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《梦幻无双版》测评——若云此情似梦幻,不负如来不负卿

作者:模范小萌比゛小鳗鱼๓ 来源:九游 发布时间:2016-03-28 09:56:00
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本文由九游论坛玩家模范小萌比゛小鳗鱼๓原创,转载请注明出处。欢迎点击进入原帖与作者互动交流~ 如你也有优质内容分享,可在论坛发帖投稿~



一、游戏信息
1、游戏基本信息
游戏名称:梦幻西游无双版
游戏分类:3D动作ARPG手游
游戏画面:3D
游戏风格:Q萌
游戏开发商:网易
游戏运营商:网易
游戏平台:安卓
测试状态:删档内测
测试日期:1.5


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2、游戏配置要求
测试人员配置:
手机型号:OPPO R5
运行内存:2G
机身储存容量:16G
测试网络:wifi/数据流量
测试时长:三天
测试角色:鳗鱼
测试结束等级:33

3、游戏背景与简介
① 游戏简介: 《梦幻西游》的即时制手游啦!梦幻巅峰,再现神作!《梦幻西游无双版》震撼来袭!《梦幻西游无双版》是一款由网易游戏金牌团队开发、延续《梦幻西游》经典剧情,锐意创新的3D即时制手机网游,沿用《梦幻西游》经典人物,独创痛快割草的即时制玩法,打造3D即时制手游巅峰体验。Q萌上阵的经典人物,震撼爆屏的浮空连招,再现经典的师门捉鬼,巅峰竞技的真人PK,成就3D即时制手游的全新标杆!
② 游戏背景: IP游戏,你们懂得,10年成就经典~


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4、游戏评分标准
十分制(1-10分)
1-3分:重大缺陷
4-6分:一般水平
7-9分:此项突出
1  0分:传世经典


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二、游戏表层性能评测 
1、游戏画面
    《梦幻西游无双版》的游戏画面做的还是相当不错的,清晰度和显示的效果都很棒,进游戏就有一种Q萌的感觉,游戏画面整体很和谐,每个副本地图的背景都是不同的,3D做的也相当不错。


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2、游戏界面  
    虽然我一直很讨厌网易的抠门,但是大公司的游戏基本上品质确实是有保证的~
    游戏界面很清爽,分门别类,然后让人一目了然,新手也可以快速知道自己想要的玩法在哪里。  


3、角色设计
    目前有四个角色,每个角色都是萌萌哒,大眼睛,衣服也做得好好看,我们家玄彩娥还会卖萌转圈,一转圈背后忽闪忽闪的小翅膀就露出来了真的好想抓住亲一口~~都可以根据玩家自己的喜好改变面容、发色和服饰,这样可以避免所有的猪脚都千篇一律,也让玩家有了自己选择的权利,这都是小细节,但是真心不错~毕竟细节决定成败~
    然后说说游戏里的NPC,游戏里的人物都是QQ萌萌的~更重要的是,每个都有每个的特色,比如长安城的土地~就是白胡子的老爷爷,和我们传统意义上电视剧里看到的土地爷爷还是很有认同感的,杂货店的老板留着一把阿凡提的胡子,O(∩_∩)O哈哈哈~让我一条鱼先乐一会儿~


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4、画面画质
    梦幻的画质挺好的,不是那种糊糊的感觉~
    不过其实我一直有一个疑问,梦幻设置里有高清,为啥子这个还要选,难道不是越高清玩家看的越舒服么?反正我是一个坚定的高清党,不高清的游戏分分钟丢掉,毕竟玩家是来游戏不是来虐眼的,言归正传,可能也有的玩家不喜欢高清吧,梦幻无双真是太人性化了


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5、游戏特效
①音效:游戏特效还不错,首先进入游戏是个比较悠扬悦耳的声音,然后进入场景又是不同的音效~~这是大背景的音效。然后每个场景,碰到不同的NPC都会有不同的音效,杀伐之声也是相当不错的,但是个人觉得还是可以完善的,比如说,做任务时每个NPC没有自己独立的音效,就和人偶木桩一样死死地没啥子生气。

