6灵3体1耐的折中方案,在保证基础输出的前提下提升容错率。需注意饕餮在PVP中更依赖团队配合,单独作战能力有限。
少阳、少阴类符文可强化属性效果,青龙、朱雀等符文则提供特定战斗加成。建议优先选择增加法攻、气血或防御属性的符文组合,与加点策略形成互补。坐骑技能可选择提升元素伤害或生存能力的类型,但需避免与已有技能效果重复。
饕餮的培养需遵循站场优先原则,通过合理分配属性点与技能组合实现攻守平衡。其优势在于稳定的群体输出与自我恢复能力,缺陷是爆发力不足且依赖技能联动。玩家应根据实际战斗需求微调加点比例,无需盲目追求理论数值最大化。
玩家评论
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梦幻新诛仙

诛仙旗舰·仙侠大世界回合手游《梦幻新诛仙》四周年欢庆!全新门派「万灵宫」登场,敦煌天狐琴音疗战;万人大服开启,送神兽、时装、坐骑百抽;新赛季水火元素重磅更新,新体验新冒险;周年福利连送18天,每天都有新惊喜;养成不花钱,赛季魂印/灵兽养成助力,不肝不氪无痛修仙!万灵欢聚,生声不息!
在上班与上进之间选择了上游戏 来自于 九游APP 2025-08-18 10:09
游戏是好游戏,就是策划太烂。
豌豆4b795z 来自于 九游APP 2025-06-08 11:17
什么鬼?跳平台的探灵任务,平台都看不见,怎么跳?{(°△°; "}!
酋长正精灵5 来自于 九游APP 2025-04-24 22:21
两年没玩了。重新玩还能玩吗,问一下
豌豆72qcte 来自于 九游APP 2025-07-06 20:18
没有竖屏的是没有还是出现错误
游侠蜘蛛网 来自于 九游APP 2025-06-22 20:35
三个回合5分钟太磨叽,不会全都上去打吗?
豌豆1kd6ln 来自于 九游APP 2025-05-08 22:41
什么都好。可惜了就是回合制。打架不痛快。没有操作快感
豌豆qztntf 来自于 九游APP 2022-01-30 10:47
作为一个公测开始玩的0克老玩家,不要玩输出职业,就玩辅助,长生,天音,南疆,合欢都行,长生,合欢吧两块速度石头堆满,法宝鹤云帆4星掉,奶,治疗两块石头堆满,法宝玲珑石,只能说能玩,想玩的舒服还要弄特技装备,无懈可击,金刚不坏,枯木逢春,看机缘,后期全是放特技,神兽看个人,基本0充75之前肯定能出,不过有点没必要,后期没什么大用,只能2线,85火人,迦楼罗
大大大美 来自于 九游APP 2021-03-12 00:33
2星观望。 前玩过两次测试了,上上测说实话挺惊艳的,战斗中有位移有阻挡,能放镜子卡视野,有高地势对低地势的压制,甚至能将敌人击落到悬崖下,到关服还玩的依依不舍。 结果上测不知为何新手任务全部重做,一切上述战斗系统亮点全部消失,又变回传统回合的换皮游戏,变成了老游戏的"高清重制版",让人大失所望。 我在游戏问卷,官方群,微博,论坛里都发了帖子,希望官方能看到玩家的心声,能让真正了解玩家诉求的制作人来做这款游戏,能玩回合尤其是修仙ip的玩家我相信都已经30+有经济基础了,真正从内核上改变,让游戏好玩耐玩才是取悦玩家之道,玩家玩的下去才能双赢。 最后还是期待这一测游戏亮点能回归,有其他创新更佳,希望游戏名字里这个"新"字不是句空谈。
苍龙孟章 来自于 九游APP 2022-06-21 01:21
大氪怎么玩都能玩,前提是戏统不演你,不过不可能不演你。平民怎么玩都能玩,前提是运气无敌。总之一句话,画面不错,嗯,也只剩画面不错。我们队伍大氪合欢七连封不中,导致灭队,对面是小资队伍,这玩意咋说。对面宝宝一直连击暴击,一个宝宝神佑六次就是不死。我们的轮回都触发不了。五轮你花多少钱,戏统要演你,你就没辙
九游玩家223461996159 来自于 九游APP 2021-07-07 08:11
这个游戏是由一个神级美工团队加一个智障运行团队联合打造的。何出此言呢?首先画质不用说了,剧情也挺棒的。然后赞一下配音声情并茂,非常入戏,不像其它游戏就配个两三章后面都是静默,至少目前玩了一个星期还是有配音的。那为啥说运行团队是智障呢?第一,门派设计不合理,每种角色都有两个高度相近的职业,就不能搞个控制对净化,医疗对禁疗之类的吗?偏要搞两个控两个疗,内测玩家没提意见?第二,那么精美的场景,不是应该让玩家御剑去各地欣赏如画的风景吗?结果这活动从早做到晚,不是在肝,就是在帮别人肝的路上。玩家为了跟得上肝,只能跳过对话,跳过剧情,加队挂机,错过风景,这样子美工的意义何在?仅仅为了浪费GPU算力吗?第三,各种副本都很难打了,剧情难度就不能降低点?偏要搞个组队才能过的剧情,打断玩家的沉浸式体验,瞬间就出戏了。第四,公司要赚钱我不反对,但是收了人家几千给一个资质还不如普通宠高技能也没多的所谓神兽是几个意思?妖兽也是如此,这太无良了吧?我这白嫖都看不过去了!第五,数据不互通,这不是坑代理吗?本来挺好的游戏砸到这种智障手里,太可惜了。我还是御剑看风景去吧!这剑也不听使唤,飞几秒钟就掉下来,真是的,单纯想看个风景都那么难!