②战斗特效:战斗特效就没有那么好了,每个技能释放应该是没有自己独立的特效,因为我基本没出来有什么区别,有点傻,而且背景音乐盖住了。这点希望可以改进的说。


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评分:8分。


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三、游戏操作
1、操作性:
梦幻无双给玩家自己做主的地方还是相当多的,操作性就是典型的一方面。
首先,大方向有触屏和摇杆两种。
摇杆模式感觉是老玩家们童年的记忆,而对于像我这样以前不玩游戏的玩家来说,触屏无疑更加容易上手。所以说这种模式大大增强了游戏的智能化、人性化功能,这点是值得点赞的,毕竟满足了不同玩家的需求。


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再者,小方面,梦幻无双又分为自动模式和辅助模式和手动三种模式。

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    个人觉得这点也相当好,自动模式,可以让你的宠物和主角自主选择技能进行浮空连招和斩杀技的释放,并且这个过程中,你依然可以控制角色,手残党可以用自动模式可以帮助玩家进行操作,同时,懒人也可以挂机战斗,不用自己操作看着。辅助模式则是帮助玩家进行瞄准, 真的也是利器。手动模式则是技术流的真爱,在对抗高难度副本时可以风骚走位

2、打击感:
    打击感的话,释放大招的特效还是做得相当不错的,漂亮绚丽,以玄彩娥的龙卷雨击为例,如龙卷风一般的水旋风向四面八方涌去,扑面而来的强大气势我很喜欢,虽说输出不怎么样,但是一击制敌的感觉还是很拉风的,同时也符合他龙宫水性的特点~


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评分:9分


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四、游戏特色系统评测 
1、职业系统:
    四个职业分别是剑侠客(大唐,近战)、杀破狼(地府,弓箭手远程)、玄彩娥(龙宫远程)、巨魔王(狮驼岭,近战)。
    这个我还是蛋蛋的忧桑的~想当年,第一次入坑梦幻西游手游(首测),选择的是阴曹地府,玩了才发现,那是辅助,输出真是哭瞎。所以这个想着学乖了吧,听说龙宫输出不错,我想着那就龙宫吧,结果发现排名前30,没有一个龙宫的,我就在心理默默地哀悼了一下我的手气,哎~不扯了,说职业。


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剑侠客:听说上手感觉很流畅,群攻技能效果绚丽。只不过伤害目前来说还感觉不到惊艳,可能要靠爆发吧?因为速度的优势,闪躲冲刺等方面会有一定的好处。
巨魔王:牛头霸气。从外形上看这次牛头在Q版造型下显得可爱不少。牛头是坦克向的,血量厚防御高。
杀破狼:高攻王,目前前期伤害最高的职业。三个技能都不错,而且效果很爽。又是远程,风筝放着非常爽快。很多人会选,外形也不错,技能不错,伤害不错,过副本速度快,单体伤高,群攻有技能可以用,又带毒伤,不喜欢都难。移动战斗机啊【楼上三个我没玩过,所以是听大神说的~】
玄彩娥:唯一的女性!!!我要投诉GM,歧视女性,嘤嘤嘤~为什么前期不好用啊不好用,应该是相当不错的群攻定位,怎么就菜成狗了呢?


2、技能系统
    一个角色就有6个技能,但是只能上阵5个,可以自己选择,技能也可以自行升级。以玄彩娥为例,人物技能也是各有不同的,在介绍中很清晰的告诉了玩家每种技能的定位,这样在战斗中玩家可以自行选择,你现在需要释放的技能。我说了,梦幻无双给了玩家很大的选择性,这也让这个游戏可以有更加棒的生命力。


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玄彩娥主要有龙腾、龙吟、龙卷雨击、二龙戏珠等经典龙宫门派技能。
剑侠客主要有后发制人、横扫千军、破釜沉舟等经典技能。
巨魔王主要有狮搏、鹰击、象形、变身等经典狮驼岭技能。
杀破狼除了奶,还有阎罗令、尸腐毒、冤魂不散、黄泉之息等攻击性法术技能。


3、装备系统:
    每个角色一共有八个装备,装备可以打造和熔炼以增强装备的属性。
    值得注意的是,每种装备对应的属性是不同的,所以可以根据玩家自己的想法优先强化属性,反正我个人偏重于输出,所以更喜欢暴击伤害这类的属性。友友们也可以优先气血啦抗封啦,反正个人各有所爱~


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4、副本系统:
    哈哈哈哈,我大梦幻也有副本系统~
    梦幻无双的副本也分为普通和精英两种。通关会获得对应的奖励,三星通关可以开启扫荡。不过梦幻的副本和普通卡牌游戏的副本不同,他是镶嵌在任务系统里的。
    小TIP:友友们在做完一天的任务之前,尽量留几次扫荡,这样以便在任务中节省时间。因为扫荡是每小时自动恢复一次的。


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5、帮派系统:交流互动的一个主要平台。
    但是目前梦幻无双的帮派系统有点让人失望,除了比较傻的帮派任务之外,没啥玩法,帮派任务也就只是接受,然后贡献点东西,再拿经验和奖励如此而已。
    有一个帮派技能还不错,成员达到45级可以解锁,感觉目前梦幻无双的帮派系统可以完善的地方比较大,同时,也期待梦幻西游无双版可以出点和梦幻西游不一样的玩法,毕竟是继承经典但更要发展经典,否则梦幻的IP优势总有一天会被自己的包袱所拖垮。


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评分:7.5分。


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五、特色玩法
熟悉梦幻的都知道,梦幻任务3部曲:日常活动,限时活动和休闲活动。

①日常活动:
百晓任务:百晓任务其实很简单,就是每天完成一定任务,然后加活跃度领取奖励罢了,其实这也相当于梦幻无双在提醒你,签到啦,做师门任务啦……个人觉得这个玩法是增加玩家的任务感,起一个提醒作用,还是不错的~


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师门任务:师门任务包含:送信、上交道具、通关副本等类型。
小TIP:师门任务是梦幻必须做的日常任务,给的奖励挺多又是比较容易轻松地,注意一点,就是通关副官,有的玩家喜欢一起床先把体力扫荡了以免溢出浪费,但是个人建议留几次扫荡和体力留给师门任务中的通关副本环节,这样可以节省大家过副本完成任务的时间,也不需要再花仙玉去买扫荡次数。


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龙宫夺宝:龙宫夺宝每天可以参与1次领取奖励,其实和打副本差不多,可以自动托管~
但是我真的想吐槽啊,龙宫任务真的没啥子特别之处,然后专门开了一个出来,梦幻西游无双版真的是不能增加别的玩法么,都是差不多的玩法,只不过给的资源不一样,这样有什么意思呢?真的是打发时间么?

英雄大会:每天可以挑战10次。

擂台比武:相当于PK竞技场

钟旭抓鬼:这是梦幻经典的不能再经典的玩法之一了,
小TIP:除了日常活动的抓鬼次数获得经验,额外抓鬼也是有经验和物品掉落的,因为捉鬼任务其实可以当做挂机来玩,你只要组个效率的队伍尽情的捉吧,你不掉线就有经验及物品啦。注意:尽量不要找系统排队的组队方式,可以在世界聊天中找好小伙伴,最好加个扣扣,建个讨论组,然后轮流带队,一方面节省了所有人的时间:保证不掉线,就可以做自己的事情了,然后队长有事时,大家轮流带,另一方面可以快速完成捉妖任务,以防止系统排队组队捉妖所浪费的时间,而且这种你掉线也有人可以提醒你。


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平安定邦:主要是获得经验的,根据任务要求,前往指定地点消灭一定数量的敌人。
小TIP:也是每日必做任务,可以每天先接着任务之后不做,通过做师门等其他打怪的任务,可以顺便一起完成,其实梦幻的任务相对而言是比较多的,说得好听点是打发时间充实丰富,说得难听点就是比较浪费时间的,所以这种合理应用时间,一举两得的还是尽量节省时间吧~游戏很重要,生活更重要~


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帮派任务:相当简单,只要点点接受——交付即可,一般都是给一定的资源,奖励还是很丰厚的~每天可以免费刷新三次,完成10次就结束了了~这个环节相对轻松简单。

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押镖:押镖然后获得对应奖励,一般会有劫镖的,打败即可~

封印鬼王:这个玩法要75级才开启,目测目前只能看看了~



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②限时活动:
大雁塔试炼:每周固定一、三、五开启。分为普通、精英和噩梦难度,可以逐层挑战,层数越高,奖励越丰富~
小TIP:这是获得装备资源比较重要的一个玩法,而且并不是每天开放,建议友友们还是完成一下~最重要的是,开放只有三次机会挑战,所以可以开放日的晚上把其他任务都做完了,等经历一天的游戏,升级战斗力后,相对比较高的时候挑战,这样再加上操作可能可以多通一点点


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帮战:晚上19点开启

华山论剑:中午12点开启

比武大会:70级开启

门派闯关

降妖伏魔


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长安保卫战:70级开启

封妖:70级开启

科举答题:70级开启

幻兽争霸

好吧,这个部分,70级才能开启的玩法太多,鱼鱼表示不知道这是因为在测试没全部开放呢?还是真的就是70级才开放,个人觉得门槛有点儿高吧~而且说实话,我总觉得很多部分他是重叠的,比如说翰墨和科举答题啦~比武大会和英雄大会、擂台比武啦~性质都是差不多的是不是可以再分门别类在简化一下呢~



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③休闲活动:
挖宝:梦幻经典的玩法太多了,打开藏宝图,寻宝去吧~

资源订单:这个玩法是很需要的,因为他会给你很多资源,你可以根据自己的需要来下单,下单增加的亲密度又可以解锁下一种资源,其实说白了就是让你过段时间上线一下~增加玩家的在线率~


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翰墨:书中自有黄金屋,书中自有颜如玉,这个玩法主要可以获得经验值,也可以邀请好友一同读书,可以增加与好友的友好度,获得爱心值,然后爱心值可用来进行幻境寻宝玩法。读书的过程中,颜如羽会有问题考验大家,回答问题可以获得额外奖励。

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野外挂机:应该是梦幻西游比较著名的玩法了,而后很多游戏都学习继承了,以增加玩家的在线时间,其实个人非常厌恶手游的这种玩法,其实这种玩法就是无脑,我想说的是,手游之所以是手游而不是页游就是可以节省很多时间,简洁方便。所以可以说,说白了,这世界上本来就有一种手游一挂机出名,你梦幻干嘛非要搅和进去~反正我个人真心不喜欢,不挂机吧,总觉得比别人落后了,挂机吧,总觉得不是自己玩游戏而是被游戏玩了,伤手机~

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摇钱树:顾名思义的玩法,也就不赘述啦~

小龟赛跑:70级开启,鱼鱼就看看。

幻境寻宝:同样70级开启,鱼鱼就看看。

各位友友看到了,我基本吧梦幻西游无双版的玩法都罗列出来告诉大家了,大家也可以相当直观的感受到,梦幻的人物系统有多庞大,其实梦幻西游作为一款经典IP端游转换成手游,是承载了很多人期望的,吸引了很多老玩家,但是说实话,感觉不到太多的创新的地方。


评分:8分。



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六、评测总结:
    总结一下,梦幻西游无双版做的相当不错的,玩法相对比较丰富全面,毕竟是一款经典IP,都是网易家的,经历了端游,梦幻西游,梦幻西游2,直到现在的梦幻西游无双版,但是!!!也正是因为这种经典,感觉梦幻西游系列有点儿故步自封,创新的引领性不突出,希望梦幻在继承经典的同时,不断完善创新,精益求精,这才是大公司做经典的品质保证!



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